Умницы и умники: Литературная игра

Содержание

Слайд 2

Проблема

Проблема недостаточного использования новых форм работы во внеурочной деятельности учащихся старших классов

Проблема Проблема недостаточного использования новых форм работы во внеурочной деятельности учащихся старших
с целью повышения их интеллектуальных способностей

Слайд 3

Цель

Повышение интеллектуальных способностей учащихся старших классов через использование информационных технологий во внеурочной

Цель Повышение интеллектуальных способностей учащихся старших классов через использование информационных технологий во
деятельности: создание литературной игры в рамках проекта «Александр Грин»

Сбор теоретического материала о жизни и творчестве А. Грина

Разработка заданий

Создание информационного продукта в виде литературной игры «Умницы и умники»

Задачи

Слайд 4

Ожидаемый результат

Ожидаемый результат

Слайд 5

Описание проекта

Литературная игра по биографии и литературному наследию Александра Степановича Грина создана

Описание проекта Литературная игра по биографии и литературному наследию Александра Степановича Грина
на основе известной многим телевизионной передачи «Умницы и умники» и состоит из тридцати вопросов.

Слайд 6

В самом начале команды борются за право выбрать, каким путем идти, соревнуясь,

В самом начале команды борются за право выбрать, каким путем идти, соревнуясь,
кто вспомнит больше произведений Александра Грина. Дальше игроки могут пойти тремя путями:
отвечать всего на восемь вопросов, имея право на две ошибки;
отвечать на девять вопросов с возможностью ошибиться три раза;
отвечать на десять вопросов, имея возможность ошибиться четырежды.

Слайд 7

Дальше перед участниками открываются разные тематические дорожки, которые приведут к вопросу с

Дальше перед участниками открываются разные тематические дорожки, которые приведут к вопросу с
тематикой, соответствующей названию категории.
Например, на дорожке с названием «Псевдоним» игрокам придется ответить на вопрос: «Откуда и в каком году у Александра Грина появился его псевдоним?»

Слайд 8

Тот, кто сможет пройти весь путь до конца и набрать как можно

Тот, кто сможет пройти весь путь до конца и набрать как можно
больше баллов, становится победителем игры.
Имя файла: Умницы-и-умники:-Литературная-игра.pptx
Количество просмотров: 52
Количество скачиваний: 0