- Главная
- Литература
- Урок-игра в 6 классе по литературе на тему Разум или чувства?

Содержание
- 2. Что такое «6 шляп мышления»? «6 шляп мышления» – ролевая игра, развивающая критическое мышление участников. В
- 3. Содержание игры Дети делятся на 5 групп, каждой из групп выдаются шляпы разного цвета: Белые даются
- 4. Содержание игры Работа класса строится следующим образом: Участники с белыми шляпами называют сцену и кратко ее
- 6. Скачать презентацию
Слайд 2Что такое «6 шляп мышления»?
«6 шляп мышления» – ролевая игра, развивающая критическое
Что такое «6 шляп мышления»?
«6 шляп мышления» – ролевая игра, развивающая критическое

мышление участников. В ходе этой игры каждый из участников примеряет на себя определенную роль, шляпу, и действует в соответствии со взятой ролью. Роли распределяются в соответствии с цветом.
Слайд 3Содержание игры
Дети делятся на 5 групп, каждой из групп выдаются шляпы разного
Содержание игры
Дети делятся на 5 групп, каждой из групп выдаются шляпы разного

цвета:
Белые даются группе, которая будет обращаться только к содержательным фактам рассказа и выбирать их самостоятельно для анализа другими группами (брать сцену и описывать поведение Хоря и Калиныча, проявляемые черты характера), их роль – быть беспристрастными рассказчиками;
Желтые даются группе, которая будет выбирать из содержания только положительные моменты характеров и поступков героев в предлагаемых сценах, их роль – быть бесконечными оптимистами;
Черные даются группе, которая будет освещаться только отрицательные моменты характеров и поступков героев в предлагаемых сценах и скептически относиться к положительным, их роль – быть критиками;
Красные карточки даются группе, которая будет высказывать эмоциональное отношение к сцене (какие чувства остаются у читателя после знакомства с данной сценой), их роль – быть «художниками чувства»;
Зеленые даются группе, которая будет изменять/додумывать сюжет сцен, а затем прослеживать изменения в образах героев, их роль – быть творцами;
Синюю шляпу берет учитель, его задача обобщить ответы обучающихся и, при необходимости, скорректировать, если обучающимся останутся неясны некоторые элементы рассказа.
В целях экономии времени на уроке возможно группе с белыми шляпами задание по выбору сцен дать заранее.
Белые даются группе, которая будет обращаться только к содержательным фактам рассказа и выбирать их самостоятельно для анализа другими группами (брать сцену и описывать поведение Хоря и Калиныча, проявляемые черты характера), их роль – быть беспристрастными рассказчиками;
Желтые даются группе, которая будет выбирать из содержания только положительные моменты характеров и поступков героев в предлагаемых сценах, их роль – быть бесконечными оптимистами;
Черные даются группе, которая будет освещаться только отрицательные моменты характеров и поступков героев в предлагаемых сценах и скептически относиться к положительным, их роль – быть критиками;
Красные карточки даются группе, которая будет высказывать эмоциональное отношение к сцене (какие чувства остаются у читателя после знакомства с данной сценой), их роль – быть «художниками чувства»;
Зеленые даются группе, которая будет изменять/додумывать сюжет сцен, а затем прослеживать изменения в образах героев, их роль – быть творцами;
Синюю шляпу берет учитель, его задача обобщить ответы обучающихся и, при необходимости, скорректировать, если обучающимся останутся неясны некоторые элементы рассказа.
В целях экономии времени на уроке возможно группе с белыми шляпами задание по выбору сцен дать заранее.
Слайд 4Содержание игры
Работа класса строится следующим образом:
Участники с белыми шляпами называют сцену
Содержание игры
Работа класса строится следующим образом:
Участники с белыми шляпами называют сцену

и кратко ее описывают;
Остальные обучающиеся работают с ней в группах, во время которой участники с белыми шляпами консультируют других обучающихся по содержанию рассказа. Время для размышлений обучающихся: 7-10 минут на каждую сцену;
Совместное обсуждение сцены;
Примерные содержание сцен для анализа: приезд рассказчика и Полутыкина в дом Хоря (дом и семья Хоря, его достаток), приезд к дому Калиныча (дом Калиныча, его внешний вид, его семейные отношения), пребывание рассказчика в доме Хоря после второго приезда (описание Хоря, приход в гости Калиныча, расспросы Калиныча и Хоря о поездке рассказчика за границу, отношение к грамоте).
Для проведения игры требуется два урока
Остальные обучающиеся работают с ней в группах, во время которой участники с белыми шляпами консультируют других обучающихся по содержанию рассказа. Время для размышлений обучающихся: 7-10 минут на каждую сцену;
Совместное обсуждение сцены;
Примерные содержание сцен для анализа: приезд рассказчика и Полутыкина в дом Хоря (дом и семья Хоря, его достаток), приезд к дому Калиныча (дом Калиныча, его внешний вид, его семейные отношения), пребывание рассказчика в доме Хоря после второго приезда (описание Хоря, приход в гости Калиныча, расспросы Калиныча и Хоря о поездке рассказчика за границу, отношение к грамоте).
Для проведения игры требуется два урока
- Предыдущая
Кладовая здоровья
Beowulf. The poem
Вклад М. В. Ломоносова в развитие географии
Европейская литература и искусство XVIII вв
Творческие задания по роману Ф.М. Достоевского Преступление и наказание
Жан-Батист-Мишель Валлен-Деламот
Советский писатель Н.И. Кочкуров-Артём Весёлый
Феномен инкруаябль и мервейёз
Степно – Баджейская сельская библиотека Удивительный мир Бунина - к 150 - литию со дня рождения И. А. Бунина
Книготур: восхитительная Франция
Степан Плюшкин
Корней Иванович Чуковский
Цветет ковыль
Урок развития речи в восьмом классе по рассказу В. Астафьева Приветное слово
М.Ю. Лермонтов Герой нашего времени
Михаил Тимофееевич Калаашников
Авторское отношение к герою сказки А.Усачёва Пятно
Мир человеческих чувств
Голос минувшего (Голосъ минувшаго)
С. Михалков Трезор
Презентация на тему Биография Пушкина
Леонардо да Винчи – человек, опередивший свое время
Научно-образовательный, культурный центр Дом Карпеченко. Проект Линия жизни. Боровиков Павел Александрович
Группа Росток
Джеймс Уолтер Томпсон
Пушкин, А.С. Поэзия. Проза. Поэмы
Герои великой победы
Антон Павлович Чехов (1860 – 1904)
Дидактическая игра по сказке Теремок