Слайд 2ОБЩАЯ ИНФОРМАЦИЯ
Определение проблемы
История проведения ‘Игр в Планирование’ в Exigen
![ОБЩАЯ ИНФОРМАЦИЯ Определение проблемы История проведения ‘Игр в Планирование’ в Exigen ‘Игра](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/452444/slide-1.jpg)
‘Игра в планирование’ и ‘Sprint Planning Meeting’
Слайд 3ЧТО ТАКОЕ PRE-PLANNING GAME?
Когда применять
Как организовывать
Что на выходе
![ЧТО ТАКОЕ PRE-PLANNING GAME? Когда применять Как организовывать Что на выходе](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/452444/slide-2.jpg)
Слайд 4КАКИЕ ЕДИНИЦЫ ОЦЕНКИ ЛУЧШЕ?
Что такое идеальные часы
КПД (Load Factor)
Фиксированный
![КАКИЕ ЕДИНИЦЫ ОЦЕНКИ ЛУЧШЕ? Что такое идеальные часы КПД (Load Factor) Фиксированный](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/452444/slide-3.jpg)
КПД
Преимущества идеальных
часов
Недостатки идеальных часов
Важность практики оценки
Слайд 5КАК ИСПОЛЬЗОВАТЬ PLANNING POKER?
Правила
Числа Фибоначчи
Преимущества
![КАК ИСПОЛЬЗОВАТЬ PLANNING POKER? Правила Числа Фибоначчи Преимущества](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/452444/slide-4.jpg)
Слайд 6РАСПОРЯДОК ИГРЫ В ПЛАНИРОВАНИЕ
![РАСПОРЯДОК ИГРЫ В ПЛАНИРОВАНИЕ](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/452444/slide-5.jpg)
Слайд 7ИГРА В ПЛАНИРОВАНИЕ С УДАЛЕННЫМ ИНОСТРАННЫМ ЗАКАЗЧИКОМ
Заказчик с командой, особенно для
![ИГРА В ПЛАНИРОВАНИЕ С УДАЛЕННЫМ ИНОСТРАННЫМ ЗАКАЗЧИКОМ Заказчик с командой, особенно для](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/452444/slide-6.jpg)
первой Игры в Планирование
Технические средства
Менеджер проекта как центр коммуникации
Перевод Историй и всех важных моментов
Слайд 8ВАЖНЫЕ ВОПРОСЫ ДЛЯ ПЕРВОЙ ИГРЕ В ПЛАНИРОВАНИЕ
![ВАЖНЫЕ ВОПРОСЫ ДЛЯ ПЕРВОЙ ИГРЕ В ПЛАНИРОВАНИЕ](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/452444/slide-7.jpg)
Слайд 9КАК ОЦЕНИВАТЬ ТЕСТИРОВАНИЕ?
Важность тестирования в гибкой разработке
Фиксированная пропорция команды
Первый
![КАК ОЦЕНИВАТЬ ТЕСТИРОВАНИЕ? Важность тестирования в гибкой разработке Фиксированная пропорция команды Первый день тестеров](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/452444/slide-8.jpg)
день тестеров
Слайд 10ТИПИЧНЫЕ ОШИБКИ ПРИ ИГРЕ В ПЛАНИРОВАНИЕ
Отсутствует Pre-Planning, а заказчиков много
Не
![ТИПИЧНЫЕ ОШИБКИ ПРИ ИГРЕ В ПЛАНИРОВАНИЕ Отсутствует Pre-Planning, а заказчиков много Не](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/452444/slide-9.jpg)
все участвуют
Не применяется Planning Poker
Участие людей не из команды
Определение задачи вместе с оценкой
В первой фазе обсуждаем не ЧТО, а КАК
Вопросы не влияющие на оценку
Менеджер не переводит
Отсутствуют напитки и конфеты/печенье
Участники не пишут комментарии
Слайд 11КОГДА ПРОДУКТ ДЕЙСТВИТЕЛЬНО ГОТОВ?
Плохие новости лучше раньше
Баланс между скоростью и
![КОГДА ПРОДУКТ ДЕЙСТВИТЕЛЬНО ГОТОВ? Плохие новости лучше раньше Баланс между скоростью и](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/452444/slide-10.jpg)
качеством
Условия для стадии стабилизации