Содержание
- 2. Презентация игры-конструктора «Всемирная деревня» на уроке экономики в 11 классе
- 3. Цель игры-конструктора: Образовательные: Осмысление учащимися основных экономических проблем современности Определение учениками путей решения данных проблем, с
- 4. Определение актуальности игры-конструктора Выбранный нами вид урока предполагает: Осознание учащимися глобальных экономических проблем современности на уровне
- 5. Задачи игры-конструктора: Используя кейс-технологию подвести детей к анализу текста, на основе которого, учащиеся должны: Самостоятельно выявить
- 6. Ключевые вопросы Экономические проблемы «Всемирной деревни» Глобальные экономические проблемы современности Пути решения глобальных экономических проблем
- 7. Этапы игры конструктора «Всемирная деревня» I этап. Планирующий. Организация деятельности Класс делится на 3 группы по
- 8. Этапы игры конструктора «Всемирная деревня» Учащиеся актуализируют знания соотнося характерные черты и типы экономических систем Озвучиваются
- 9. Этапы игры конструктора «Всемирная деревня» II этап. Мотивационный. Погружение в проект Вопросы и задания: 1. Внимательно
- 10. Этапы игры конструктора «Всемирная деревня» Варианты экономических проблемы «Всемирной деревни», которые могут назвать ученики: Неравенство доходов
- 11. Этапы игры конструктора «Всемирная деревня» В ходе обсуждения ученики выделяют следующие глобальные экономические проблемы современности: Исчерпаемость
- 12. Этапы игры конструктора «Всемирная деревня» Задания для работы в группах Ознакомьтесь с текстом «Всемирная деревня». Представьте,
- 13. Этапы игры конструктора «Всемирная деревня» III этап. Информационно-операционный. Осуществление деятельности Работа в группах. Составление мини-проектов «Пути
- 14. Этапы игры конструктора «Всемирная деревня» IV этап. Рефлексивно-оценочный. Презентация результатов Защита и обсуждение мини-проектов «Пути решения
- 15. Критерии оценки групповых мини- проектов решения экономических проблем «Всемирной деревни» Достигнутый результат: Актуальность предлагаемых решений, реальность,
- 16. Критерии оценки групповых мини- проектов решения экономических проблем «Всемирной деревни» Защита проекта: Качество доклада: композиция, полнота
- 17. Критерии оценки групповых мини- проектов решения экономических проблем «Всемирной деревни» Процесс проектирования Объём и глубина знаний
- 18. Оценочный лист игры-конструктора
- 19. Оценочный лист игры-конструктора от 85 до 100 баллов – «5» от 70 до 85 баллов –
- 20. Рефлексия игры-конструктора. ТЕХНОЛОГИЯ НЕЗАКОНЧЕННОГО ПРЕДЛОЖЕНИЯ (А.Г.Кузнецова) Я (мы) узнали, что… (предметные результаты проектной деятельности) Я (мы)
- 22. Скачать презентацию



















Виды изобразительного искусства
Формирование характера личности
Ялгинский детский дом-школа.
Внутренняя энергия (8 класс)
Решение неполных квадратных уравнений
Планы 2021. Тренды сезона 2021
Prestige Apartments in Sarjapur Road
Организация и технология производства субпродуктовых консервов. Аппаратурное оформление процессов
Животный мир
Prezentatsia_prorok_Daniil_Khozhdenie_v_Svyatuyu_Zemlyu
Основы уголовного права Российской Федерации
Публичный отчет о работе МОУ «Елизаветинская средняя общеобразовательная школа»за 2008 - 2009 г.г.
Dress for the seasons ppt free encliswprops
Преобразователи частоты
Обеспечение качественной водой потребителей Донецкой области 2011 год
Прогнозы на спорт
Презентация на тему Религиозные конфликты
Дедушки Морозы разных стран
Региональные банки: место и роль в экономике России
Звездам навстречу
Презентация на тему Ручные работы (5 класс)
Language Club La tua Italia
Информационные технологии решения задач
1 Session 1 Start
Аннотация проекта
Лексикология
Тольятти без жестокости к детям
імпульс