Содержание
- 2. Повторення Що таке клас в ООП? Класи - це, по суті, шаблони, за якими можна створювати
- 3. Повторення Що таке наслідування? Наслідування – процес, завдяки якому один клас може отримати(наслідувати) властивості іншого класу
- 4. Повторення Як реалізувати обмін даними для системи Scoring? Слід створити скрипт ScoreManager, через який відбуватиметься обмін
- 5. Анімація На даному етапі, не залежно від напрямку руху, наш персонаж дивиться лише вправо. Щоб при
- 6. Анімація В скрипті _player створимо об’єкт класу SpriteRenderer: В методі void Awake() передамо створеному об’єкту компоненти
- 7. Анімація Слід змінити ще скрипт _bullet, щоб, залежно від повороту персонажу, снаряди летіли вправо/вліво: private Vector3
- 8. Тернарна умовна операція Тернарна умовна операція — в багатьох мовах програмування операція, яка повертає свій другий
- 9. Анімація Якщо персонаж повернутий вліво (sprite.flipX = true) – генеруємо об’єкт bullet з відступом -1.5f (за
- 10. Анімація Виділимо нашого героя і відкриємо вікно анімації:
- 11. Анімація Скачати заготовки для анімації героя можна із сайту opengameart.org, або ж скачати SpriteSheet і за
- 12. Анімація Після того, як ви порізали на слайди – розділіть їх по окремим папкам (Run, Jump,
- 13. Анімація Натисніть Add Property та, прокрутивши вниз, оберіть Sprite :
- 14. Анімація Перетягніть слайди почергово на часову шкалу. Натисніть play для перегляду:
- 15. Анімація На герої з’явиться компонент Animator:
- 16. Анімація У вас в папці Animations має вийти декілька файлів анімації та Animator: Подвійним кліком відкрийте
- 17. Анімація Нам слід створити керуючий параметр state:
- 18. Анімація Виділіть стрілочку, та задайте умову переходу в стан Idle - State = 0 і зніміть
- 19. Анімація В скрипті _player на початку створюємо об’єкт Animator, в методі Awake передаємо йому компоненти аніматора:
- 20. Анімація В скрипті _player (поза класом!!), додамо перелік (enumerator): public enum CharState { Idle, Run, Jump
- 21. Анімація Змінимо метод FixedUpdate: Тобто, якщо торкаємось землі – стан Idle, в іншому випадку – стан
- 23. Скачать презентацию




















Требования к студенческим научно-исследовательским проектам
Первая постановка комедии «Ревизор»
Этапы коррекционно-педагогической деятельности и коррекционные дневники
Рекламные СМИ
Результаты социологического опроса «Ваше отношение к Ивану Грозному» вопросы: 1. Иван Грозный – палач или жертва? 2. Почему Вы так д
«ОДАРЕННЫЕ ДЕТИ и особенности работы с ними» Педагогический совет МБОУ «Каратузская СОШ» от 12.01.2012года
Опыт работы муниципального образовательного учреждения «Центр развития образования» города Сургута по повышению профессионал
ИТОГИ ПРОГРАММЫ
Презентация на тему What do you know about Great Britain
Учебный курс«Основы религиозных культур и светской этики»(ОРКСЭ)
Узлы элементов. Конструктивные схемы. Лекция 5
Конкурс компьютерных презентаций «Любимый уголок города»«КСК «Цементник» - любимый уголок Воркуты»
Параллельные вычисления
Заболевания, связанные с действием канцерогенов
Мегалиты
Motivation
Челлендж: было-стало
Декарт: «Раздражение ступни передаётся по нервам в мозг, взаимодействует там с духом и таким образом порождает ощущение боли»
Успенский собор г.Владимира
Материнские платы Intel
Правки
Презентация на тему Семипалатинский ядерный полигон
Общие вопросы в отношении консолидации финансовой отчетности
ОРГАНИЗАЦИЯ И ПРОВЕДЕНИЕ ИТОГОВОЙ АТТЕСТАЦИИ ВЫПУСКНИКОВ ОУ В 2011 – 2012 ГОДУ
Образ России в творчестве поэтов Любимского края
Понятие и сущность термина культура
Выставка картин. Виктор Гартман, Модест Петрович Мусоргский
Генрих Фогелер и колония немецких художников в Ворпсведе