Переменная

Содержание

Слайд 2

Переменная – объект в программе, значение которого изменяется самой программой (процедурой).
Переменная имеет

Переменная – объект в программе, значение которого изменяется самой программой (процедурой). Переменная имеет имя и значение.
имя и значение.

Слайд 3

Команда пусть задает имя и значение переменной
пусть "имя_переменной значение
Задание нового значения переменной

Команда пусть задает имя и значение переменной пусть "имя_переменной значение Задание нового
приводит к потере старого значения.

Слайд 4

пусть "а 100 – в переменную с именем а записать число 100
пусть

пусть "а 100 – в переменную с именем а записать число 100
"с "отлично - в переменную с именем с записать слово отлично
Команда покажи выводит информацию в КЦ
Команда пиши выводит информацию в текстовое окно

Слайд 5

Переменная

Решение задач

Переменная Решение задач

Слайд 6

пусть "а 5
пусть "б 10
пусть "с :а + :б
пусть "а :а *

пусть "а 5 пусть "б 10 пусть "с :а + :б пусть
2
пусть "б :б + :с
покажи :а
покажи :б
покажи :с

Слайд 7

пусть "а "рыжий
пусть "б "кот
пусть "с "Васька
пусть "а :с
пусть "с :а
покажи

пусть "а "рыжий пусть "б "кот пусть "с "Васька пусть "а :с

покажи :б
покажи :с

Слайд 8

Длина стороны первого квадрата – 50 шагов, каждого следующего на 20 шагов

Длина стороны первого квадрата – 50 шагов, каждого следующего на 20 шагов
больше.

Вариант 1. (из двух процедур)
это квадр :а
по повтори 4 [вп :а пр 90]
конец
это фигура
пусть "а 50 повтори 4 [квадр :а пусть "а :а + 20]
конец

Слайд 9

Длина стороны первого квадрата – 50 шагов, каждого следующего на 20 шагов

Длина стороны первого квадрата – 50 шагов, каждого следующего на 20 шагов
больше.

Вариант 2. (из одной процедуры)
это фигура
пусть "а 50
по повтори 4 [повтори 4 [вп :а пр 90]
пусть "а :а + 20]
конец

Слайд 12

размер иголок
сделать параметром

количество лучей
сделать параметром

размер иголок сделать параметром количество лучей сделать параметром

Слайд 13

Задача "Паутина"

Процедура с параметром треуг :стор – рисует правильный треугольник с любой

Задача "Паутина" Процедура с параметром треуг :стор – рисует правильный треугольник с
стороной
Процедура с параметром шестиуг :стор – рисует правильный шестиугольник с помощью процедуры тр.
Процедура "Паутина" - повторяет шесть раз вызов процедуры шестиуг, меняя при каждом вызове длину стороны на постоянное число
Имя файла: Переменная.pptx
Количество просмотров: 95
Количество скачиваний: 0