Содержание
- 2. 2 команды (в каждой по 7 человек) летают над игровым полем в виде овала. В двух
- 3. Состав команд Игры проводятся между двумя командами, в каждой из которых — 7 игроков: три охотника,
- 4. Квоффл Это самый крупный мяч в игре. Квоффл тёмно-красного цвета и на нём имеются несколько выемок,
- 5. Игра длится до тех пор, пока ловец одной из команд не поймает золотой снитч. Пойманный снитч
- 7. Скачать презентацию
Слайд 22 команды (в каждой по 7 человек) летают над игровым полем в
2 команды (в каждой по 7 человек) летают над игровым полем в

виде овала. В двух концах поля расположены ворота (в виде трех колец). Каждый забитый в них гол приносит 10 очков.
Цель игры — забить как можно больше голов квоффлом в кольца команды-соперницы и тем самым набрать больше всего очков, а также поймать золотой снитч.
Цель игры — забить как можно больше голов квоффлом в кольца команды-соперницы и тем самым набрать больше всего очков, а также поймать золотой снитч.
Слайд 3Состав команд
Игры проводятся между двумя командами, в каждой из которых — 7
Состав команд
Игры проводятся между двумя командами, в каждой из которых — 7

игроков: три охотника, два загонщика, вратарь и ловец.
Охотники Охотники ведут борьбу за квоффл; они пасуют мяч друг другу и пытаются забить в ворота-кольца команды противника. Забитый гол приносит 10 очков.
Загонщики Обязанность загонщиков — защитить других игроков команды от бладжеров, отбив их специальной битой. Обычно бладжеры отбивают в сторону противника.
Вратарь Вратарь, как и в обычных играх, защищает ворота (в квиддиче — 3 кольца) от попадания в них квоффла.
Ловец Ловец должен заметить и первым поймать золотой снитч, что приносит команде 150 очков. После этого игра завершается. До снитча может дотрагиваться только ловец, другим игрокам команды это запрещено.
Охотники Охотники ведут борьбу за квоффл; они пасуют мяч друг другу и пытаются забить в ворота-кольца команды противника. Забитый гол приносит 10 очков.
Загонщики Обязанность загонщиков — защитить других игроков команды от бладжеров, отбив их специальной битой. Обычно бладжеры отбивают в сторону противника.
Вратарь Вратарь, как и в обычных играх, защищает ворота (в квиддиче — 3 кольца) от попадания в них квоффла.
Ловец Ловец должен заметить и первым поймать золотой снитч, что приносит команде 150 очков. После этого игра завершается. До снитча может дотрагиваться только ловец, другим игрокам команды это запрещено.
Слайд 4Квоффл
Это самый крупный мяч в игре. Квоффл тёмно-красного цвета и на нём
Квоффл Это самый крупный мяч в игре. Квоффл тёмно-красного цвета и на нём

имеются несколько выемок, из-за чего мяч легче удержать при полете. На квоффл наложено 2 специальных заклинания: замедленного падения и захвата.
Охотники должны отобрать квоффл у своего противника и забросить в одно из колец соперников. Охотники также могут передавать квоффл друг другу.
Бладжеры Это очень твёрдые и быстро летающие мячи (во время игры на поле находится 2 бладжера). Они хаотично перемещаются по игровому полю и предназначены для того, чтобы усложнить игру Охотникам и Ловцу. Попадание бладжера в игрока, который летит на метле, часто заканчивается травмами для пострадавшего. Чтобы этого не случилось в каждой команде есть 2 загонщика, которые вооружены битами и отбивают бладжеры в сторону соперников.
Бладжеры Это очень твёрдые и быстро летающие мячи (во время игры на поле находится 2 бладжера). Они хаотично перемещаются по игровому полю и предназначены для того, чтобы усложнить игру Охотникам и Ловцу. Попадание бладжера в игрока, который летит на метле, часто заканчивается травмами для пострадавшего. Чтобы этого не случилось в каждой команде есть 2 загонщика, которые вооружены битами и отбивают бладжеры в сторону соперников.
Слайд 5Игра длится до тех пор, пока ловец одной из команд не поймает
Игра длится до тех пор, пока ловец одной из команд не поймает

золотой снитч. Пойманный снитч завершает игру, а также приносит команде 150 очков, что обычно приводит ее к победе (но не всегда, например, в 1994 году болгарский ловец Виктор Крам поймал снитч, однако игру выиграли ирландцы).
Золотой снитч Это самый быстрый мяч игры. В квиддиче наших дней этот мяч представляет собой маленький золотой шарик с серебристыми крылышками. Снитч произвольно летает над полем, а Ловцы должны поймать его, после чего игра завершается. Для предотвращения спорных моментов (кто первым поймал снитч), он обладает специальной системой распознавания. Из-за этого мастер-изготовитель снитча всю работу проводит в перчатках.
Золотой снитч Это самый быстрый мяч игры. В квиддиче наших дней этот мяч представляет собой маленький золотой шарик с серебристыми крылышками. Снитч произвольно летает над полем, а Ловцы должны поймать его, после чего игра завершается. Для предотвращения спорных моментов (кто первым поймал снитч), он обладает специальной системой распознавания. Из-за этого мастер-изготовитель снитча всю работу проводит в перчатках.
Следующая -
КВН 5 класс
Корейская Народно-Демократическая Республика
Политическая система
Азбука на колёсах
ПРОБЛЕМЫ ОЦЕНИВАНИЯ КОМПЕТЕНЦИЙ СТУДЕНТОВ ПРИ РЕАЛИЗАЦИИ КОМПЕТЕНТНОСТНО-ОРИЕНТИРОВАННЫХ ООП ВПО
Проценты и углы
Презентация на тему возникновение искусства и религиозных верований 5 класс
Гигиеническое обеспечение подготовки спортсменов в легкой атлетике
Совершенствование навыков владения телом
Совершенствование стилей и методов принятия решений на примере ЯрТПП
Маркетинговые исследования города
Государственные программы и государственные задания как инструменты повышения эффективности бюджетных расходов
Перечников Александр Александрович1901-1988
Българският онлайн рекламен пазар 2010 iab AdEx - проучване по поръчка на ИАБългария iab AdEx 2010 - обработено от Price Waterhouse Coopers iab AdEx 2010 Top 50 -
Правила отношений
Harriet Jacobs
Пространственная дискретизация 9 класс
Воспитательная работа
ТЕНДЕНЦИИ ИЗМЕНЕНИЯ СИСТЕМЫ СОПРОВОЖДЕНИЯ ЛИЦ С ОВЗ В России
Таинственная энергетика пирамид
азастандаы инфляцияа арсы саясаты
Скульптура. Характеристика скульптур
Аналіз технологічної ефективності піщано-бентонітових формувальних сумішей
Организация опытно-эксперементальной деятельности студентов
УСПК 250 ЭК Зав. № 15 Куст № 167А Ем-Ёговская площадь Красноленинского месторождения Скважина № 5169
Top-jeans. Швейные изделия из джинсовой ткани. Бизнес-план
Э.Делакруа Свобода на баррикадах. 4 часть
Витрины магазинов
Общая декларация ООН о правах человека