Содержание
- 2. Вопросы Основополагающий вопрос: «Сможет ли школьник создать компьютерную игру?» Вопросы учебной темы (проблемные): Что такое scratch?
- 3. Дидактические цели проекта: Формирование знаний, умений и навыков у учащихся в области анимационного программирования. Информатика –
- 4. Сроки проведения проекта Предполагаемая работа над проектом 13 занятий по 1.5 часа. Постановка целей и задач
- 5. Формы представления учащимися результатов исследования и критерии их оценивания: Презентации: “Сведения о Тырнете” “Среда программирования scratch”
- 6. Самостоятельные исследования учащихся 1. Тщательное исследование сайта ТЫРнет.ру по вопросам: какие цели и задачи ставили перед
- 7. Краткая аннотация проекта Благодаря этому проекту учащиеся узнают много нового и интересного о детских сайтах и
- 9. Скачать презентацию






Чудесная сила простых механизмов
Характерные черты в повести «Котлован». Метафоричность мышления Андрея Платонова
Travelling to St.Petersburgh world of water
Инфляция: причины возникновения и виды
Страны и континенты
Типы маркетинга: конверсионный, развивающий, стимулирующий, поддерживающий
курс по выбору«мой уютный дом»
Электронная Медицинская Карта гражданина РФ – миф или реальность?
Synova® Аксессуары
Тема 8.1. Процесс международной перевозки грузов
Политические кампании
Герметизация компонентов радиоэлектронной аппаратуры (РЭА). Способы контроля герметичности
Научная революция 17 века
МАСЛА ЭЛИТФИТО ОТ «BBG»
Презентация на тему Множество. Элемент множества
Орган слуха. Орган
mdk_02
Аниме. Тест: Фурри
Комсомольский сад
трудовой кодекс
Приложения к решению совета депутатов города Новосибирска. Карты
Машиностроительный комплекс,Перспективы развития России
Класса неорганических соединений
Презентация на тему Сокровища юга Африки
Танец ча-ча-ча
Особенности энергосервисных контрактов в многоквартирных домах
Матрёшка
Введение в профессию «Реклама и связи с общественностью»