Слайд 2Содержание
введение
основная часть
заключение
литература
![Содержание введение основная часть заключение литература](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/1004046/slide-1.jpg)
Слайд 3введение
Виртуальная реальность – это виртуальный мир, созданный при помощи программного обеспечения. Специальное
![введение Виртуальная реальность – это виртуальный мир, созданный при помощи программного обеспечения.](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/1004046/slide-2.jpg)
оборудование (очки и шлемы виртуальной реальности, информационные перчатки, геймпады, виртуальные комнаты) помогают передать человеку эффект присутствия в интерактивном мире через осязание, зрение, слух и обоняние.
Цель: выяснить для чего служит виртуальная реальность
Слайд 4Основная часть
Виртуа́льная реа́льность (ВР, англ. virtual reality, VR, искусственная реальность) —
![Основная часть Виртуа́льная реа́льность (ВР, англ. virtual reality, VR, искусственная реальность) —](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/1004046/slide-3.jpg)
созданный техническими средствами мир, передаваемый человеку через его ощущения: зрение, слух, осязание и другие. Виртуальная реальность имитирует как воздействие, так и реакции на воздействие. Для создания убедительного комплекса ощущений реальности компьютерный синтез свойств и реакций виртуальной реальности производится в реальном времени.Объекты виртуальной реальности обычно ведут себя близко к поведению аналогичных объектов материальной реальности. Пользователь может воздействовать на эти объекты в согласии с реальными законами физики (гравитация, свойства воды, столкновение с предметами, отражение и т. п.). Однако, часто в развлекательных целях пользователям виртуальных миров позволяется больше, чем возможно в реальной жизни (например: летать, создавать любые предметы и т. п.)[1].виртуальная реальность может служить как в медицине, так и для развлечений .
Слайд 5Виртуальность — это то, что возводит мосты между людьми на разных континентах,
![Виртуальность — это то, что возводит мосты между людьми на разных континентах,](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/1004046/slide-4.jpg)
и строит стену между теми, кто с тобой находится в одной комнате.
Слайд 6Первая известная система имитации реальности была создана кинематографистом Мортоном Хейлитом в 1956-м
![Первая известная система имитации реальности была создана кинематографистом Мортоном Хейлитом в 1956-м](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/1004046/slide-5.jpg)
году, в 1962-м на нее был получен патент. Машина виртуальной реальности из 50-х представляла собой достаточно вместительную будку, в которую были интегрированы кинопроекторы...
Слайд 7Появился в 1837 году. Его создатель – Чарльз Уинстон. Является первым в
![Появился в 1837 году. Его создатель – Чарльз Уинстон. Является первым в](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/1004046/slide-6.jpg)
мире аналогом стереоскопических VR-очков.
В стереоскоп помещались два плоских изображения, расположенных под разным наклоном. Благодаря такой конструкции человек воспринимал передаваемую картинку, как 3D-графику.
Слайд 8заключение
Мы выяснили для чего используется виртуальная реальность, значит наша цель достигнута.
Вывод: виртуальная
![заключение Мы выяснили для чего используется виртуальная реальность, значит наша цель достигнута.](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/1004046/slide-7.jpg)
реальность это очень полезная и увлекательная программа.