Содержание
- 2. Выяснить сколько времени проводят за компьютерными играми мои одноклассники, и как это влияет на их личностные
 - 3. 1. Узнать, какие компьютерные игры существуют, какую цель преследовали их создатели, и по какому принципу они
 - 4. Учащиеся 9 «а» класса ГОУ школы №20 Невского района в количестве 13 человек. Для сравнительного анализа
 - 5. Анкетирование Наблюдение Опрос Методы исследования:
 - 6. 1.Теоретическая часть История возникновения компьютерных игр, их разновидностей. Алгоритм создания компьютерной игры. Понятие «компьютерная зависимость», «аддикт»
 - 7. компьютерная программа, служащая для организации игрового процесса, связи с партнёрами по игре, или сама выступающая в
 - 8. RPG Стратегия Action Stealth Flight Simulator RTS TBS Разновидности компьютерных игр
 - 9. 1. группа людей составляет мыслительное ядро компании. 2. создают концепцию игры. 3. составляют производительный план, распределяя
 - 10. Аддикт - человек, страдающий игровой компьютерной аддикцией. Под игровой компьютерной аддикцией понимается нехимическая психологическая зависимость человека
 - 11. Снижение общего фона настроения. Настроение не улучшается и после игры, а иногда ухудшается. Находятся в состоянии
 - 12. Какое время и место занимают компьютерные игры в жизни современного подростка?
 - 13. Microsoft word Power point Team weir Utorent Учащиеся 9а класса чаще всего используют программы:
 - 14. Team fortress Conter strake Stalker Civilizateon 5 Учащиеся 9а класса предпочитают компьютерные игры:
 - 15. Соотношение уровня тревожности учащихся с временем проводимый ими за компьютерными играми
 - 16. Эмоциональные состояния, характерные для учащихся 9а класса
 - 17. На основе данных исследования можно сделать вывод, что моих одноклассников нельзя считать аддиктами. Однако, в целом,
 - 18. 1. Алекс. Дж.Шампандар Искусственный интеллект в компьютерных играх. www.bookarchive.ru 2. Варашкевич С.А. История конверсии компьютерной игры.
 - 20. Скачать презентацию
 

















 Скамейки. Зонты. Цветочницы
 Нет долгим внедрениям - сразу начинаем использовать! Экономия времени руководства при внедрении снизу вверх Плюсы установки и из
 Packer 3D ver. 3
 Компания Предо. Разработка и производство функциональных жировых смесей, сливочного масла и спредов
 Роль знаков препинания в письменной речи
 KITCHEN. Фабрики, представляющие кухонную тематику
 Жанр Танец
 Адаптация спортсменов к выполнению специфических статических нагрузок
 Проведение и технологии ГИА
 Звёздные войны: Эпизод 5 – Империя наносит ответный удар
 Организация комплексной позитивной профилактики употребления ПАВ в МКОУ «Сновицкая сош имени С.Н.Белкина»
 Знакомство с монетами и купюрами
 Эдуард Николаевич Успенский
 Қазақ тілінің төл дыбыс құрамы. Казахский язык
 Виды холодильного оборудования розничного торгового предприятия
 Направление «Экономика»
 Л.Н.Андреев. Петька на даче. Противопоставление мира города и дачи в рассказе
 Урок физической культуры
 Основные вехи в истории России XI—XIII вв
 Исполнительная власть
 Единое и расчлененное знание в истории культуры
 Оптимизация функции группировки, ввод формы дизайна
 Мастер-класс по физической культуре
 Основания для разработки тьюторского проекта
 Государственная итоговая аттестация Комплексный анализ текста Сочинение-рассуждение С2.2.
 Что такое проект и презентация
 Где искать затонувшие корабли?
 Story Book InColor