VR квантум. Разработка приложений виртуальной и дополненной реальности Применение VR и AR технологий
Содержание
- 2. Использование виртуальной и дополненной реальностей Виртуальная реальность — та отрасль, в которой инфраструктура и технологии развиваются
- 3. Изучение виртуальной реальности и областей применения VR технологий
- 4. Поэтому можно обозначить несколько основных направлений развития отрасли, в зависимости от контента и сферы применения: игры;
- 5. Изучение приложений дополненной реальности на мобильных устройствах
- 6. В 2019 году, по данным Super Data, было куплено около 7,3 миллиона подобных VR-гарнитур. Среди них
- 7. VR технологии в игровой индустрии
- 9. Скачать презентацию






Библиотека МОУ СОШ № 30
Причины развязывания Первой Мировой Войны
Гласные звуки
Виды сказуемых
Федеральные государственные требования к условиям реализации основной общеобразовательной программы дошкольного образования
Ручные миксеры
Литературный процесс 50-70-х годов XX века
Подборка печатной рекламы из Интернета по объекту рекламирования
Право на космос
Трудовые ресурсы в условиях переходной экономики в России
Презентация на тему Система складирования WMS. Конкурентные преимущества
Падежи имён существительных
ГОУ ВПО Волго – Вятская Академия государственной службыНАУЧНАЯ БИБЛИОТЕКА
О выборах хочу знать все
МБОУ «Лицей №48» г. КАЛУГИ
Культурное строительство
Презентация на тему Общее количество единиц оборудования 50
Презентация на тему Демодуляция
WebProfessionals@Самара
Учет и анализ прочих расходов и доходов коммерческой организации
Планета заболела 3 класс
Основные направления развития системы сурдологической помощи в Республике Казахстан
Трансплантация
Новогодний наряд за час
Основные условия аукциона
Монотипия. Техника изготовления
Опухоли и инфекционные гранулемы верхних дыхательных путей и уха
ОСОБЕННОСТИ ПРЕПОДАВАНИЯ ИНТЕГРАТИВНОГО КУРСА ОБЖ В 2008/2009 гг.