Содержание
- 2. Организация самоорганизации команды Асхат Уразбаев Никита Филиппов ScrumTrek © ScrumTrek.ru, 2009
- 3. Самоорганизация команды Что это такое? Зачем это нужно? Как этого добиться? Что может помешать? Когда это
- 4. Вопрос У вас есть три колхозника Нужно прополоть 3 грядки Что вы сделаете Будете указывать каждому
- 5. Взгляд со стороны менеджера Куст. Микроменеджмент. Слишком много менеджерской работы Грядка. Это точно сработает Самоорганизация. Результат
- 6. Делегирование Так это и бывает Каждый получает свою область ответственности Потому что так проще управлять ©
- 7. Проблема №1. Проблема ответственности "Программисты не тестируют!" "А у меня на машине все работает!" "Настоящий мужик
- 8. Проблема №2. Низкое качество Слабые программисты пишут плохие модули Хорошие программисты не учат молодых программистов Аналитики
- 9. Проблема №3. Низкая мотивация Разработчики любят Крутые технологии Покопаться в коде Разработчики не любят Писать документацию
- 10. Людей мотивирует то, за что они ВНУТРЕННЕ несут ответственность Иначе говоря, чувствуют ОЩУЩЕНИЕ СОБСТВЕННОСТИ © ScrumTrek.ru,
- 11. Ответственность это полномочия “Полномочия — это в первую очередь ответственность” Владимир Путин © ScrumTrek.ru, 2009 полномочия
- 12. Кто принимает решение - тот несет ответственность © ScrumTrek.ru, 2009
- 13. Выше ответственность – выше мотивация © ScrumTrek.ru, 2009 Ответственность Мотивация
- 14. Самоорганизация Команда сама координирует свою работу Общая ответственность за продукт Общий пул задач Коллективное принятие решений
- 15. Кроссфункциональность © ScrumTrek.ru, 2009
- 16. By component "Понятие команды, где никто никому не говорит, что делать и где отсутствуют персональные заслуги,
- 17. By Role "По своей натуре программист не любит правила, аналитик любит, тестер к правилам толерантен. Посему
- 18. Команда … небольшая группа людей с дополняющими навыками, с общей целью, стремящаяся улучшить свою производительность и
- 19. Типы кроссфункциональности © ScrumTrek.ru, 2009 By Feature Biz. domains By component Component owners By Role Analyst,
- 20. By Feature By Component By Role By Competence FULL © ScrumTrek.ru, 2009 This is not AGILE
- 21. Кроссфункциональность без самоорганизации Менеджер Глубоко декомпозирует фичи Раздает задачи Управляет координацией работ Вовремя обнаруживает проблемы на
- 22. Итерации без самоорганизации © ScrumTrek.ru, 2009
- 23. Сравнение производительности Команда без самоорганизации Самоорганизующаяся команда © ScrumTrek.ru, 2009
- 24. Условия модели 3 человека Производительность в SP/итерацию Фичи Оценка в Story Points Реальные трудозатраты © ScrumTrek.ru,
- 25. Расчет Команда без кроссфункциональности Каждую фичу может взять один человек Заранее известно, кто какую фичу делает
- 26. Разработка внутри итерации
- 27. Разработка внутри итерации
- 28. Разработка внутри итерации
- 29. Разработка внутри итерации
- 30. Выводы Команда без кроссфункциональности Менее производительна Менее предсказуема Нет кроссфункциональности? Длиннее итерация Глубже декомпозиция по фичам
- 31. the web project
- 32. Учимся самоорганизации © ScrumTrek.ru, 2009
- 33. © ScrumTrek.ru, 2009 Ускорить отчеты
- 34. © ScrumTrek.ru, 2009 Создать бизнес правило
- 35. © ScrumTrek.ru, 2009 Web2.0!
- 36. Учимся кросс-функциональности Feature Component Role Competence Full © ScrumTrek.ru, 2009 Совместное планирование Общий план (а не
- 37. Разные степени кроссфункцональности В чем различие при… Планирование Standup Итерация © ScrumTrek.ru, 2009
- 38. Планирование By Feature Все декомпозируют и оценивают свои задачи самостоятельно By Component Все декомпозируют задачи совместно
- 39. Daily Scrum By Feature, By Component Daily Scrum не нужен By Role «Что ты СДЕЛАЛ вчера?»
- 40. Изменение плана на итерацию By Feature, By Component Нельзя менять план на итерацию By Role, By
- 41. Принятие решений Персонально вне команды Product Owner, организация, другие команды Коллективно командой Совместно на планировании, ретроспективе,
- 42. Например, так © ScrumTrek.ru, 2009
- 43. Коллективное принятие решений Если у команды НЕДОСТАТОЧНО информации для принятия правильного решения, то решение лучше принимать
- 44. Инженерное и бизнес- принятие решений © ScrumTrek.ru, 2008 Недостаток информации Избыток информации БИЗНЕСА ИНЖЕНЕРИИ Характерно для…
- 45. Что может помешать самоорганизации? © ScrumTrek.ru, 2009
- 46. Главный враг самоорганизации Персональная ответственность за результат: Зафиксированная сфера ответственности Большой стек задач Дифференцированное персональное поощрение
- 47. © ScrumTrek.ru, 2009 Некомандный игрок
- 48. Некомандное поведение Неспособность взять на себя ответственность вместе с командой Неспособность отвечать перед командой Несогласие с
- 49. Некомандное поведение Менеджер удаляет некомандного человека Команда не принимает таких решений Удаление некомандного человека все равно
- 50. УГ Команда состоит из скучных и безинициативных товарищей © ScrumTrek.ru, 2009
- 51. © ScrumTrek.ru, 2009 Добавляем ярких людей
- 52. Супермен Думает, что знает как надо делать ИЛИ Действительно знает как надо делать Команда делегирует ему
- 53. Когда самоорганизация ОПАСНА? © ScrumTrek.ru, 2009 ТРОЛЛЬ
- 54. Тролль Его цель отличается от вашей Он имеет большое влияние на команду Самоорганизация приведет к неразрешимому
- 55. © ScrumTrek.ru, 2009 Некоторые менеджеры могут оказаться лишними
- 56. А что делать менеджерам? Управлять самоорганизацией Область ответственности Состав команды Обмен разработчиками © ScrumTrek.ru, 2009
- 57. Спасибо! ВОПРОСЫ? http://blog.scrumtrek.ru Be ag;)e © ScrumTrek.ru, 2009
- 59. Скачать презентацию