Содержание
- 2. Программно-методические комплексы для учебного процесса Каждый программно-методический комплекс является полноценным и многофункциональным мультимедийным дидактическим пособием нового
- 3. Варианты использования в учебном процессе Компьютерный класс Индивидуальная работа каждого за своим компьютером Коллективная деятельность за
- 4. Фронтальная работа Интерактивная доска Любое демонстрационное оборудование Варианты использования в учебном процессе
- 5. Индивидуальная работа специалиста с ребенком за компьютером Варианты использования в учебном процессе
- 6. Применение ПМК позволит педагогу организовать на занятиях нестандартную развивающую среду и решать ключевые задачи развития и
- 7. ! Обучение через творчество Максимальное раскрытие индивидуальных способностей. Развитие воображения и творчества – ведущих процессов в
- 8. Изодеятельность ∙ Конструирование ∙ Математика ∙ Логика ∙ Окружающий мир ∙ Театр
- 9. Использование ИКТ для организации коллективной деятельности детей, групповой проектной работы Развитие навыков сотрудничества, командной работы, общения
- 12. Программно-методический комплекс РАЗВИТИЕ РЕЧИ Предметная область: развитие и коррекция речи, основы грамоты и чтения, окружающий мир.
- 15. Программно-методический комплекс МИР ПРИРОДЫ 6-12 лет Предметная область: окружающий мир, экология. Формы работы: фронтальная работа в
- 18. Программно-методический комплекс МИР МУЗЫКИ Предметная область: музыкальное искусство, изобразительное искусство, литература, история, окружающий мир. Формы работы:
- 21. Программно-методический комплекс Академия младшего школьника: 1-4 классы ! Конструктор уроков для учителя Предметная область: русский язык,
- 22. Специальный инструмент Конструктор урока позволяет учителю самостоятельно определять содержание компьютерного урока Урок можно создавать • для
- 23. Создавать набор заданий Задавать последователь- ность заданий в уроке Конструктор урока позволяет: Конструктор урока для учителя
- 24. Возможности работы с учебными материалами в Конструкторе урока: выбор упражнения предварительный просмотр изменение параметров упражнения изменение
- 25. Уникальная особенность – учитель может создавать свои собственные упражнения Конструктор урока для учителя
- 26. Возможности Конструктора урока: Запись и передача составленной программы урока на другие компьютеры (в том числе и
- 27. Меню игры (отображает задания, подобранные учителем) Режим игры для ученика
- 28. Звуковые и письменные инструкции (возможность работать как с наушниками так и без них) Режим игры для
- 29. Работа над ошибками в каждом упражнении Режим игры для ученика
- 30. Возможность работы двух учеников за одним компьютером У каждого ученика свой герой, работа выполняется по очереди
- 31. Сохранение результатов, ведение рейтингов учащихся Режим игры для ученика
- 32. Учебные игры: русский язык • математика • окружающий мир
- 33. Развивающие игры: логика • внимание • мышление • память
- 34. Программно-методический комплекс СТРАНА ЛИНГВИНИЯ. Русский язык в алгоритмах, стихах и рисунках 2-7 классы Предметная область: русский
- 36. Программно-методический комплекс НАЧАЛЬНАЯ МАТЕМАТИКА. Интерактивные наглядные пособия 1-4 классы ! Интерактивные плакаты для учителя Предметная область:
- 38. Программно-методический комплекс БУКВАРИЯ. Обучение чтению ! Самый ожидаемый продукт года Готовится к выпуску Обучение алфавиту, грамоте,
- 39. Программно-методический комплекс ТЕСТЫ. Диагностическое лото Готовится к выпуску ! Впервые специализированная компьютерная программа для работы детских
- 41. Скачать презентацию






































Управление портами микроконтроллера в режиме GPIO
Команда Norm Profit, спортивная аналитика
Технология блокчейн
Базовые типы и операторы
Аттестационная работа. Реализация проекта в рамках дополнительных занятий по промышленному программированию в 9 классе
Решение задач на компьютере. Алгоритмизация и программирование
Речевая аналитика
WinUI. The modern native Ul platform of Windows
Графические информационные модели
Створення комп’ютерної гри Starik Adventure
Современные информационные технологии
Руководство программиста
3D-графика
Обработка информации. Практическая работа
Комбинация данных из нескольких таблиц
Сложные условия
Аватарка как самоидентификация и самопрезентация
Геоинформационные технологии в системах территориального управления
Лекция 1 мат. пакет Matlab
ДЗ_Данные в компьютере
Информатика и информационно-коммуникационные технологии
Алгоритм. Циклический алгоритм. While, for. Range. Random
Носители информации
Кодирование графической информации
Интернет как инструмент для общения. Интернет ресурсы как способ проповеди Евангелия
Створення, редагування та форматування графічних об'єктів в текстовому документі. 8 клас
Язык UML. Диаграмма вариантов использования (use case diagram)
Памяти поколений. Дни воинской славы России! Создание документации с помощью электронных таблиц