Содержание
- 2. I. Представление текстовой информации
- 3. Для обработки текстовой информации компьютер использует двоичную систему счисления, состоящую из двух цифр: 0 и 1.
- 4. В популярных системах кодировки (ASCII и др.) каждый символ заменяется на 8-разрядное целое положительное двоичное число,
- 5. Первая половина таблицы кодов ASCII
- 6. Вторая половина таблицы кодов ASCII
- 7. В настоящее время получил широкое распространение новый международный стандарт Unicode, который отводит на каждый символ 2
- 8. Кодирование текстовой информации Кодирование – преобразование входной информации в машинную форму (в двоичный код). Декодирование –
- 9. Справочная таблица единиц измерения объема информации:
- 10. Задача 1. В одном из вариантов кодировки Unicode каждый символ кодируется двумя байтами. Определите количество символов
- 11. II. Представление графической информации
- 12. Аналоговый и дискретный способы представления изображений и звука Графическая и звуковая информация может быть представлена в
- 13. Графическая информация Вся графическая информация в компьютере представлена в виде растровой и векторной графики. В растровой
- 14. Графическая информация В векторной графике графическая информация – это графические примитивы, составляющие рисунок: прямые, дуги, прямоугольники
- 15. Шаг 1. Дискретизация: разбивка на пиксели. Растровое кодирование по шагам: Шаг 2. Для каждого пикселя определяется
- 16. Растровое кодирование (True Color) Шаг 3. От цвета – к числам: модель RGB цвет = R
- 17. В современных компьютерах используются 3 разрешающие способности экрана: 800х600, 1024х768 и 1280х1024 точки. Для черно-белого изображения,
- 18. Двоичное кодирование графической информации Глубина цвета (i) – это количество битов, которое используется для кодирования цвета
- 19. Двоичное кодирование графической информации
- 20. Задача 1. Рассчитать необходимый объем видеопамяти для графического режима с разрешением 800х600 точек и глубиной цвета
- 21. Задача 2: Сколько секунд потребуется для передачи сообщения со скоростью V=14400 бит/сек, чтобы передать цветное изображение
- 22. III. Представление звуковой информации
- 23. Двоичное кодирование звуковой информации Звук представляет собой непрерывный сигнал — звуковую волну с меняющейся амплитудой и
- 24. Двоичное кодирование звуковой информации Ввод звука в компьютер производится с помощью звукового устройства (микрофон и др.),
- 25. 1011010110101010011 аналоговый сигнал цифровой сигнал аналоговый сигнал Оцифровка (перевод в цифровую форму): Двоичное кодирование звуковой информации
- 26. Дискретизация по уровню звука: 4 3 2 1 0 У всех точек в одной полосе одинаковый
- 27. Двоичное кодирование звуковой информации Частота дискретизации (К) — это количество измерений уровней сигнала за 1секунду. Количество
- 28. Двоичное кодирование звуковой информации Решение: Для этого количество выборок в 1 секунду умножить на количество битов,
- 29. Задача 2: Производится двухканальная (стерео) звукозапись с частотой дискретизации K=48 кГц и i=32-битным разрешением, результаты записываются
- 31. Скачать презентацию




























Профессия - экокомпьютерщик
Автоматизированная обработка естественного языка
Работа в Photoshop. Из фото в плакат. Задание 4
меняем цвет выделенной области
О языках программирования
Транспортування сигнальної інформації в мережах IP
Телеканал НТВ
Нормализация данных в IDEF1X
VR в промышленности
Использование интерактивных систем на курсах повышения квалификации по ИКТ
Способы записи алгоритмов
Тестирование информационных систем
Поиск записей в табличной базе данных с помощью фильтров
191588
Информационно-аналитическая система Грузоперевозки ИП Василевская
Программирование на языке С++
Организация эксплуатации волоконно-оптических систем передач
Презентация на тему Информация
Разработка программного обеспечения автоматизираванного рабочего места специалиста отдела продаж ОАО Лидские Пищевые Концетраты
Голос без границ
Векторная графика. Растровая графика
Текстовый редактор
Алгебра логики
Порядок размещения информации в разделе правовое информирование на официальных сайтах территориальных органов МВД России
1_kompyuter_Charlza_bebbidzha
Арт-студия. Тест возможности редактора Paint
Программирование специализированных вычислительных устройств
Объектно-ориентированное программирование. Наследование