Содержание
- 2. Форма записи алгоритма Словесная Табличная Блок-схема
- 3. Словесная форма алгоритма Крестьянин стоит на левом берегу реки с волком, козой и капустой. Ему нужно
- 4. Список команд Посадить козу Высадить козу Посадить волка Высадить волка Погрузить капусту Выгрузить капусту Плыть вправо
- 5. Табличная форма
- 6. Блок-схема Элементы блок-схемы Начало и конец алгоритма Действие, вычисление Ввод-вывод данных Нет Да Принятие решения
- 7. Блок-схема НАЧ А=2 А Да Нет Увеличить на 3 Результат А КОН
- 9. Программа — алгоритм, записанный на «понятном» компьютеру языке программирования.
- 11. Скачать презентацию








Системные объекты. Системотехника
Человек и информация. 4 класс
Поиск информации в файлах и каталогах компьютера. ОГЭ - 12 (NN11-12)
A program structure of a Borland C++
Телекомпания НТВ
Augmented reality. Виртуальная реальность. Примерка вещей с помощью своего смартфона. Новая технология сIOS 11 от Apple
Модули
Информационная безопасность персональных компьютеров
Командная разработка программных средств
Основы современных операционных систем. Лекция 13
ПЕРЕВОД ЧИСЕЛ ИЗ ОДНОЙ ПОЗИЦИОННОЙ СИСТЕМЫ В ДРУГУЮ
Scratch программирование
Модели разработки ПО. Agile, Scrum. Урок 2
Базы данных. Access 2007. Запросы
Основы HTML
Pumpkin and ghost 10 frames
Работа с Google диском
Презентация по теме:Современные супер-ЭВМ. Ученицы 11 класса Проказовой Светланы
Программирование PyGame. Платформер. 1 занятие
Обработка данных по методике СОЧ(и)
Программирование (Python). Символьные строки
Язык структурированных запросов. Лекция №7
Лекция 2. История развития вычислительной техники
Массивы и указатели. Динамические структуры данных. Линейные структуры. Списки (лекция 3)
Аккаунт экскурсовода-гида
Анализ данных. Основные принципы
Создание блока представления изображений для ДСМ- и ВКФ-систем битовыми строками
Массивы, указатели и ссылки