Содержание
- 2. Форма записи алгоритма Словесная Табличная Блок-схема
- 3. Словесная форма алгоритма Крестьянин стоит на левом берегу реки с волком, козой и капустой. Ему нужно
- 4. Список команд Посадить козу Высадить козу Посадить волка Высадить волка Погрузить капусту Выгрузить капусту Плыть вправо
- 5. Табличная форма
- 6. Блок-схема Элементы блок-схемы Начало и конец алгоритма Действие, вычисление Ввод-вывод данных Нет Да Принятие решения
- 7. Блок-схема НАЧ А=2 А Да Нет Увеличить на 3 Результат А КОН
- 9. Программа — алгоритм, записанный на «понятном» компьютеру языке программирования.
- 11. Скачать презентацию








Bnovo. IT решения для отелей
Test nr 18
Лекция 2 - презентация
Безопасный регион
Общие сведения о языке программирования Паскаль. Начала программирования
Программирование ветвлений. Основы программирования
Управление транспортной логистикой
EW2-week 1
Измерение информации
Модульное тестирование ( unit testing)
Обзор сети GSM. TELE2
Sport programming assist. Simply submitting code
3D-моделирование. Проектирование модели автомобиля марки Koenigsegg Agera
Основные устройства компьютера
Разновидности объектов и их классификация
Современные информационные технологии в документационном обеспечении
Игра Zombie zone
Final Project
Презентация на тему История Интернета и WEB
Cистемы программирования
Голоса выставочной индустрии. Шаблон
Трассировка пиксельных изображений
Программные средства для разработки графических приложений и игр отчет по учебной практике
Обеспечение информационной безопасности в системах электронного взаимодействия. (Лекция 11)
Программа Tinkercad и сервис Circuits. Практическая работа № 2
531642
Занятия Блокли
Информационные системы