Содержание
- 2. Майстер-клас Python Start Міжнародна школа програмування для дітей
- 3. Мова Python — проста та логічна Введение C: #include int main(int argc, char ** argv) {
- 4. На Python написані продукти відомих компаній Введение … та багато інших
- 5. На Python зазвичай пишуть ігрову логіку Введение
- 6. Що ми будемо створювати?
- 7. Шлях майстерності Майстер емоджі Майстер коду Майстер чат-боту Майстер об'єктів Майстер інтерфейсу Майстер гейм-дизайну Майстер додатків
- 8. Шлях майстерності Як досягнути ступеню майстра емоджі? Навчитися розмовляти на мові емоджі та зчитувати його. Пройти
- 9. Вгадай фільм по емоджі!
- 10. Вгадай пісню по емоджі !
- 12. Скачать презентацию









Укажите имена полей, записи, ключ реляционной БД. Практическое задание. Лекция 5
Abordări probabiliste Machin Learn
Кодирование данных, комбинаторика, системы счисления (Задача 8)
Результаты анкетирования по теме Социальные сети
Проектное решение
Создание веб-сайта салона красоты
Нормализация баз данных
Проход и питание в образовательных учреждениях с использованием электронной карты
Разработка методов и алгоритмов поисковой системы
Структуры данных во вторичной памяти
Компьютерная арифметика
Комплексный Маркетинг для Вашего Бизнеса. Chat-bot агентство
Алгоритмический турнир
Компьютерное искусство и его эстетические особенности
Переменные. Присваиваем значения
Оказание телемедицинских услуг в режиме онлайн. Руководство пользователя Lime Team
Электронные таблицы. 11 класс
Может ли искусственный интеллект навредить человечеству
Формирование запроса для получения электронной подписи
Состав вычислительной системы
Программирование (Паскаль), 8 класс
Токен ArtFinder
ІТ-бизнес. Виртуальные технологии. Онлайн голосование
Дизайн сайта. Вебинар 2
Автоматизированные системы обработки информации и управления в социальной сфере. Учебная практика в ПАО Ростелеком
Освоение технологии работы в графическом редакторе
Лекция 7 - Особенности проектирования реляционной БД_Часть 1
Параллельное программирование в стандарте OpenMP