Содержание
- 2. Содержание Интерфейс окна программы Линейный алгоритм Структуры «Ветвление» Одномерный массив. Циклические конструкции Обработка двумерных массивов Литерные
- 3. Путь к программе Кумир: Все программы — НИИСИ РАН — Комплект Учебных МИРов - Кумир
- 4. Внешний вид окна Заголовок Главное меню Панель инструментов Строка состояния Область ввода-вывода Область программы Область сообщений
- 5. Рабочие состояния системы Кумир Редактирования
- 6. Рабочие состояния системы Кумир Выполнения
- 7. Рабочие состояния системы Кумир Анализа
- 8. Рабочие состояния системы Кумир Паузы
- 9. Главное меню системы КуМир Команды меню Программа
- 10. Главное меню системы КуМир Команды меню Редактирование
- 11. Главное меню системы КуМир Команды меню Вставка
- 12. Главное меню системы КуМир Команды меню Выполнение
- 13. Общая структура программы (без параметров) в системе КуМир
- 14. Типы величин
- 15. Арифметические действия и стандартные функции
- 16. Арифметические действия и стандартные функции
- 17. Арифметические действия и стандартные функции
- 18. Операции сравнения
- 19. Логические операции
- 20. Приоритеты логических операций 1)выражения в скобках 2) =, , >=, 3) не 4) и 5) или
- 21. Операции ввода-вывода
- 22. Этапы решения задач Условие задачи Постановка задачи Математическая формализация Алгоритм Блок-схема Программа Компьютерный эксперимент
- 23. Простейшая программа (линейный алгоритм)
- 24. В алгоритме, записанном ниже, используются действительные переменные a и b. Определите значение переменной b после выполнения
- 25. Линейный алгоритм (блок-схема) начало конец Ввод a Вывод b b:= 5+7*a b:=b/2*a
- 26. Результат выполнения программы Простейшая программа (линейный алгоритм) (ГИА задание №10) Текст программы Шаги выполнения
- 27. Структура «ветвление»
- 28. Общий вид команды: если условие то действия все Команда если – то - все или неполное
- 29. Пример 1 (неполное ветвление) Даны два числа; выбрать большее из них.
- 30. Общий вид команды: если условие то действия 1 иначе действия 2 все Команда если – то
- 31. Пример 2 (полное ветвление) Даны два числа; выбрать большее из них.
- 33. Простое условие включает в себя два числа, две переменных или два арифметических выражения, которые сравниваются между
- 34. Сложное условие — это последовательность простых условий, объединенных между собой знаками логических операций (и, или и
- 35. Сложные ветвления если условие 1 то действие1 иначе если условие 2 то действие 2 иначе действие
- 36. Команда выбор (неполная форма) выбор · при условие 1: действия 1 · при условие 2: действия
- 37. выбор · при условие 1: действия 1 · при условие 2: действия 2 · ... ·
- 38. Одномерный массив. Циклические конструкции
- 39. цел таб а[1:50] – массив целых чисел из 50 элементов; вещ таб а[1:50] – массив вещественных
- 40. Циклические конструкции
- 41. Цикл «для» Общий вид: нц для i от i1 до i2 тело цикла (последовательность команд) кц
- 42. Если шаг i3>0 , то тело цикла выполняется до тех пор, пока i≤i2 с условием, что
- 43. Цикл «пока» Общий вид: нц пока условие тело цикла (последовательность команд) кц Тело цикла выполняется до
- 44. Блок-схема для цикла «пока» Определите значение переменной s после выполнения фрагмента алгоритма, записанного в виде блок-схемы
- 45. Цикл «кц_при» Общий вид: нц тело цикла (последовательность команд) кц при условие Тело цикла выполняется при
- 46. Блок-схема для цикла «кц_ при» Определите значение переменной k после выполнения фрагмента алгоритма, записанного в виде
- 47. Обработка двумерных массивов цел таб а[1:n1,1:n2], вещ таб b[‘0’:’9’, ‘0’:’9’]
- 48. Литерные величины
- 49. Типы литерных величин сим – один любой символ (кроме специальных символов КуМира); лит – строка литеральных
- 50. Команды обработки литерных величин
- 51. Команды обработки литерных величин
- 53. Скачать презентацию





































![цел таб а[1:50] – массив целых чисел из 50 элементов; вещ таб](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/1153094/slide-38.jpg)







![Обработка двумерных массивов цел таб а[1:n1,1:n2], вещ таб b[‘0’:’9’, ‘0’:’9’]](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/1153094/slide-46.jpg)




Ребусы по информатике
Архивация
Программное обеспечение Интернет-переписи
Интернет-зависимость
От индустриального к информационному обществу
Avangarde Software Solutions Games as Therapy Tool
Реализация межпредметных связей на уроках информатики
Социальный проект Мотивация к обучению информатике группы 71-16 в последнюю неделю перед практикой
Игра coldraks
Территориальные МИС (медицинская статистическая информация)
Предпосылки для создания мультимедиа
Теоретические основы информатики
Алгоритмическая конструкция следование. Основные алгоритмические конструкции
Неформальный календарь
Планета алгоритмика. Клад
Инструкция по регистрации
Структурное программирование
ИДЗ. Алгоритм Дейкстры
Компьютерная презентация как средство систематизации знаний
Как человек работает с информацией
Презентация на тему Отношения между объектами (3 класс)
Развитие сетевых моделей компьютерных сетей
Учебные курсы для риэлторов, Санкт-Петербруг
Это Android
ВКР: Технические методы и средства, технологии защиты информации
Информационные коммуникации и системы безопасности жилища
Тренинг для операторов
Цифровые образовательные платформы и сервисы для дистанционного обучения