Содержание
- 2. Назначение и основные функции платформы Сбор и накопление исторических данных о работе оборудования Визуализация данных в
- 3. Архитектура платформы Производительность Масштабируемость Гибкость в конфигурации решения в зависимости от задачи Надежность, отказоустойчивость Расширяемость за
- 4. Архитектура отдельного модуля Самостоятельно балансирует нагрузку и масштабируется при необходимости Поддерживает асинхронный механизм взаимодействия и работает
- 5. Схема обработки данных Business Process Engine – Сервис управления бизнес-процессами обработки данных Процесс обработки данных строится
- 6. Сервисы загрузки и хранения данных Агенты по сбору данных, ETL и хранилища данных Информация поступает из
- 7. Поиск аномалий Правила – позволяют эксперту сформулировать и найти отклонения в работе оборудования Правило задается на
- 8. Визуализация Важная информация о работе оборудования представлена на панели мониторинга 8
- 9. 9
- 10. 10
- 11. Сервис Математики Набор математических методов для поиска зависимостей и отклонений рассматриваемых объектов Модели распространяются как плагины
- 12. Безопасность Принципы безопасности Микросервисная архитектура и дублирование компонентов – отсутствие единой точки отказа, повышение сложности слома
- 13. Технологический стек Микросервисы Python 3.6 (celery, django, sqlAlchemy, django rest framework) Scala СУБД PostgreSQL ClickHouse Redis
- 14. Технические требования Требования к системному ПО CentOS, Linux Ubuntu, Linux Debian Процессор: 8 ядер по 2.4
- 16. Скачать презентацию













Информационные технологии. КВН
Алгоритм. Способы записи алгоритма
Типографика. Правила ввода и оформления текста
Содержание и оформление сайта (Управление закупок)
Криптосистема RSA
Порядок работы над ВКР. Структура и общие требования к оформлению
Грантовый конкурс патриотических проектов для физических лиц. Онлайн-семинар
Определения: строка, подстрока
Модель аппаратного обеспечения современных ПЭВМ с точки зрения ОС. Лекция 12
Создание приложения Конвертер графических изображений на языке С++
Мультимедійні програвачі. Копіювання об'єктів мультимедіа на комп'ютер
Графический редактор Paint. Рисуем нарцисс
Информатизация системы образования
Инструкция по регистрации на портале экологического диктанта в формате Онлайн
Программирование на языке Паскаль
Большие данные
Разработка системы классификации обращений клиентов в техподдержку приложения
Java_amm_lesson_4
Презентация на тему: «Голосовая почта»
Основы алгоритмизации и построение структурных схем программ. Лекция 1
DBMS_lecture2
Адаптивный дизайн
Обзор сервиса
Korrekturen Email Client 2
Мобильный медиаплеер
Измерение информации. Алфавитный подход
Эквивалентные состояния и эквивалентные автоматы. Задача минимизации автоматов
Сетевые протоколы и коммуникации