Содержание
- 2. Повторение: Write(список вывода); WriteLn(список вывода); Read(список ввода); ReadLn(список ввода); : = Ввод данных Присваивание Ввод данных
- 3. Найти ошибки в программе Programm Div; Var a,b,c,d,m: integer begin; readln(a,b,c,d); {Ввод} m=a*d; {Числитель} n:=bc; {Знаменатель}
- 4. Алгоритмы с ветвлением
- 5. Условный оператор Полное ветвление: if then else Неполное ветвление: if then Серия 2 Серия команд
- 6. Задача 1. Даны значения двух величин: выбрать из них большее. Программа: Program Max2; Var A,B,C: integer;
- 7. Задача 2. Обменять местами (упорядочить) значения переменных X и Y по возрастанию. Программа: Program Sort; Var
- 9. Скачать презентацию






Методика решения
Создание красивых картинок в фотошопе
CSS3 flexbox — модуль макета гибкого контейнера
Графика в HTML документе
О получении услуг Агентства регионального развития (для предпринимателей)
Дистанционное обучение в системе на портале Moodle
Памятка по использованию телемедицинской платформы
Инструкция по выбытию 11 классов в НОБД и переводу школы на новый учебный год
Подходы к систематическому наблюдению активности региональной элиты
Интерфейс графических редакторов
My Mini World
Software and hardware support for design elements and robotics
Оплата детского сада по банковской карте. Сбербанк ОнЛ@йн
Алгоритмы
Технология MIND MAP (интеллект – карты)
Вычислительные приспособления и устройства
Компьютер, его системы и процессы
Microsoft Word. Табуляция. Praktikum 3
Выберите файл
Створення системи e-Receipt
Разработка мобильных приложений
Модели жизненного цикла
IT-квантум. ЭкоБот
Системы счисления. Правила сложения двоичных чисел. (часть 3)
Почему нам интересно ходить в библиотеку. Проект
Internet Artefacts Digital Forensic
Основные принципы построения автоматизированных систем (Тема 3)
Информация вокруг нас