Содержание
- 2. Anime Studio Pro – создание мультипликации
- 3. Anime Studio Pro – обзор программы
- 4. Anime Studio Pro – окно программы
- 5. Процесс создания анимации «Мячик» Инструмент Draw Shape
- 7. Инструмент Select Shape
- 8. Color Picker
- 9. Инструмент Add Point
- 11. Инструмент Select Point
- 13. Split Curve
- 14. Split Curve
- 17. Curvature
- 29. Layer Settings
- 34. Скачать презентацию































Autodesk inventor. Работа в режиме модель. Браузер. Команды навигации. Базовые операции. Вспомогательная геометрия
Создание блока представления изображений для ДСМ- и ВКФ-систем битовыми строками
Базы данных. Реляционная модель данных
Вычисление информационного объема сообщения
Основные понятия баз данных
Розробка та дослідження узагальненої моделі оптимального розвитку виробничих систем на базі методології оптимального агрегування
Больничное отделение. СУБД
Персональные данные
Флагман телеком. Базовое знание технологий и сетей
ЭТОС Исполнительная документация
Клуб интеллектуальных игр Игры разума
Передвижная лавка кузнеца
Брендбук. Руководство по использованию фирменного стиля
Электронные таблицы
Создание многотабличной базы данных
Квалификационное упражнение
СЭД для малого предприятия
Решение логических задач
Язык программирования - Паскаль
Депеши Шнюка
Тотальная журналистика как жанр. Формат проектов Медиаполигон-24
Архитектура Windows. Основные понятия
Назначение системы BIOS
Подготовка Семантики
Создаем игру Gravity Defied. Construct 3
Производство ДСП
Разработка информационной системы для продажи готовой продукции
Язык С++. Урок 2