Содержание
- 2. Необходимые инструменты Для работы над копированием шрифтов необходимо иметь: чертежную бумагу, формата А3, остро отточенные карандаши
- 3. Подготовка и проведение работ Работа по копированию шрифтов начинается с компоновки шрифтового материала на нужном формате.
- 4. Именно это качество, а так же разная их геометрия ( прямоугольные, треугольные, круглые ) и делает
- 5. Образец
- 8. Шрифт Антиква - эталон красоты и удобства прочтения, выработанный человечеством. Именно он лег в основу всего
- 9. А это значит что у букв В,Б,Е,Н,З - толщину горизонтального штриха надо вычерчивать выше геометрической середины.
- 10. Основная вертикальная стойка толщиной в 1-ну клетку, дополнительная, горизонтальная - 1/3 основной. Это пропорции приближенные к
- 11. И еще правило - похожие элементы в буквах должны быть похожими. Это напр. Концевые элементы букв
- 12. Высота букв, имеющих форму треугольника А,Л,Д, должна быть немного выше остальных букв примерно на 1-1.5 мм,
- 13. Правила написания
- 15. Буквы, которые шире квадрата.
- 16. У буквы В середина откладывается выше геометрической. У буквы Ч – ниже геометрической, что логично, ведь
- 17. Построение буквы О. Вписана в квадрат, но чуть выше, чем на рисунке и с наплывами (широкая
- 18. 4. Радиусом половины высоты буквы ( это 5 квадратов) из этих новых центров прочерчиваем новые очертания
- 19. Соединение наклонных штрихов как можно ниже, для зрительной устойчивости буквы. Остается место только для хвоста.
- 26. Скачать презентацию























Платформа Microsoft и С# (шарп) язык программирования
Технология мультимедиа
Настройка IP-телефонии в CoMagic
Основные понятия информатики
Информатика. Информационные технологии
Проект Бабушка особого назначения
Разработка персонализированной системы тестирования и проверки
Гидродинамическое моделирование с помощью ECLIPSE Blackoil
Современные модели качества программных продуктов
Буккроссинг - новое увлечение современных людей
Марафон программирования III Осенний Хакатон БГТУ. Разработка игры Крестики-нолики
Гипертекстовые системы
Хакатон
Одномерные массивы. Циклические сдвиги, сжатие
Кодварс
СРС-1
Презентация на тему Двоичное кодирование графической информации
Технологический приём: маркировочная таблица
Свойства логических операций
Создание интерактивной карты
АрхКС _rus лекция2-
Графический редактор Paint. Бабочка
Вычислительные машины, комплексы и компьютерные сети
Правила техники безопасности при работе за компьютером
Информация и информационные процессы. Ключевые слова
SMM-менеджмент в Instagram на примере сборной России по футболу
Сортировка в массивах
Ресурс для поисков источников информации и тем Pressfeed