Содержание
- 2. Определение функции Функция определяет действия, которые выполняет программа. Функции позволяют выделить набор инструкций и придать ему
- 3. Выполнение функции Для выполнения функции ее необходимо вызвать. Вызов функции осуществляется в форме. После имени функции
- 4. Объявление функции При использовании функций стоит учитывать, что компилятор должен знать о функции до ее вызова.
- 5. Параметры функции Через параметры в функцию можно передать различеые значения. Параметры перечисляются в скобках после имени
- 6. Функция может принимать аргументы по умолчанию, то есть некоторые значения, которые функция использует, если при вызове
- 7. Передача аргументов по значению Аргументы могут передаваться по значению (by value) и по ссылке (by reference).
- 8. При передаче параметров по ссылке передается ссылка на объект, через которую мы можем манипулировать самим объектов,
- 9. Передача по ссылке позволяет возвратить из функции сразу несколько значений. Также передача параметров по ссылке является
- 10. Параметры могут быть константными - значения таких параметров не могут меняться. Например: То же самое касается
- 11. Если функция получает аргументы по ссылке, то чтобы передать в функцию константу, параметры тоже должны представлять
- 12. Для возвращения результата из функции применяется оператор return. Этот оператор имеет две формы: Первая форма используется,
- 13. Вторая форма оператора return применяется для возвращения результата из функции. Если функция имеет в качестве возвращаемого
- 14. Не следует возвращать ссылку на локальный объект, который создается внутри функции. Поскольку все создаваемые в функции
- 15. Рекурсивные функции - это функции, которые вызывают сами себя. Например, определим вычисление факториала в виде рекурсивной
- 16. Другим распространенным показательным примером рекурсивной функции служит функция, вычисляющая числа Фиббоначчи. n-й член последовательности чисел Фибоначчи
- 18. Скачать презентацию















Понятие информации
Регистрация на Amazon
Web – конструирование на HTML
База данных Visual FoxPro 6.0 (основные понятия и инструментальные средства среды разработки)
Почему мы на пороге слияния людей и машин
Social media and pandemic
Распознаем документы с помощью FPN и Tesseract
GI Biome
Справочно-правовые системы
Творческая работа по теме Сканирующие устройства
Требования к итоговой работе
Высшая школа таргета. Профессиональная подготовка таргетологов и трафик-менеджеров
Программирование циклических алгоритмов. Начала программирования
Формирование основ информационного общества
Cirras & Drawing conversion project
+16 Архитектура ПК
Проект Facebook
Компьютерное зрение. Математика в задачах обработки изображений
Электронные таблицы обработка числовой информации в электронных таблицах
Месторождения драгоценных камней. Литература
Material design. Правила и рекомендации по оформлению android приложений
Программирование разветвляющихся алгоритмов. Начала программирования
Основные понятия. Области применения БД
Презентация на тему Таблицы в Excel
Задания на СРСП
Программирование циклических алгоритмов. Начала программирования
Программы обучения
Перевод чисел из одной системы счисления в другую