Содержание
- 2. .className { transition: color 10s linear; } function animate(color) { element.style.color = color; } animate(“blue”); setTimeout(()
- 3. { JavaScript } однопоточный не блокирующий асинхронный
- 4. { Концепция жизненного цикла }
- 5. { Stack } структура, описывающая порядок выполнения кода
- 6. { Heap } это ссылка на определённую неструктурированную область памяти
- 7. { Event Queue } список событий, подлежащих обработке Каждое событие ассоциируется с некоторой функцией. Когда на
- 9. Stack function fizz() { throw 'Error'; } function bazz() { fizz(); } function fizzbazz() { fizz();
- 10. { Переполнение стека }
- 11. Stack function bazz() { bazz(); } bazz(); Main bazz bazz bazz bazz bazz bazz bazz
- 12. { Очередь событий }
- 13. Main fizzbazz log(‘fb’) setTimeout callback callback callback log(‘cb’)
- 14. function bazz() { setTimeout(bazz, 0); } bazz(); Main bazz setTimeout bazz bazz bazz setTimeout bazz bazz
- 15. Main setTimeout bazz bazz bazz bazz bazz setTimeout bazz
- 16. Queue
- 17. { Task Queue }
- 18. Task Queue Stack
- 19. { Microtask Queue }
- 20. button.addEventListener('click', () => { Promise.resolve().then(() => console.log('Promise 1')); console.log('Click 1'); }); button.addEventListener('click', () => { Promise.resolve().then(()
- 21. Microtask Queue Stack
- 22. { Render Queue }
- 23. Render Queue RAF Stack Style Layout Painting button.addEventListener('click', () => { element.style.color = ‘red'; element.style.color =
- 24. button.addEventListener('click', () => { element.style.color = 'red'; element.style.transition = 'color 1s linear'; element.style.color = 'black'; });
- 25. button.addEventListener('click', () => { element.style.color = 'red'; element.style.transition = 'color 1s linear'; getComputedStyle(element).color; element.style.color = 'black';
- 27. Скачать презентацию
























Команды обращения к портам контроллеров. (Лекция 18)
Влияние киберспорта на физическое и психологическое состояние человека
Программа Skratch
25-11-2020-Лекция_ОАиП1
Параллельные сортировки на общей памяти
Презентация на тему СУБД MICROSOFT ACCESS
958092
О компании НПО Криста
Презентация на тему Компьютер и здоровье
Разработка информационного портала для поддержки творческих идей молодёжи
Интернет-телефония
Правила безопасности в интернете
Современные методы описания функциональных требований к системам. Алистер Коберн
Станция Проверь себя. Игра по информатике
Алгоритм. Лекция 6. Часть 1
Списки и цикл for. Модуль 6. Учебный проект 2
Транзакции и параллелизм
SOAP - протокол обмена структурированными сообщениями
Автоматизация систем регулирования трафика на перекрестках
Интеллектуальная игра Инфознайка
Умозаключение (4 класс)
День библиотек
Технические средства компьютерных систем. Тема 2
Вирнестоэль
Устройство компьютера и его функции
Национальные атласы в сети Интернет. Концепция геопортала
1000PP
Курсовая работа. Теоретические основы HR- брендинга