Slaidy.com
Алгебра
Английский язык
Астрономия
Биология
География
Геометрия
Информатика
История
Литература
Математика
Медицина
Музыка
МХК
ОБЖ
Обществознание
Педагогика
Немецкий язык
Русский язык
Технология
Физика
Философия
Химия
Экология
Экономика
Детские презентации
Шаблоны презентаций
Разное
Культурология
Окружающий мир
Construct 3. Создаем игру Isometric Runner
Март 3, 2021
Главная
Информатика
Construct 3. Создаем игру Isometric Runner
Содержание
49.
Скачать презентацию
Слайд 2
Слайд 3
Слайд 4
Слайд 5
Слайд 6
Слайд 7
Слайд 8
Слайд 9
Слайд 10
Слайд 11
Слайд 12
Слайд 13
Слайд 14
Слайд 15
Слайд 16
Слайд 17
Слайд 18
Слайд 19
Слайд 20
Слайд 21
Слайд 22
Слайд 23
Слайд 24
Слайд 25
Слайд 26
Слайд 27
Слайд 28
Слайд 29
Слайд 30
Слайд 31
Слайд 32
Слайд 33
Слайд 34
Слайд 35
Слайд 36
Слайд 37
Слайд 38
Слайд 39
Слайд 40
Слайд 41
Слайд 42
Слайд 43
Слайд 44
Слайд 45
Слайд 46
Слайд 47
Имя файла: Construct-3.-Создаем-игру-Isometric-Runner.pptx
Количество просмотров: 48
Количество скачиваний: 0
Скачать
- Предыдущая
Наследственность. Изменчивость мутации
Следующая -
Правописание Жи, ши, ча, ща, чу, щу
Похожие презентации
Агрегирование с использованием групповых функций
Определи вид данного суждения
Образовательные платформы как средство повышения качества обучения
Презентация _Как устроен персональный компьютер_ (7 класс)
Информационные технологии функциональной обработки информации
Нарративные стратегии в журналистике
Разработка информационного ресурса Создание графики по стандартам WSR в компетенции Графический дизайн
Система автоматизированного проектирования ландшафтного дизайна в 3Ds Max
История развития вычислительной техники
Управление транспортной логистикой
Return to libc attack
Информация и ее свойства
Современные виды регистрации
Презентация "Компания Системного Интегрирования" - скачать презентации по Информатике
Кэш-память
Usługi sieciowe
Системы Geograph. GeoDraw — система для создания цифровых карт
UI Performance
Безопасный интернет. Интернет: вред и польза
Компьютерные телекоммуникации: назначение, структура, ресурсы
Управление компьютером
Перегрузка операций. Лекция 4
Начала программирования. Алгоритм
Устройство компьютера
Основные теоремы о дифференцируемых функциях
Буктрейлер. Титры и авторское право. Обучающий материал для подготовки буктрейлера
Работа с моделью. Запуск. Получение данных. Изменение параметров
Impact of technology – collaborating online respectfully