Содержание
- 2. Методы представления компьютерной графики Растровая графика Недостатки 1. Трудно редактируются Изображение до редактирования Изображение после редактирования
- 3. Методы представления компьютерной графики Растровая графика Недостатки 2. При увеличении размера качество изображения ухудшается
- 4. Методы представления компьютерной графики Векторная графика Преимущества: 1. При масштабировании качество изображения не меняется
- 5. Методы представления компьютерной графики Векторная графика Преимущества: 2. При редактировании качество изображения не меняется Изображение до
- 6. Методы представления компьютерной графики Фрактальная графика
- 7. Цветовые модели CMY CMYK RGB HSB HLS YIQ YCC LAB аддитивные субтрактивные перцепционные Цветовые модели Типы
- 8. Законы Грассмана Трехмерность природы цвета (красный, зеленый, синий; цветовой тон, насыщенность, яркость) Четыре цвета всегда линейно
- 9. Цветовая модель RGB (аддитивная модель) R – Red - красный G – Green - зеленый B
- 10. Цветовая модель RGB (аддитивная модель) Сочетание зеленого и красного – желтый Сочетание менее интенсивного зеленого и
- 11. Цветовая модель RGB (аддитивная модель) Геометрическое описание модели
- 12. Цветовые модели CMY,CMYK (субтракционные) Модель CMY С – Cyan - голубой M – Magenta - пурпурный
- 13. Цветовые модели CMY,CMYK (субтракционные) Основные отношения, связывающие цвета Зеленый + Синий = Голубой Зеленый + Красный
- 14. Цветовые модели CMY,CMYK (субтракционные) Возможности расширения цветового охвата CMYK Технология HiFi Color Использование плашечных цветов
- 15. Цветовая модель HSB (перцептивная модель) H – Hue - Цветовой тон S – Saturation - Насыщенность
- 16. Цветовая модель HSB (перцептивная модель) Цветовой тон – оттенок. Цветовой тон занимает определенное положение на периферии
- 17. Цветовая модель HSB (перцептивная модель) Насыщенность – чистота цвета. Выражается в процентах от 0 (серый) до
- 19. Скачать презентацию
















Модели и их типы. Основы системологии
Операционные системы. Развитие вычислительной техники
Понятие качества программного средства
Поиск информации
Практика. Общероссийская Общественная Организация ветеранов Российский союз ветеранов
Функции
МЕТОДОЛОГИЯ ПРОЕКТИРОВАНИЯ
Расчет перекрытия на четырех колоннах
Few words about clouds
Звіт по завданням Workcase №4
Адресация в IP-сетях (2)
Адаптивность страниц в веб-разработке и проблемы реализации навигации
Винни-Пух и пчелы
История создания и развития сети интернет
Медиаобразование
Правила оформления библиографического списка к Научной работе. Занятие 7
Работа с файлами в С++
Создаем игру Пакмен
Журналистика это искусство приготовления информации
Кодирование информации
Программы-архиваторы
Профессии будущего человек vs искусственный интеллект
CRM система НААБ. Виртуальное рабочее место НААБ
Алгоритмы и их свойства
Организация хранения информации в компьютере. Файлы и папки
Технология использования векторной графики для разработки элементов рекламы
Opredelenie_sovmestimosti_apparatnogo_i_programmnogo_obespechenia
Мышление, УМК по информатике для 5-7 классов