Содержание
- 2. Методы представления компьютерной графики Растровая графика Недостатки 1. Трудно редактируются Изображение до редактирования Изображение после редактирования
- 3. Методы представления компьютерной графики Растровая графика Недостатки 2. При увеличении размера качество изображения ухудшается
- 4. Методы представления компьютерной графики Векторная графика Преимущества: 1. При масштабировании качество изображения не меняется
- 5. Методы представления компьютерной графики Векторная графика Преимущества: 2. При редактировании качество изображения не меняется Изображение до
- 6. Методы представления компьютерной графики Фрактальная графика
- 7. Цветовые модели CMY CMYK RGB HSB HLS YIQ YCC LAB аддитивные субтрактивные перцепционные Цветовые модели Типы
- 8. Законы Грассмана Трехмерность природы цвета (красный, зеленый, синий; цветовой тон, насыщенность, яркость) Четыре цвета всегда линейно
- 9. Цветовая модель RGB (аддитивная модель) R – Red - красный G – Green - зеленый B
- 10. Цветовая модель RGB (аддитивная модель) Сочетание зеленого и красного – желтый Сочетание менее интенсивного зеленого и
- 11. Цветовая модель RGB (аддитивная модель) Геометрическое описание модели
- 12. Цветовые модели CMY,CMYK (субтракционные) Модель CMY С – Cyan - голубой M – Magenta - пурпурный
- 13. Цветовые модели CMY,CMYK (субтракционные) Основные отношения, связывающие цвета Зеленый + Синий = Голубой Зеленый + Красный
- 14. Цветовые модели CMY,CMYK (субтракционные) Возможности расширения цветового охвата CMYK Технология HiFi Color Использование плашечных цветов
- 15. Цветовая модель HSB (перцептивная модель) H – Hue - Цветовой тон S – Saturation - Насыщенность
- 16. Цветовая модель HSB (перцептивная модель) Цветовой тон – оттенок. Цветовой тон занимает определенное положение на периферии
- 17. Цветовая модель HSB (перцептивная модель) Насыщенность – чистота цвета. Выражается в процентах от 0 (серый) до
- 19. Скачать презентацию
















Информационные таможенные технологии. Лекция 1
Программные средства. Мультимедиа
Игры, основанные на реальных исторических событиях
Сучасні операційні системи
Компьютер в жизни человека
Добросвет. Моя жизнь в твоих руках
Таблицы в текстовом процессоре
Схемы
Работаем за компьютером
Разветвляющийся алгоритм
Язык VHDL. Типы данных
Компьютерные вирусы
Дистанционное электронное голосование на выборах в органы государственной власти в Единый день голосования
Информационный лабиринт. Игра
Особенности программирования JAVA
Design Brief
Компьютер как система. 3 класс
Распознавание информационных вирусов, VIII фестиваль ХС. Базовая теория
Квест Страна чисел
Сетевые адреса
Жизнь без интернета
Создается класс Student. Формируется массив объектов. Лабораторная работа 1
Развитие социальных сетей: история создания
Мастерская настольных ролевых игр Приют Странника
Проектирование и архитектура программных систем
CSS Position
Презентация на тему Безопасность в Интернете
Операционные системы