- Главная
- Информатика
- Джойстик
Содержание
- 2. Джойстик В общем случае джойстик есть рукоятка управления, подключаемая к компьютеру посредством USB или Gameport интерфейса,
- 3. Для наглядности приведу различные варианты принципиальной реализации центровки: Видно, что требуется некоторое усилие для того, чтобы
- 4. InterPad - джойстик для социальных сетей Fling mini - джойстик для iPhone Veho представляет необычный джойстик
- 5. Игровые джойстики уже давно стали незаменимым компьютерным аксессуаром. Сегодня их используют в основном как устройство ввода
- 6. Joystick-It крепиться непосредственно на сам экран iPad планшета, а сделан же он из легкого, но твердого
- 9. Компания Thrustmaster выпустила 4 новых игровых манипулятора игровой консоли Xbox 360 – геймпады GPX, GPX LightBack
- 10. Тачпад Тачпа́д (англ. touchpad — сенсорная площадка), се́нсорная пане́ль — указательное устройство ввода, применяемое чаще всего
- 11. История До тачпадов в ноутбуках использовались трекпоинты и трекболы. В 1988 году Джордж Герфайде (George E.
- 12. Необычный прототип ультрабука Nikiski с прозрачным тачпадом. Внешний тачпад от Apple, Magic Trackpad.
- 13. Тачпады ноутбуков Apple, Asus, а также практически любые от Synaptics (с помощью отдельной программы[2]) могут имитировать
- 14. Пенмаус Пенмаус -устройство управления манипуляторного типа, представляет собой аналог шариковой авторучки, на конце которой вместо пишущего
- 16. Скачать презентацию
Слайд 2Джойстик
В общем случае джойстик есть рукоятка управления, подключаемая к компьютеру посредством USB
Джойстик
В общем случае джойстик есть рукоятка управления, подключаемая к компьютеру посредством USB
Слайд 3Для наглядности приведу различные варианты принципиальной реализации центровки:
Видно, что требуется некоторое усилие
Для наглядности приведу различные варианты принципиальной реализации центровки:
Видно, что требуется некоторое усилие
Количество кнопок на рукоятке На типовом джойстике средней ценовой категории имеется в среднем от 7 до 12 кнопок. Хотя, чем больше кнопок, тем лучше, но я бы не советовала при выборе руководствоваться только лишь этим, т.к. у джойстика есть и более важные характеристики. Об этом более подробно сказано в описании моделей.
Слайд 4InterPad - джойстик для социальных сетей
Fling mini - джойстик для iPhone
Veho представляет
InterPad - джойстик для социальных сетей
Fling mini - джойстик для iPhone
Veho представляет
PowerA MOGA - джойстик для Android-устройств
Слайд 5Игровые джойстики уже давно стали незаменимым компьютерным аксессуаром. Сегодня их используют в основном как
Игровые джойстики уже давно стали незаменимым компьютерным аксессуаром. Сегодня их используют в основном как
Слайд 6Joystick-It крепиться непосредственно на сам экран iPad планшета, а сделан же он
Joystick-It крепиться непосредственно на сам экран iPad планшета, а сделан же он
Слайд 9Компания Thrustmaster выпустила 4 новых игровых манипулятора игровой консоли Xbox 360 –
Компания Thrustmaster выпустила 4 новых игровых манипулятора игровой консоли Xbox 360 –
Thrustmaster GPX является самой простой моделью в новой линейке джойстиков. Устройство поддерживает вибрационную обратную связь.
Джойстик с говорящим названием GPX LightBack имеет функцию «Light Feedback» («световая обратная связь») – это 8 светодиодов в верхней части манипулятора, а также подсвечиваемые в зависимости от игровой ситуации 2 аналоговых стика (мини-джойстика).
Слайд 10Тачпад
Тачпа́д (англ. touchpad — сенсорная площадка), се́нсорная пане́ль — указательное устройство ввода, применяемое чаще всего в ноутбуках.
Как и
Тачпад
Тачпа́д (англ. touchpad — сенсорная площадка), се́нсорная пане́ль — указательное устройство ввода, применяемое чаще всего в ноутбуках.
Как и
Компания Apple традиционно использует для обозначения тачпада слово «трекпад» (англ. trackpad).
Слайд 11История
До тачпадов в ноутбуках использовались трекпоинты и трекболы.
В 1988 году Джордж Герфайде (George E. Gerpheide) изобрел сенсорную
История
До тачпадов в ноутбуках использовались трекпоинты и трекболы. В 1988 году Джордж Герфайде (George E. Gerpheide) изобрел сенсорную
Принцип действия
Работа тачпадов основана на измерении ёмкости пальца или измерении ёмкости между сенсорами. Ёмкостные сенсоры расположены вдоль вертикальной и горизонтальной осей тачпада, что позволяет определить положение пальца с нужной точностью.
Поскольку работа устройства основана на измерении ёмкости, тачпад не будет работать, если водить по нему каким-либо непроводящим предметом, например, основанием карандаша. В случае использования тачпад будет работать только при достаточной площади соприкосновения. (Попробуйте касаться тачпада пальцем лишь чуть-чуть). Влажные пальцы затрудняют работу тачпада.
Слайд 12Необычный прототип ультрабука Nikiski с прозрачным тачпадом.
Внешний тачпад от Apple, Magic Trackpad.
Необычный прототип ультрабука Nikiski с прозрачным тачпадом.
Внешний тачпад от Apple, Magic Trackpad.
Слайд 13Тачпады ноутбуков Apple, Asus, а также практически любые от Synaptics (с помощью отдельной программы[2])
Тачпады ноутбуков Apple, Asus, а также практически любые от Synaptics (с помощью отдельной программы[2])
прокрутка — нажатие двумя пальцами и перемещение
правая кнопка — короткое нажатие двумя пальцами (тремя у Asus)
увеличение/уменьшение — стягивание или растягивание двух пальцев на поверхности тачпада друг относительно друга
переворот — изменение плоскости положения двух пальцев на тачпаде в требуемом направлении
перелистывание — легкое касание в движении слева направо или наоборот тремя пальцами
Также имеются различные жесты, задействующие и четыре пальца.
Тачпад отключается на ноутбуке сочетанием клавиш Fn (рядом с кнопкой Ctrl)+F10 (или + одна из от F1 до F12). На некоторых ноутбуках тачпад отключается специальной кнопкой (например Acer Aspire 5738G).
Основные производители тачпадов:
Synaptics
Alps Electric Corporation
Cirque Corporation
Планшетный компьютер HP TouchPad
Слайд 14Пенмаус
Пенмаус -устройство управления манипуляторного типа, представляет собой аналог шариковой авторучки, на конце которой
Пенмаус
Пенмаус -устройство управления манипуляторного типа, представляет собой аналог шариковой авторучки, на конце которой
Для ввода в память машины изображений более сложных, чем простые рисунки (которые, как карандашом на листе бумаге, можно нарисовать на экране мышью), разработано устройство под названием сканер. Сканер используется для передачи в память машины чертежей, фотографий, иллюстраций и т. д. Оптическое устройство сканирует изображение, просматривая его узкими горизонтальными полосками, и сформированный сканером машинный код этого изображения передается в память. Таким образом, любое уже существующее изображение может быть передано для хранения в машинную память. Для совместной работы со сканером разработаны программы, позволяющие не только сохранять в памяти машины изображение печатного или рукописного текста, но и распознавать этот текст. Такой текст можно не только факсимильно (от латинского fac simile — делай подобное), то есть точно, без изменений воспроизводить на экране или на бумаге, но и работать с ним как с текстом, набранным с помощью клавиатуры. Например, можно проверить синтаксическую правильность текста, редактировать его или преобразовать в форму печатного документа.