Содержание
- 2. Понятие Беспроводные технологии — подкласс информационных технологий, служат для передачи информации между двумя и более точками
- 3. Виды
- 4. Наибольшее применение в настоящий момент Проведение банковских платежей Идентификация пользователей Промышленные комплексы Сотовая связь и интернет
- 5. Где получит наибольшее применение в ближайшее время В банковской сфере В промышленной сфере Система «Город» Умный
- 6. В России широкое распространение получил стандарт NB-IoT – сети LPWAN на его основе развертывают МТС, «Билайн»,
- 7. Положительные стороны
- 8. Ключевые минусы, недостатки, угрозы, риски Кибермошенничество Теракаты Городксие коллапсы Денежая составляющая
- 9. Требуемые компетенции Компьютерное образование Опыт работы в сфере Комптенции, нарабатываемые при непосредственной работе
- 10. Применение к финансовому продукту Ускорение уже существующих банковских операций Видоизменение банковской деятельности в ИТ-реальность Мобильные банки
- 11. Изменение финансового продукта после применения технологии Усовершенствование Ускорение
- 12. Изменение бизнес-процессов после применения технологии Изменение стратегии с учетом цифровизации действующих банковских процессов
- 13. Ключевые изменения для стейкхолдеров Косвенные Прямому изменению подвергнутся работники банков, которым предстоит учитывать данные технологии в
- 14. Владелец процесса (реализатор инновации) Банк ИТ-компания
- 15. Ключевой эффект Цифровизация банковских процессов Возможность для банка быть конкурентоспособным на рынке банковских услуг
- 16. Ключевой риск Утрата контроля над технологией и последующее применение ее со злым умыслом в целях совершения
- 17. Ключевой ресурс Специализированное оборудование Специализированное программное обеспечение Квалифицированный персонал
- 18. Интернет вещей (Internet of things, IoT) — это технология, которая объединяет устройства в компьютерную сеть и
- 20. Скачать презентацию

















NATUS VINCERE. Рожденные побеждать
Безопасность в информационной среде
Презентация на тему Что умеет компьютер (1 класс)
Игровые приставки Nintendo
Работа по информатике с применением знания о гиперссылке
Blade and Soul. Боевая школа:TalosCult. Сопровождение
Пакеты прикладных программ
Классификация ИС
Почему программисты через 10 лет будут не нужны?
Ссылки и цвет ссылок
Кодирование информации
Текст как форма представления информации
Создание надежного протокола на основе криптосистемы Э.М. Габидулина
Шаблон для презентации
Применение формул для вычисления в таблицах, созданных в Microsoft Word 2007
Дискретное (цифровое) представление различной информации
+16 Архитектура ПК
Введение в Информатику (лекция 1)
Противодействие коррупции в системе государственных закупок
Прошагай город. Маршрутная карта
Правила поведінки та безпеки в комп’ютерному класі
Кодирование геометрии 3D модели
Стриминг в игровой сфере
جستجوی هوشمند
Синтез и оптимизация электрических цепей и структур. Раздел 4
Выбор книги в библиотеке. 3 класс
Команды языка Паскаль
Особенности алгоритма CDA в акциях