Содержание
- 2. Команда Q О КОМАНДЕ 2 Шишкин Лев - капитан команды, backend разработчик Андрей Козлов - backend
- 3. Возможность просмотреть статистику посещаемости и просмотра пользователем информационных ресурсов Создание альтернативного способа доступа к информационным ресурсам
- 4. Backend ТЕХНИЧЕСКОЕ РЕШЕНИЕ О ПРОДУКТЕ 4 Frontend JavaScript MySCL CSS Bootstrap HTML PHP
- 5. Простота интерфейса и удобство использования КОНКУРЕНТНОЕ ПРЕИМУЩЕСТВО О ПРОДУКТЕ 5 Сбор и анализ статистики посещаемости и
- 6. Первый заместитель министра БИЗНЕС-МОДЕЛЬ 1) Монетизация за счет продажи продукта частным медицинским учреждениям для просмотра их
- 7. Повышает степень доступности архивов для населения Снижает нагрузку на сотрудников архивов посредством организации онлайн-доступа СОЦИАЛЬНАЯ ЗНАЧИМОСТЬ,
- 8. Первый заместитель министра СЛАБЫЕ МЕСТА Регистрация с помощью сторонних сервисов О ПРОДУКТЕ 8 2) Отсутствие очередей
- 10. Скачать презентацию







Задача 3.30. Решение
Табличные и графические модели
Информация. Виды информации и способы ее обработки
Chainify
Функции, события
Создание 3D модели на основе операций твердотельного моделирования.(3 занятие)
Дихотомический метод. Дихотомический ключ
Виртуальный образ ПК с установленным ПО
Представление информации
9-1-3
Формализация Тьюринга
Принципы и механизмы объектно-ориентированного проектирования
Антивирус
Виртуальный 3D тур по школе, г. Бор
Почтовый сервис с шифрованием на Python
Last 1 Year/Charge
Кодирование информации
10 класс системы счисления сложение
Информационные технологии
Настройка шаблона
Жизнь без интернета
Правки по стилистике сайта
Кибербуллинг. Советы жертве кибербуллинга
Онлайн-форум. Пользователи Paramount+
Репортаж и интервью
Модели жизненного цикла программного обеспечения
Путешествие в страну алгоритмов
Тестирование программного обеспечения