Содержание
- 2. Повторим
- 3. Сегодня на занятии: Разрабатываем консольный интерфейс пользователя. Завершаем разработку проектов.
- 4. Как понять, что делать в программе? Обсуждение
- 5. Интерфейс — это механизм для слаженного взаимодействия, например, человека и компьютера. Человек снабжает компьютер данными или
- 6. Теория Демонстрация (начальный интерфейс)
- 7. Теория Демонстрация (полный интерфейс)
- 8. Теория Демонстрация (программа без ответной реакции)
- 9. Почему программа не отреагировала? Обсуждение
- 10. Обсуждение Интерфейс есть — а запрограммированной реакции нет
- 11. Теория Демонстрация (реакция программы на заполнение меню «Завтраки»)
- 12. Теория Демонстрация (рабочая программа)
- 13. Заходим на платформу mars.algoritmika.org
- 14. Проект «База данных: консольный интерфейс» Задание на платформе
- 15. Итог первой половины урока
- 16. Давайте отдохнём!
- 17. Заходим на платформу mars.algoritmika.org
- 18. Проект «База данных: консольный интерфейс» Задание на платформе
- 19. Как прошло занятие?
- 20. На следующем занятии: Начинаем новую главу — проектный модуль!
- 21. До встречи!
- 23. Скачать презентацию




















Информационные процессы. 8 класс
Компьютер – универсальная техническая система обработки информации 10 класс Учитель информатики: грязных В.С.
Программный принцип работы компьютера
Розробка системи автоматизованої перевірки (тестування) знань курсантів
управление компьютером (3)
Презентация к уроку информатики в 2 классе по программе А.В.Горячева (IV четверть 7 урок)
Памятка запретов и мотиваторов
Создание круговых диаграмм
ООО АЙВИС. Вашу рекламу видно и слышно
Интернет-коммерция как инструмент повышения конкурентоспособности российских предприятий в рамках ВЭД
Понятие информационной системы
Front-end Skillup занятие 3
Программирование на языке Python
Logowanie do MS Teams
Информационная деятельность человека
Автоматизированная система учета инструмента в цехах
Списки. Виды списков
Система сохранения
Осмотр компьютера
Презентация на тему Текст и текстовый редактор
Информационная безопасность
Обработка графической информации
Игровой компьютер
Самый надёжный пароль. Правила составления
Элементы сайта (тэги)
Записи в Паскале
Использование ГИС-технологий для функционально-экологической оценки лесов
WAP (Wireless Application Protocol)