Содержание
- 2. Повторим
- 3. Сегодня на занятии: Разрабатываем консольный интерфейс пользователя. Завершаем разработку проектов.
- 4. Как понять, что делать в программе? Обсуждение
- 5. Интерфейс — это механизм для слаженного взаимодействия, например, человека и компьютера. Человек снабжает компьютер данными или
- 6. Теория Демонстрация (начальный интерфейс)
- 7. Теория Демонстрация (полный интерфейс)
- 8. Теория Демонстрация (программа без ответной реакции)
- 9. Почему программа не отреагировала? Обсуждение
- 10. Обсуждение Интерфейс есть — а запрограммированной реакции нет
- 11. Теория Демонстрация (реакция программы на заполнение меню «Завтраки»)
- 12. Теория Демонстрация (рабочая программа)
- 13. Заходим на платформу mars.algoritmika.org
- 14. Проект «База данных: консольный интерфейс» Задание на платформе
- 15. Итог первой половины урока
- 16. Давайте отдохнём!
- 17. Заходим на платформу mars.algoritmika.org
- 18. Проект «База данных: консольный интерфейс» Задание на платформе
- 19. Как прошло занятие?
- 20. На следующем занятии: Начинаем новую главу — проектный модуль!
- 21. До встречи!
- 23. Скачать презентацию




















Электронные таблицы (ЭТ)
Презентация на тему Визуализация информации в текстовых документах (7 класс)
Дистанционные тренировки. Художественная гимнастика
Поиск максимальной деформации формы объекта вовремя 3D печати
Web-ориентированная платформа мониторинга IT-ресурсов
Сайты Лекция 6.10
Память процесса. Виртуальное адресное пространство
Мастер-класс по использованию электронных образовательных ресурсов в преподавании французского языка как второго иностранного
Введение в Блюпринты. Лекция 1
Дерево Фенвика
Молодежный ТikТok канал как инструмент повышения мотивации к процессу обучения и саморазвитию
Информационные технологии. Введение
Remaining mobile app functionalities
Объектно-ориентированное программирование. Наследование
Компилятор логико-алгебраических выражений для многомодульных систем
ПО и его классификация
v3
Формы представления чисел в цифровых устройствах (лекция 3)
Деловой квартал. Портал DK.RU
Работа с информационными рисками. Информационная безопасность
Электронная регистратура. Маршрутизация пациентов
Доработка документа Заявка на Закупку
Работа в среде TRIK Studio
Информационная безопасность. Виды информационных угроз. Методы защиты информации
Представление чисел в компьютере математические основы информатики
Искусственный интеллект и его достижения
Основы построения и функционирования
Этапы развития вычислительной техники