- Главная
- Информатика
- Эволюция интернета вещей

Содержание
- 2. Зарождение идеи об “Интернете вещей” Прародителем идеи об Интернете вещей считается Никола Тесла. Ещё в 1926
- 3. Неформально история технологии интернета вещей началась с автомата Coca-Cola в 1982 году. Сначала это был обычный
- 4. Официальная история IoT начинается в 1990 году, когда один из создателей протокола TCP/IP (на котором базируется
- 5. Во второй половине девяностых британец Кевин Эштон работал на компанию Procter and Gamble и занимался оптимизацией
- 6. Впервые с момента появления термина о нем вспомнили лишь в 2008 году. Случилось это не намеренно.
- 8. Скачать презентацию
Слайд 2Зарождение идеи об “Интернете вещей”
Прародителем идеи об Интернете вещей считается Никола Тесла. Ещё в 1926 г. ученый
Зарождение идеи об “Интернете вещей”
Прародителем идеи об Интернете вещей считается Никола Тесла. Ещё в 1926 г. ученый

заявил, что в будущем все предметы станут частью всеобщей системы, а приборы, с помощью которых удастся провернуть такой фокус, будут настолько малы, что поместятся в кармане.
Слайд 3Неформально история технологии интернета вещей началась с автомата Coca-Cola в 1982 году.
Неформально история технологии интернета вещей началась с автомата Coca-Cola в 1982 году.

Сначала это был обычный вендинговый аппарат на третьем этаже университета Карнеги-Меллон. Запасы бутылок в нем заканчивались очень быстро, и студенты, поднимаясь на третий этаж, как правило, разочарованно возвращались в аудиторию с пустыми руками. Чтобы не подниматься наверх почём зря, они установили в автомате датчики, проверяющие не только то, есть ли напиток в автомате, но и определяющие его температуру. Студенты подключили автомат к университетскому компьютеру. Через него они проверяли, можно ли уже идти за банкой газировки. За рамки студенческой самодеятельности этот проект так и не вышел, и технология IoT появилась спустя несколько лет.
Слайд 4Официальная история IoT начинается в 1990 году, когда один из создателей протокола
Официальная история IoT начинается в 1990 году, когда один из создателей протокола

TCP/IP (на котором базируется весь интернет) Джон Ромки привез свой домашний тостер на выставку технологий Interop и продемонстрировал публике причудливый эксперимент: он смог приготовить тост без прямого контакта с прибором, управляя им через удалённое подключение.
Объединить предметы в единую сеть и управлять ими через интернет тогда не было самоцелью разработчиков. Все великое, как водится, рождается случайно. Так и тостер был всего лишь демонстрацией революционной на тот момент технологии RFID.
Суть интернета вещей тогда сводилась к дистанционному учёту и контролю предметов с помощью радиосигнала. Соответственно, первыми «вещами» стали именно коробки с товаром, а ритейл — первой отраслью, в которой применялся IoT.
Слайд 5Во второй половине девяностых британец Кевин Эштон работал на компанию Procter and
Во второй половине девяностых британец Кевин Эштон работал на компанию Procter and

Gamble и занимался оптимизацией производства. Он заметил, что оптимизация напрямую зависит от скорости передачи и обработки данных. Когда сбором и обработкой данных занимаются люди, то на это могут уйти дни. Использование радиочастотной идентификации (RFID) позволило ускорить процесс передачи данных непосредственно между устройствами. Именно тогда у него и появилась идея — а что, если вещи будут собирать, обрабатывать и передавать данные без участия человека? Как бы это называлось? “Интернет вещей”, подумал Эштон, и оказался провидцем.
Слайд 6Впервые с момента появления термина о нем вспомнили лишь в 2008 году.
Впервые с момента появления термина о нем вспомнили лишь в 2008 году.

Случилось это не намеренно. Дело в том, что прежде внимание всего человечества было сосредоточено на смартфонах — то время считается мобильным бумом, росла не только скорость появления новых моделей устройств, но и трафик. Освоением нового рынка заняты были все: потребители, производители, телеком-операторы. Но вот внезапно грянувший мировой финансовый кризис резко снизил скорость этой гонки. Денег в отрасли стало заметно меньше, тогдашняя модель роста больше не работала.
Ответ на этот вопрос нашёлся на страницах аналитического отчета от Ericsson за 2009 год. В компании предположили, что в 2020 году рынок захватят умные устройства, то есть подключенные к всемирной сети, то есть тот самый хорошо забытый интернет вещей.
Параллельно с тем начали появляться первые голосовые сервисы от Google: А тут как раз «возродился» интернет вещей с возможностью создания на его основе множества различных сервисов: умное управление офисом, зданиями, климатом – была бы фантазия. Перспективы IoT стали более ощутимы. На руку разработчикам оказалось и то, что в 2014 году человечество пересекло очередной рубеж – количество мобильных устройств превысило численность населения Земли. И все эти гаджеты имели выход в интернет и взаимодействовали между собой.
Ответ на этот вопрос нашёлся на страницах аналитического отчета от Ericsson за 2009 год. В компании предположили, что в 2020 году рынок захватят умные устройства, то есть подключенные к всемирной сети, то есть тот самый хорошо забытый интернет вещей.
Параллельно с тем начали появляться первые голосовые сервисы от Google: А тут как раз «возродился» интернет вещей с возможностью создания на его основе множества различных сервисов: умное управление офисом, зданиями, климатом – была бы фантазия. Перспективы IoT стали более ощутимы. На руку разработчикам оказалось и то, что в 2014 году человечество пересекло очередной рубеж – количество мобильных устройств превысило численность населения Земли. И все эти гаджеты имели выход в интернет и взаимодействовали между собой.
- Предыдущая
Современное резюмеСледующая -
ИТ в геологии
Циклы. Исполнитель робот
САПР - система автоматизированного проектирования
Компьютер в жизни школьника: вред или польза
История слова интернет
Обучение организаторов в аудитории
Игра Запомни
e4f2ce2d82f8425681dc11663001dd04
Математический пакет MathCAD
Определение ключевых полей
Знакомство учащихся с мультимедийными ресурсами школьной библиотеки
Структурное программирование. Модульное программирование
Человек и компьютер
Разработка проектной документации для системы управления процессом создания программного обеспечения АО Тандер
Презентация на тему Электромагнитное поле. Компьютер как источник электромагнитных полей
Алгоритм. Циклический алгоритм. While, for. Range. Random
Информация и её свойства. Информация и информационные процессы
ATOM RPG — компьютерная игра
Кодирование информации
2_5260226655649015317
Компьютерное зрение. Математика в задачах обработки изображений
Создание музыкальной композиции с помощью компьютерных технологий
Crystal Clear. Простота и совершенство
Рекламные компании
Создание кроссворда в текстовом процессоре Word. 8 класс
Коммуникация и общество
Краевой конкурс социальных инициатив Мой край – мое дело. Номинация Медиапроекты
Корпоративные каналы коммуникации Леруа Мерлен
Oracle Application Express - что это такое?