- Главная
- Информатика
- Эволюция интернета вещей

Содержание
- 2. Зарождение идеи об “Интернете вещей” Прародителем идеи об Интернете вещей считается Никола Тесла. Ещё в 1926
- 3. Неформально история технологии интернета вещей началась с автомата Coca-Cola в 1982 году. Сначала это был обычный
- 4. Официальная история IoT начинается в 1990 году, когда один из создателей протокола TCP/IP (на котором базируется
- 5. Во второй половине девяностых британец Кевин Эштон работал на компанию Procter and Gamble и занимался оптимизацией
- 6. Впервые с момента появления термина о нем вспомнили лишь в 2008 году. Случилось это не намеренно.
- 8. Скачать презентацию
Слайд 2Зарождение идеи об “Интернете вещей”
Прародителем идеи об Интернете вещей считается Никола Тесла. Ещё в 1926 г. ученый
Зарождение идеи об “Интернете вещей”
Прародителем идеи об Интернете вещей считается Никола Тесла. Ещё в 1926 г. ученый

заявил, что в будущем все предметы станут частью всеобщей системы, а приборы, с помощью которых удастся провернуть такой фокус, будут настолько малы, что поместятся в кармане.
Слайд 3Неформально история технологии интернета вещей началась с автомата Coca-Cola в 1982 году.
Неформально история технологии интернета вещей началась с автомата Coca-Cola в 1982 году.

Сначала это был обычный вендинговый аппарат на третьем этаже университета Карнеги-Меллон. Запасы бутылок в нем заканчивались очень быстро, и студенты, поднимаясь на третий этаж, как правило, разочарованно возвращались в аудиторию с пустыми руками. Чтобы не подниматься наверх почём зря, они установили в автомате датчики, проверяющие не только то, есть ли напиток в автомате, но и определяющие его температуру. Студенты подключили автомат к университетскому компьютеру. Через него они проверяли, можно ли уже идти за банкой газировки. За рамки студенческой самодеятельности этот проект так и не вышел, и технология IoT появилась спустя несколько лет.
Слайд 4Официальная история IoT начинается в 1990 году, когда один из создателей протокола
Официальная история IoT начинается в 1990 году, когда один из создателей протокола

TCP/IP (на котором базируется весь интернет) Джон Ромки привез свой домашний тостер на выставку технологий Interop и продемонстрировал публике причудливый эксперимент: он смог приготовить тост без прямого контакта с прибором, управляя им через удалённое подключение.
Объединить предметы в единую сеть и управлять ими через интернет тогда не было самоцелью разработчиков. Все великое, как водится, рождается случайно. Так и тостер был всего лишь демонстрацией революционной на тот момент технологии RFID.
Суть интернета вещей тогда сводилась к дистанционному учёту и контролю предметов с помощью радиосигнала. Соответственно, первыми «вещами» стали именно коробки с товаром, а ритейл — первой отраслью, в которой применялся IoT.
Слайд 5Во второй половине девяностых британец Кевин Эштон работал на компанию Procter and
Во второй половине девяностых британец Кевин Эштон работал на компанию Procter and

Gamble и занимался оптимизацией производства. Он заметил, что оптимизация напрямую зависит от скорости передачи и обработки данных. Когда сбором и обработкой данных занимаются люди, то на это могут уйти дни. Использование радиочастотной идентификации (RFID) позволило ускорить процесс передачи данных непосредственно между устройствами. Именно тогда у него и появилась идея — а что, если вещи будут собирать, обрабатывать и передавать данные без участия человека? Как бы это называлось? “Интернет вещей”, подумал Эштон, и оказался провидцем.
Слайд 6Впервые с момента появления термина о нем вспомнили лишь в 2008 году.
Впервые с момента появления термина о нем вспомнили лишь в 2008 году.

Случилось это не намеренно. Дело в том, что прежде внимание всего человечества было сосредоточено на смартфонах — то время считается мобильным бумом, росла не только скорость появления новых моделей устройств, но и трафик. Освоением нового рынка заняты были все: потребители, производители, телеком-операторы. Но вот внезапно грянувший мировой финансовый кризис резко снизил скорость этой гонки. Денег в отрасли стало заметно меньше, тогдашняя модель роста больше не работала.
Ответ на этот вопрос нашёлся на страницах аналитического отчета от Ericsson за 2009 год. В компании предположили, что в 2020 году рынок захватят умные устройства, то есть подключенные к всемирной сети, то есть тот самый хорошо забытый интернет вещей.
Параллельно с тем начали появляться первые голосовые сервисы от Google: А тут как раз «возродился» интернет вещей с возможностью создания на его основе множества различных сервисов: умное управление офисом, зданиями, климатом – была бы фантазия. Перспективы IoT стали более ощутимы. На руку разработчикам оказалось и то, что в 2014 году человечество пересекло очередной рубеж – количество мобильных устройств превысило численность населения Земли. И все эти гаджеты имели выход в интернет и взаимодействовали между собой.
Ответ на этот вопрос нашёлся на страницах аналитического отчета от Ericsson за 2009 год. В компании предположили, что в 2020 году рынок захватят умные устройства, то есть подключенные к всемирной сети, то есть тот самый хорошо забытый интернет вещей.
Параллельно с тем начали появляться первые голосовые сервисы от Google: А тут как раз «возродился» интернет вещей с возможностью создания на его основе множества различных сервисов: умное управление офисом, зданиями, климатом – была бы фантазия. Перспективы IoT стали более ощутимы. На руку разработчикам оказалось и то, что в 2014 году человечество пересекло очередной рубеж – количество мобильных устройств превысило численность населения Земли. И все эти гаджеты имели выход в интернет и взаимодействовали между собой.
- Предыдущая
Современное резюмеСледующая -
ИТ в геологии
Портал государственных и муниципальных услуг Республики Татарстан
Двусвязный список. Конструктор копирования. Оператор присваивания
Разработка Системы автоматизации газосепараторов ГС 2- 4 на КСП- 6 и определение методов монтажа средств автоматизации
Логическое следствие. Анализ рассуждений. Лекция 4
Безопасный интернет - детям
Формы записи алгоритмов. Фигуры (блоки) блок-схемы
Странствие. Игра платформер-лабиринт с элементами квеста
SMM курс. 15 видов конкурсов для интернет
Популяризация экологических проблем в интернет-сетях
Технологии информационного менеджмента в системах социальной защиты
Электронные таблицы или табличные процессоры
Концепция развития сотрудничества между MEDIKER и UMSSoft
Дз перевод из 2-й в 8-ую и 16-ю системы счисления (самостоятельно разобрать)
Программа, рассчитывающая сколько нужно пройти для того, чтобы сбросить определенное количество калорий
HEADLINER - социализация и правильное позиционирование себя в индустрии
What is computer?
Система управления базами данных Access
Правила оформления информационных источников в работе. 10 класс
Определение характеристик случайных процессов. Теория информации и кодирования. Раздел 1
Использование 3D max для создания домика
Медиация в нашей жизни
OpenGL
Apple – транснациональная корпорация
Установка WordPress
Информационные системы. Информационные технологии
Обработка графических объектов
Что такое форматирование документа?
Этапы решения задач с использованием компьютера: формализация, программирование и тестирование