Содержание
- 2. Вступление. Причины создания. GraphSmerx
- 3. Окно приветствия
- 4. Интерфейс. Главное окно.
- 5. Интерфейс. Вспомогательное окно .
- 6. Интерфейс. Мандельброт.
- 7. Трудности во время создания.
- 8. Автоматизированные Объекты.
- 9. Объект Sun
- 10. Объект Cloud
- 11. Объект Tree Уменьшен угол веток Уменьшен размер дерева Увеличен размер Увеличен угол веток
- 12. Как рисуется дерево? Дерево, рисуется с помощью метода рекурсии. То есть процедура рисующая дерево. Запускает себя
- 13. Множество Мандельброта в редакторе.
- 14. Конструкция рабочего окна главной программы.
- 15. Будущее направление. Итог.
- 17. Скачать презентацию














Выбор провайдера и виртуальная организация взаимодействия с ним
Внутрикорпоративные коммуникации
Подходы к организации кода в backend приложении
Персональные ЭВМ
Презентация на тему Файл и файловые системы
2D Design. Художественное конструирование предметов быта, интерьеров, промышленных изделий
Linux now and forever
Массивы и структуры
Дистанционное обучение в системе на портале Moodle
Устройства компьютера. Основные стандартные устройства персонального компьютера
Постановка задач и образец - на бумаге
Строки и записи. Программирование на языке Pascal. Лекция №10
Информационные технологии на уроках физической культуры
Бизнес-информатика
Информационные процессы
Графика в QBasic. Определение координат точек для построения геометрических фигур
Processing hardware
ПЛК и безопасность
Устройства для хранения и переноса информации
Представление чисел в компьютере.10 класс
Автоматизация фитнес-клубов
Цикл while. Решение задач №5
Разновидности компьютерных сетей
Облачные технологии как средство развития эстетических потребностей учащихся
Параллельное программирование на основе MPI (Лекция 6)
Электронные таблицы
Практическая работа №2 Устройство ПК
Эфирная политика России