Содержание
- 2. Вступление. Причины создания. GraphSmerx
- 3. Окно приветствия
- 4. Интерфейс. Главное окно.
- 5. Интерфейс. Вспомогательное окно .
- 6. Интерфейс. Мандельброт.
- 7. Трудности во время создания.
- 8. Автоматизированные Объекты.
- 9. Объект Sun
- 10. Объект Cloud
- 11. Объект Tree Уменьшен угол веток Уменьшен размер дерева Увеличен размер Увеличен угол веток
- 12. Как рисуется дерево? Дерево, рисуется с помощью метода рекурсии. То есть процедура рисующая дерево. Запускает себя
- 13. Множество Мандельброта в редакторе.
- 14. Конструкция рабочего окна главной программы.
- 15. Будущее направление. Итог.
- 17. Скачать презентацию














SimbirSoft. Сквозной проект. Основы программирования
Создание и использование Актор Классов. Лекция 3
Текстовая информация и компьютер
Конструирование программного продукта
Фарм аккаунтов. Что это и с чем его едят?
Проектирование системы сбора и корреляции событий информационной безопасности
I always come to work
Проект Преврати путешествие в киноленту
Измерение информации
Элементы алгебры логики. Математические основы информатики
Sem1_01_intro_to_ide_2223
Микроконтроллеры
Образовательные сайты в Интернете
ConnectKey 2017. Приложения и инструменты
Понятие алгоритма
Тестирование ПО. Введение в тестирование
Ответ на тест
Вычисление параметров сложного теплообмена с использованием FreeFEM++
Программа LabVIEW
Наша группа
Создание молекулярных ассемблеров
Программирование циклических алгоритмов
Специальное программное обеспечение средств телекоммуникационных технологий
Кодирование геометрии 3D модели
Helios Configurator RemovING ‘Hangar’ 3D background
Презентация на тему Что такое биоинформатика
Локальная сеть
ВКР: Повышение эффективности труда инженера-технолога за счет разработки подсистем в АИС T-FLEX DOCs 12