Содержание
- 2. Вступление. Причины создания. GraphSmerx
- 3. Окно приветствия
- 4. Интерфейс. Главное окно.
- 5. Интерфейс. Вспомогательное окно .
- 6. Интерфейс. Мандельброт.
- 7. Трудности во время создания.
- 8. Автоматизированные Объекты.
- 9. Объект Sun
- 10. Объект Cloud
- 11. Объект Tree Уменьшен угол веток Уменьшен размер дерева Увеличен размер Увеличен угол веток
- 12. Как рисуется дерево? Дерево, рисуется с помощью метода рекурсии. То есть процедура рисующая дерево. Запускает себя
- 13. Множество Мандельброта в редакторе.
- 14. Конструкция рабочего окна главной программы.
- 15. Будущее направление. Итог.
- 17. Скачать презентацию














Устройства компьютера
Практическое занятие. Формирование структуры предприятия в PLM-системе
Информационное общество
Систематизация сбора и оценки работ учащихся
Логическая модель базы данных
Инструкция для ученика по созданию ИОТ
Знакомство с IDE
Обработка по автоматическому утверждению выводов ДС
Акция Снова в школу
Мобильные приложения как средство изучения иностранного языка
Логические выражения
Rol_informatsionnoy_deyatelnosti_v_sovremennom_obschestve
Отработка таблиц истинности с объяснениями
дискретка логика (2)
Программирование на языке C++
Электронный интернет-путеводитель Безопасный Интернет
Доставка товаров, продуктов питания до двери квартиры!!!
Основные методы обеспечения качества функционирования
Мобильное приложение для помощи бездомным животным
Массивы. Операции с массивами
9-1_Компьютерные сети
Безопасный интернет
Оператор присваивания
Играть в спотах
Техника личной презентации
Базы данных
Pointers in C++
Геймификация, микрообучение, виртуальная реальность