Содержание
- 2. Вступление. Причины создания. GraphSmerx
- 3. Окно приветствия
- 4. Интерфейс. Главное окно.
- 5. Интерфейс. Вспомогательное окно .
- 6. Интерфейс. Мандельброт.
- 7. Трудности во время создания.
- 8. Автоматизированные Объекты.
- 9. Объект Sun
- 10. Объект Cloud
- 11. Объект Tree Уменьшен угол веток Уменьшен размер дерева Увеличен размер Увеличен угол веток
- 12. Как рисуется дерево? Дерево, рисуется с помощью метода рекурсии. То есть процедура рисующая дерево. Запускает себя
- 13. Множество Мандельброта в редакторе.
- 14. Конструкция рабочего окна главной программы.
- 15. Будущее направление. Итог.
- 17. Скачать презентацию














Реферативные базы данных: выбор исследователя на основе Web of Science и Scopus
Предложения по улучшению сайта
Цифровые технологии и сервисы ФНС России
Проектные технологии. X-designer планировщик садового участка 3D
7-1-3 Всемирная паутина
Создание шаблона сайта средствами Adobe Photoshop и SAI
Tydex for Windows
Int main. Объявление переменной. Типы данных. Логические операции
Вводная информация по работе с сервисным порталом TPV
Строки. Практика
Защита от сетевых атак
Реляционное исчисление кортежей. Система запросов
Компьютерные Вирусы
Безопасность личного пространства (соцсети)
Театральное искусство
Игра Эрудит
WhatsApp ist ein beliebtes
Определение машины Тьюринга
Реформирование системы информационных инструментов
Программирование разветвляющихся алгоритмов начала программирования
SDSM. Sample distribution shadow maps
Знаковые модели. Словесные модели Моделирование и формализация
Цветовые системы
Динамический web-сайт. Программные модули и элементы динамического контента
Типология проектов
Быстрый перевод чисел в компьютерных системах счисления
Анимированные ребусы
Создаем игру Fifa