Содержание
- 2. Информационный объект — это совокупность логически связанной информации. Виды информационных объектов: Текстовых ИО — литературное произведение,
- 3. Съемный жесткий диск — устройство хранения информации, основанное на принципе магнитной записи, информация записывается на жёсткие
- 4. Дискета — портативный носитель информации, используемый для многократной записи и хранения данных, представляющий собой помещённый в
- 5. Компакт-диск — оптический носитель информации в виде пластикового диска с отверстием в центре, процесс записи и
- 6. Карта памяти или флеш-карта — компактное электронное запоминающее устройство, используемое для хранения цифровой информации (они широко
- 7. USB-флеш-накопитель (сленг. флэшка) — запоминающее устройство, использующее в качестве носителя флеш-память и подключаемое к компьютеру или
- 8. Атрибуты файла и его объем. Учет объемов файлов при их хранении, передаче. Запись информации
- 9. Файл — это определенное количество информации (программа или данные), имеющее имя и хранящееся в долговременной (внешней)
- 11. Имя файла может иметь до 255 символов, допускается использование русского алфавита, не разрешается использовать следующие девять
- 12. Атрибуты файла устанавливаются для каждого файла и указывают системе, какие операции можно производить с файлами. Существует
- 13. Атрибут файла «Только чтение». Данный атрибут указывает, что файл нельзя изменять. Все попытки изменить файл с
- 14. Атрибут файла «Архивный». Такой атрибут имеют практически все файлы, его включение/отключение практически не имеет никакого смысла.
- 15. Для изменения атрибутов файла необходимо открыть окно его свойств и включить соответствующие опции.
- 16. Существуют также дополнительные атрибуты, к ним относятся атрибуты индексирования и архивации, а также атрибуты сжатия и
- 17. При передачи и хранении различных файлов необходимо учитывать объем этих файлов. Если объем слишком велик, можно
- 18. Запись информации - это способ фиксирования информации на материальном носителе. Способы записи информации на компакт-диски: с
- 20. Скачать презентацию

















Аттестационная работа. Программирование игр на Construct 3. (5-7 классы)
Текстовый процессор Writer
Аватарка как самоидентификация и самопрезентация
Web-сервис для отдела по приему автомобилей предприятия Автотрейд
Примеры программирования
Интеграция с Rail-Тариф. Сервер
Управление исполнителем Чертёжник
Создание базы данных Access
Объектно-ориентированное программирование. Часть 2
Создание сайта через конструктор
Актуальные вопросы разработки и внедрения технологических схем предоставления государственных и муниципальных услуг
String and Boolean
Процессы и модели жизненного цикла ИС. Лекция 3
Слушайте в Екатеринбурге на частоте 89.2 FM и на www.deti.fm 2
Переменные let message =“string”;
Интернет-браузеры
Подключение к е-Факторинг 3.0
Программная реализация алгоритма Дейсктры
Квантовые игры и теоретико-игровые основания прагматики
Понятие операционной системы
066fdf0730015183ddb5308b8c442912
Элементы музейной педагогики на уроках информатики и физики
Списки. Функции и методы списков
Модули и библиотеки
Сравнительный анализ технологии сетей беспроводного доступа
Образовательные сайты в Интернете
Компплектующие Компьютера
TIMELINE for 11 graders