Содержание
- 2. IF-ELSE ПОВТОРЕНИЕ 1) Решить квадратное уравнение ax^2 +bx + c = 0 через if-else Входные параметры:
- 3. FOR LOOP РАЗМИНКА 1) Напечатать числа от 1 до 10 2) Найти факториал любого числа, введенного
- 4. WHILE Цикл while итерируется в блоке кода, пока условие true: 3 элемента цикла: 1) Ключевое слово
- 5. WHILE В приведенном ниже примере код в цикле будет выполняться снова и снова, пока переменная (i)
- 6. ЗАДАНИЕ НА WHILE 1) Написать программу, которая выполняет обратный отсчет от 10 до 0 2) Найти
- 7. WHILE VS FOR
- 8. DO-WHILE Обратите внимание, что логическое выражение появляется в конце цикла, так что операторы в цикле выполнятся
- 9. DO-WHILE А если написать x
- 10. BREAK Оператор break позволяет выйти из цикла в любой его момент, даже если цикл не закончил
- 11. CONTINUE Теперь сделаем так, чтобы если число равно 5, цикл не завершался, а просто переходил к
- 12. RETURN Выход полностью
- 14. Скачать презентацию











Профессия - экокомпьютерщик
Автоматизированная обработка естественного языка
Работа в Photoshop. Из фото в плакат. Задание 4
меняем цвет выделенной области
О языках программирования
Транспортування сигнальної інформації в мережах IP
Телеканал НТВ
Нормализация данных в IDEF1X
VR в промышленности
Использование интерактивных систем на курсах повышения квалификации по ИКТ
Способы записи алгоритмов
Тестирование информационных систем
Поиск записей в табличной базе данных с помощью фильтров
191588
Информационно-аналитическая система Грузоперевозки ИП Василевская
Программирование на языке С++
Организация эксплуатации волоконно-оптических систем передач
Презентация на тему Информация
Разработка программного обеспечения автоматизираванного рабочего места специалиста отдела продаж ОАО Лидские Пищевые Концетраты
Голос без границ
Векторная графика. Растровая графика
Текстовый редактор
Алгебра логики
Порядок размещения информации в разделе правовое информирование на официальных сайтах территориальных органов МВД России
1_kompyuter_Charlza_bebbidzha
Арт-студия. Тест возможности редактора Paint
Программирование специализированных вычислительных устройств
Объектно-ориентированное программирование. Наследование