Содержание
- 2. Синопсис Среди детей ходят слухи, что в замке заброшенного парка аттракционов на краю города в Хэллоуин
- 3. Синопсис Дети вступают на вражескую территорию, уже присвоенную подростками. Их задача – найти эту самую комнату
- 4. Механика Вид от первого лица. Игрок может переключаться на всех четырех персонажей. У каждого персонажа свои
- 5. Похожие игры. HIVESWAP События происходят с детьми в большом замке. Диалоговая система напоминает visual novel.
- 6. Персонажи. NPC Подростки-неформалы, давно присвоившие замок себе. В большинстве своем представлены готами. Если детям замок нужен
- 7. Персонажи. Чума Спокойная, тихая девочка. Несмотря на свой характер, всеми (часто безумными) идеями заражает друзей именно
- 8. Персонажи. Война Активная, смелая девочка. При первой же возможности лезет в драку. Класс: Воительница Сила Скорость
- 9. Персонажи. Голод Хитрый мальчик. “Королева драмы”. Никогда не откажется поесть (а заодно и угостить друзей). Класс:
- 10. Персонажи. Смерть Все считают его лидером. Он же просто не понимает, что тут делает: хочет сидеть
- 11. Референсы. Литература Терри Пратчетт, Нил Гейман “Благие знамения” Дети - переосмысленные всадники апокалипсиса с оружием из
- 12. Замок, где происходят события игры. Референсы. Локация Concept Art: Hotel Transylvania 2 by Sylvain Marc
- 13. Интерьер замка. Rainbow Six: Siege: Карта “Theme Park” Референсы. Локация
- 14. Референсы. Звук Музыка в игре (гиперссылки): HIVESWAP Friendsim - Marvus Theme HIVESWAP Friendsim - WORST END
- 16. Скачать презентацию













Примеры САПР
Интерактивная система помощи иностранным студентам
Что такое Interactive fiction и как создать свою игру
Цикл с заданным условием продолжения работы
Ведение отчетной и технической документации
Анализ проблемы и моделирование предметной области с использованием системного подхода
Сводка, группировка, ряд распределения
Многопоточное программирование (Лекция 0)
Комп‘ютерний практикум № 3. Програма для обчислення числа із заданою точністю
ZOOM TV. App description
Принципы представления графической информации в ПК
Задание 2. Новогодняя елка
Обеспечение целостности данных
Създайте уеб страница
Выбор валюты в документах внутреннего товародвижения
Элементы математической логики. Тема 2
Разработка электронной презентации в программе Microsoft Office Power Point. 5 класс
Презентация на тему Информатика для начинающих
Экзаменационый проект по курсу Web-дизайн
Учебное пособие. Получение сертификата OCSP/TSP сервера объекта автоматизации (ОА)
Технологии программирования
Работа с Erwin 7.3
191588
Турнир кибермании
Основы проектирования и оборудования предприятий тонкого органического синтеза
Условный оператор в языке программирования Pascal
Профессиональная верстка. Практическое применение Bootstrap
Ведение баз данных, сбор данных и заполнение типовых таблиц