Содержание
- 2. Регистрируемся. Сервис работает на нескольких языках - выберите удобный для вас язык
- 3. Настраиваем аккаунт и создаем первую работу
- 4. Выбираем из коллекции шаблонов. Можно познакомиться с примерами работы
- 5. Заполняем поля Игра - Интерактивное кино. У вас есть возможность вырезать фрагмент видео и сопроводить его
- 6. Грузим или создаем кино
- 7. Вырезаем фрагмент для демонстрации
- 8. Монтируем (прикрепляем) вопросы или комментарии
- 9. Получаем код, ссылки и возможность опубликовать работу
- 10. Редактируем форму для публикации на сервисе (для каталога) и поиска
- 11. Выбираем очередной шаблон.
- 12. Заполняем поля и готовимся к загрузке фото Игра Assignment-Puzzle Суть игры: Открыть пазлы по выделенной тематике,
- 13. Мото можно загрузить с ПК или по ссылке на изображение
- 14. Заполняем поля ТЕМЫ и ВОЗМОЖНЫЕ ВАРИАНТЫ ОТВЕТОВ
- 15. Выбираем количество пазлов и финальный текст
- 16. Публикуем работу, получаем ссылки и код для встраивания
- 17. Выбираем очередной шаблон. Принцип создания новых игр мало чем отличается от уже разобранных тем. Можно познакомиться
- 18. Основной инструментарий для создания игры
- 19. Точки и ответы к ним
- 20. Сохраняем то, что получилось Игра Matching Pairs on Images Задача кликая по флажкам выбрать правильные ответы
- 22. Скачать презентацию



















Устройство компьютера
Оценка качества предоставления услуг передачи данных по технологии PON
Хранение информационных объектов различных видов на различных цифровых носителях
Использование ИКТ при реализации программы предпрофессиональной подготовки. Метод слепой печати с элементами делопроизводства
Одномерные массивы целых чисел. Алгоритмизация и программирование
Информационная безопасность персональных компьютеров
Принципы работы компьютерных сетей
Модель потоков в Java. Многопоточное программирование. (Лекция 4)
IV Чемпионат по компьютерному многоборью среди пенсионеров Кировской области
Общие сведения о языке программирования Паскаль
Автоматизированные информационные системы в профессиональной деятельности
Интернет-портал Архивы России. Методика поиска информации об архивах. Электронный НСА архивов
Устройства вывода информации
Одномерный массив
Мобильное приложение для коммуникации людей с дефектами речи
Проектирование реляционной базы данных веб-студии Салавей
Анимация. 3D графика
Подготовительная лекция для участников PROFквеста Карта скидок ЗабГУ
Императивное программирование
Средства и методы защиты информации. Лекция 3
Точные и приближенные методы
Массивы. Основные операции над массивами
Язык С++. Урок 2
Виды БД
Информационный практикум. Вводная лекция
Tiger modern
Математическое моделирование семейств псевдослучайных последовательностей
Глобальные сети, Интернет (1)