Содержание
- 2. Оригинальные интерфейсы Интерфейсы в Java 1.0 были достаточно простыми. Они могли содержать только два типа элементов:
- 3. Поля-константы Интерфейсы могут содержать поля, как и обычные классы, но с несколькими отличиями: - Поля должны
- 4. Абстрактные методы Наиболее важными элементами интерфейса являются его методы. Методы интерфейса также отличаются от методов обычного
- 5. Вложенность Java 1.1 представила концепцию классов, которые можно размещать внутри других классов. Такие классы бывают двух
- 6. Перечисления и аннотации В Java 5 были введены ещё два типа: Перечисления и Аннотации. Они могут
- 7. Обобщенные типы Java 5 ввела концепцию «дженериков» — обобщенных типов. Они позволяют использовать обобщенный тип вместо
- 8. Статические методы Начиная с Java 8, в интерфейсы можно включать статические методы. Данный подход изменил привычный
- 9. Наследование статических методов В отличие от обычных статических методов, статические методы не наследуются в интерфейсах. Это
- 10. Методы по умолчанию Методы по умолчанию похожи на статические методы - для них также нужно предоставлять
- 11. Приватные методы С появлением Java 8 и введением методов по умолчанию и статических методов, у интерфейсов
- 12. Приватные методы К счастью, начиная с Java 9, вы можете использовать приватные методы в интерфейсах, но
- 14. Скачать презентацию











Математические основы информатики. Единицы представления информации. (Тема 3)
Презентация на тему Внешние устройства ЭВМ
Разновидности объектов и их классификация
Представление информации в цифровых автоматах. Системы счисления
Как сложность убивает проекты
Buttons
Работа с дилерскими подсайтами
Создание формы объектов
Строки. Программирование
Компьютерные объекты. Файлы и папки. Размер файла
Витрина ДомКлик
Математическая логика (булева алгебра)
Презентация на тему Клавиатура - инструмент писателя
Презентация на тему Языки программирования
Принципы Фон-неймановской архитектуры
Проектирование систем на МП и МК
Информационная безопасность
Методы работы с источником информации
Методические особенности применения модельного конструктора Живая физика (на примере модели Математический маятник)
ПО робоавтомобиля: алгоритмы распознавания и управления
Элементарные логические операции
Состав компьютера
Исследователи и ученые России. Книжная выставка
Я имею право на образование
Компьютерная графика
Интернет-источники по географии
Язык программирования Pascal Массивы А. Жидков
Диспетчеризация лифтов многоквартирных жилых домов на основе беспроводных технологий