- Главная
- Информатика
- Графический редактор

Содержание
Слайд 2 Графический редактор — программа (или пакет программ), позволяющая создавать, просматривать, обрабатывать и редактировать цифровые
Графический редактор — программа (или пакет программ), позволяющая создавать, просматривать, обрабатывать и редактировать цифровые

изображения (рисунки, картинки, фотографии) на компьютер.
Типы графических редакторов:
1.Растровые графические редакторы. Наиболее популярны: платный Adobe Photoshop и бесплатные GIMP, Krita, Photofiltre и Paint.NET.
2. Векторные графические редакторы. Наиболее популярны: платные Adobe Illustrator и Corel Draw и бесплатный Inkscape.
3. Гибридные графические редакторы. Наиболее популярны: RasterDesk (для AutoCAD) и Spotlight. Adobe Photosho имеет некоторые функции для работы с векторной графикой, а Adobe Illustrator и Corel Draw — для работы с растровой графикой, соответственно.





Презентация на тему Числа в памяти компьютера
Сервис Datcom.kz, подписание документов электронной цифровой подписью
Разветвляющийся алгоритм
Библиотечный урок Как найти книгу в книжном фонде?
Язык программирования Python
Компьютерное проектирование - 6
Многофункциональная электронная карта ОАО РЖД
Перелетные птицы. Материал для дополнительных занятий по развитию речи детей 4-5 лет
Организация повторений в Паскале
Основы 2D-анимации
Разработка системы прогнозирования изменения порога принятия решений в интеллектуальных системах управления
Примеры заданий для языков ФП
Решение задач в интегрированной среде разработки (8 класс)
Организация хранения информации в компьютере. Файлы. Папки
Производственная практика на телеканале Хузур-Спокойствие
Разработка сайта для сервисной компании ООО Юрубчен-5
Мой инструмент компьютер
Презентация на тему Основные компоненты ПК
Клонирование объектов
Системы распознавания речи
Neom. Crowd Funder: Motion Principles
Оформление работ в Microsoft word
Кратчайший путь в графе
Объектно - ориентированное программирование (лекция 6)
Прорисовка объема. Пуговица
Логические операции
Интерфейс. Объявление и реализация интерфейсов. Использование ссылок на интерфейсы. Переменные в составе интерфейсов
Меры информации в системе