Содержание
- 2. Руки – первый инструмент для счета 1 поколение 2 поколение
- 3. Абак и счеты Абак (Древний Рим) Суан-пан Китай
- 4. БЛЕЗ ПАСКАЛЬ и его вычислительное устройство «Паскалина» (сложение и вычитание чисел) 1642 г.
- 5. Вильгельм ЛЕЙБНИЦ и его машина Арифмометр (Россия) 1929г Вычислитель Лейбница, 1672 (сложение, вычитание, умножение, деление)
- 6. ЧАРЛЬЗ БЭББИДЖ и его аналитическая машина
- 7. АДА ЛАВЛЕЙС первая женщина программист 1979 – язык программирования Ада
- 8. Разработчик – Говард Айкен (1900-1973) Первый компьютер в США: длина 17 м, вес 5 тонн 75
- 9. 1 ПОКОЛЕНИЕ КОМПЬЮТЕРОВ (1948-1958 гг.) Электронная лампа Первый компьютер общего назначения на электронных лампах:ЭНИАК (1946) длина
- 10. 1951. МЭСМ – малая электронно-счетная машина 6 000 электронных ламп 3 000 операций в секунду 1952.
- 11. ТРАНЗИСТОРЫ 1948 год
- 12. 2 ПОКОЛЕНИЕ КОМПЬЮТЕРОВ (1959-1967 гг.) БЭСМ-6 (1 млн. операций в секунду)
- 13. РОБЕРТ НОЙС 1959 год – изобретение интегральных схем
- 14. 3 ПОКОЛЕНИЕ КОМПЬЮТЕРОВ (1968-1980 гг.) дисковод принтер
- 15. МАРШИАН ЭДВАРД ХОФФ 1970 год – создание микропроцессора АЛЬТАИР, 1975
- 16. 4 ПОКОЛЕНИЕ КОМПЬЮТЕРОВ (1981- … гг.) Первый компьютер IBM
- 17. Компьютеры 4-го поколения Компьютер МАКИНТОШ Компьютеры IBM
- 18. Бамбуковый компьютер 2008 год. Компания Dell выпустила компактный экологический компьютер. Модель Studio Hybrid выполнена в бамбуковом
- 20. Скачать презентацию

















Создание учебного видео. Скринкаст
Язык разметки гипертекста. Терминология HTML. Методика использования. Основные конструкции
Электронные таблицы. Microsoft Excel
Створення текстових документів
Панель рисования в MS Word
Управление исполнителем Чертёжник
ПР кроссворд и тест
Схемы. Многообразие схем информационные модели на графах использование графов при решении задач
The concept of information technology
Решение задач в интегрированной среде разработки (8 класс)
Документ как информационный объект
26 ноября отмечается Всемирный день информации (World Information Day)
JavaScript. Using Handlebars
HTML+CSS. Анимация текста. Урок 4
216566
У кого что? Онлайн-игротека логопята
The title of the abstract
Основы проектной деятельности. Лекция 3
Media Qualification
Системы счисления
Марафон программирования III Осенний Хакатон БГТУ. Разработка игры Крестики-нолики
Социология повседневности
Введение в медицинскую информатику. Лекция 1-1
Эволюция планшетных компьютеров
Компьютерные программы
Риски при работе с компьютерными системами и их устранение
Конструктивные элементы книжного блока
ППО. Заполнение в АИС