- Главная
- Информатика
- Итеративная модель

Содержание
- 2. Итеративная модель вместо одной продолжительной последовательности действий весь жизненный цикл продукта разбита на отдельные мини-циклы. Причем
- 3. В несколько упрощенном виде, итеративная модель состоит из четырех основных стадий, которые повторяются в каждой из
- 4. В математических терминах, итеративная модель представляет реализацию методики последовательной аппроксимации – то есть, постепенное приближение к
- 5. Ключ к успешному использованию этой модели – строгая валидация требований и тщательная верификация разрабатываемой функциональности в
- 7. Скачать презентацию
Слайд 2Итеративная модель вместо одной продолжительной последовательности действий весь жизненный цикл продукта разбита
Итеративная модель вместо одной продолжительной последовательности действий весь жизненный цикл продукта разбита

на отдельные мини-циклы. Причем каждый из них состоит из все тех же базовых стадий модели жизненного цикла. Эти мини-циклы называются итерациями.
В каждой из итераций происходит разработка отдельного компонента системы, после чего этот компонент добавляется к уже ранее разработанному функционалу.
Итеративная модель не предполагает полного объема требований для начала работ над продуктом. Разработка программы может начинаться с требований к части функционала, которые могут впоследствии дополняться и изменяться.
Процесс повторяется, обеспечивая создание новой версии продукта для каждого цикла.
В каждой из итераций происходит разработка отдельного компонента системы, после чего этот компонент добавляется к уже ранее разработанному функционалу.
Итеративная модель не предполагает полного объема требований для начала работ над продуктом. Разработка программы может начинаться с требований к части функционала, которые могут впоследствии дополняться и изменяться.
Процесс повторяется, обеспечивая создание новой версии продукта для каждого цикла.
Слайд 3В несколько упрощенном виде, итеративная модель состоит из четырех основных стадий, которые
В несколько упрощенном виде, итеративная модель состоит из четырех основных стадий, которые

повторяются в каждой из итераций (plan-do-check-act):
– определение и анализ требований;
– дизайн и проектирование – согласно требованиями. Причем дизайн может как разрабатываться
отдельно для данной функциональности, так и дополнять уже существующий;
– разработка и тестирование – кодирование, интеграция и тестирование нового компонента;
– фаза ревью – оценка, пересмотр текущих требований и предложения дополнений к ним.
По результатам каждой итерации принимается решение – будут ли использованы ее результаты для дополнения существующей функциональности в качестве входной точки для начала следующей итерации. В конечном итоге, достигается точка, в которой все требования были воплощены в продукте – происходит релиз.
– определение и анализ требований;
– дизайн и проектирование – согласно требованиями. Причем дизайн может как разрабатываться
отдельно для данной функциональности, так и дополнять уже существующий;
– разработка и тестирование – кодирование, интеграция и тестирование нового компонента;
– фаза ревью – оценка, пересмотр текущих требований и предложения дополнений к ним.
По результатам каждой итерации принимается решение – будут ли использованы ее результаты для дополнения существующей функциональности в качестве входной точки для начала следующей итерации. В конечном итоге, достигается точка, в которой все требования были воплощены в продукте – происходит релиз.
Слайд 4В математических терминах, итеративная модель представляет реализацию методики последовательной аппроксимации – то
В математических терминах, итеративная модель представляет реализацию методики последовательной аппроксимации – то

есть, постепенное приближение к образу готового продукта:
Слайд 5Ключ к успешному использованию этой модели – строгая валидация требований и тщательная
Ключ к успешному использованию этой модели – строгая валидация требований и тщательная

верификация разрабатываемой функциональности в каждой из итераций.
Основные стадии процесса разработки в итеративной модели фактически повторяют модель водопада. В каждой итерации создается программное обеспечение, требующее тестирования на всех уровнях.
Плюсы и минусы итеративной модели:
+ раннее создание работающего ПО;
+ гибкость – готовность к изменению требований на любом этапе разработки;
+ каждая итерация – маленький этап, для которого тестирование и анализ рисков обеспечить проще, чем для всего жизненного цикла продукта.
- каждая фаза – самостоятельна, отдельные итерации не накладываются;
- могут возникнуть проблемы с реализацией общей архитектуры системы, поскольку не все требования известны к началу проектирования.
Когда использовать итеративную модель:
– для крупных проектов;
– когда известны, по крайней мере, ключевые требования;
– когда требования к проекту могут меняться в процессе разработки.
Основные стадии процесса разработки в итеративной модели фактически повторяют модель водопада. В каждой итерации создается программное обеспечение, требующее тестирования на всех уровнях.
Плюсы и минусы итеративной модели:
+ раннее создание работающего ПО;
+ гибкость – готовность к изменению требований на любом этапе разработки;
+ каждая итерация – маленький этап, для которого тестирование и анализ рисков обеспечить проще, чем для всего жизненного цикла продукта.
- каждая фаза – самостоятельна, отдельные итерации не накладываются;
- могут возникнуть проблемы с реализацией общей архитектуры системы, поскольку не все требования известны к началу проектирования.
Когда использовать итеративную модель:
– для крупных проектов;
– когда известны, по крайней мере, ключевые требования;
– когда требования к проекту могут меняться в процессе разработки.
- Предыдущая
Дыхание растенийСледующая -
Острая надпочечниковая недостаточность
РПГ-Рогалик Бесконечная Шутка
Помехоустойчивое кодирование
Программирование DJI Tello в редакторе Scratch 2.0
Ruby – объектно-ориентируемый динамический интерпретируемый язык программирование высокого уровня
Введение в информатику. Лекция 1
О программе QIWI Кассир Мобайл
Презентация на тему Создание сайта
Системы цветов в компьютерной графике
Гиперпространство
Задачи и решения для модуля: цикл for
Каким он должен быть?
Технологическая архитектура предприятия
L_6_2
Взаимодействие клиента и сервера
Презентация сайта http://zdravrt.ru
Space Race
299555
Аудит divine-light.ru_версия 21092022
Отношения объектов и их множеств
Назначение, принцип работы, основные пользовательские характеристики устройств ПК
Visual Studio Coded UI Tests. Теория и практика применения в компании PVS-Studio
Работа с РПД (автоматическая проверка наполненности и наличия ошибок)
129434
Алгоритмы и методы поиска событий в видео потоке Вороной А.С. Научный руководитель: проф. Башков Е.А.
Работа с ПК. Занятие 3
История создания и развития ЭВМ
Закупка трафика в плюс
Транснациональная корпорация International Business Machines (IBM)