Содержание
- 2. Когда появился компьютер? Точное время изобретения компьютеров определить очень трудно. Их предшественники — механические вычислительные машины,
- 3. Самый 1-ый компьютер Первые шаги к созданию компьютерной техники были осуществлены в 30-40 годах ХХ века.
- 4. 1936: Конрад Цузе (Konrad Zuse) и Z1 В 1936 году Конрад Цузе начал разрабатывать первый программируемый
- 5. 1941: Конрад Цузе и Z3 Z3 — это преемник Z1 и первый свободно программируемый компьютер, который
- 6. 1946: системы обработки данных первого поколения В 1946 году исследователи Экерт и Мочли изобрели первый полностью
- 7. 1990: Появление Windows 22 мая 1990 года появилась Windows 3.0, что стало большим прорывом для Microsoft
- 8. XXI век: дальнейшее развитие В 2003 году Apple выпустила PowerMac G5. Это был первый компьютер с
- 9. Новая технология Со временем появляется переносная техника: ноутбуки, планшеты,смартфоны. Вот так за несколько лет компьютерная техника
- 11. Скачать презентацию








Изучение системы технических средств защиты информации
Функции SQL
Внешние и внутренние компоненты ПК. Тема 13
Программирование на языке Python. Символьные строки
Информационное моделирование
Платформа РКИ. Новый образовательный ресурс для преподавателей и иностранных студентов
Организация информации
Формирование базы заданий для оценки результатов обучения
Компьютерные игры. Плюсы и минусы игр
2_Realizatsia_klassov_i_obektov
Объект. Задания к уроку
Компьютерные вирусы
Реквием по фронту. Библиотека Korolev
Основы языка гипертекстовой разметки документа HTML
Информационная система. Каталог музыкальных книг
Компьютерные технологии и устройства взаимодействия с человеком-оператором в технических системах
Голографическая защита информации
Аппаратное обеспечение ПК
Проект урока по информатике в 11 классе.
Библиотека знаний PLM урал
Обзор программного обеспечения ПК
Приложения для анализа состояния кожи
Компьютерный сервис. Преимущества комплексных пакетов настроек
Инструктаж слушателей по ДО
If-else. Занятие 4
Как собрать различные сегменты целевой аудитории для одного проекта и создать посыл, который их зацепит
алгоритм рисования треугольника
В мире кодов