- Главная
- Информатика
- Киберспорт
Содержание
- 2. CYBERSPORT
- 3. ЧТО ТАКОЕ CYBERSPORT Киберспорт, также именуемый как компьютерный спорт или — вид соревновательной деятельности и специальной
- 4. ПЕРВЫЙ ТУРНИР Соревнования по киберспорту проводятся по всему миру, в том числе и международные. Наиболее значимым
- 5. ДИСЦИПЛИНЫ 1.Шутеры (Стрелялки) от первого лица: Counter-Strike:Global Offensive, Overwatch, Tom Clancy`s Rainbow Six Siege, Warface 2.Стратегии
- 6. ИСТОРИЯ САМЫХ БОЛЬШИХ ДЕНЕЖНЫХ ПРИЗОВ 1. Call of Duty Championship 2013, Call of Duty Championship 2014,
- 7. ТРАНСЛЯЦИЯ ПО ИНТЕРНЕТУ
- 8. ИСТОРИЯ КИБЕРСПОРТА
- 9. ПРАВИЛА Победителем соревнований в киберспорте становится игрок или команда, которые показали наилучший результат в финальном сражении.
- 12. Скачать презентацию
Слайд 3ЧТО ТАКОЕ CYBERSPORT
Киберспорт, также именуемый как компьютерный спорт или — вид соревновательной деятельности и специальной практики
ЧТО ТАКОЕ CYBERSPORT
Киберспорт, также именуемый как компьютерный спорт или — вид соревновательной деятельности и специальной практики
![ЧТО ТАКОЕ CYBERSPORT Киберспорт, также именуемый как компьютерный спорт или — вид](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/963161/slide-2.jpg)
подготовки к соревнованиям на основе видеоигр, где игра предоставляет среду взаимодействия объектов управления, обеспечивая равные условия состязаний человека с человеком или команды с командой
Слайд 4 ПЕРВЫЙ ТУРНИР
Соревнования по киберспорту проводятся по всему миру, в том числе
ПЕРВЫЙ ТУРНИР
Соревнования по киберспорту проводятся по всему миру, в том числе
![ПЕРВЫЙ ТУРНИР Соревнования по киберспорту проводятся по всему миру, в том числе](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/963161/slide-3.jpg)
и международные. Наиболее значимым и аналогом Олимпийских игр являлся международный турнир World Cyber Games (WCG), который проводился в различных странах с 2000 по 2013 год. Кроме WCG регулярно проводятся Cyberathlete Professional League и Electronic Sports League.
На сегодняшний день самыми крупными и престижными соревнования являются те, которые проводят сами производители игр: например, турнир The International по Dota 2 или Чемпионат мира по League of Legends.
На сегодняшний день самыми крупными и престижными соревнования являются те, которые проводят сами производители игр: например, турнир The International по Dota 2 или Чемпионат мира по League of Legends.
Слайд 5 ДИСЦИПЛИНЫ
1.Шутеры (Стрелялки) от первого лица: Counter-Strike:Global Offensive, Overwatch, Tom Clancy`s Rainbow
ДИСЦИПЛИНЫ
1.Шутеры (Стрелялки) от первого лица: Counter-Strike:Global Offensive, Overwatch, Tom Clancy`s Rainbow
![ДИСЦИПЛИНЫ 1.Шутеры (Стрелялки) от первого лица: Counter-Strike:Global Offensive, Overwatch, Tom Clancy`s Rainbow](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/963161/slide-4.jpg)
Six Siege, Warface
2.Стратегии ( Стратегическая компьютерная игра, в которых отсутствует очерёдность ходов)реального времени: StarCraft;
3.Симуляторы (Имитация каких-либо процессов ): FIFA 17, Project CARS;
4.MOBA (Многопользовательская онлайновая боевая арена): Dota 2, League og Legends, World of Tanks, Heroes of the Storm, Vainglory, Panzar, Smite, Armored Warfare: Проект Армата;
5.RPG (Ролевая игра): Mount & Blade: Warband;
6.Файтинги (Игры про кулачные бои): Mortal Kombat , Street Fighter V, Tekken 7;
2.Стратегии ( Стратегическая компьютерная игра, в которых отсутствует очерёдность ходов)реального времени: StarCraft;
3.Симуляторы (Имитация каких-либо процессов ): FIFA 17, Project CARS;
4.MOBA (Многопользовательская онлайновая боевая арена): Dota 2, League og Legends, World of Tanks, Heroes of the Storm, Vainglory, Panzar, Smite, Armored Warfare: Проект Армата;
5.RPG (Ролевая игра): Mount & Blade: Warband;
6.Файтинги (Игры про кулачные бои): Mortal Kombat , Street Fighter V, Tekken 7;
Слайд 6 ИСТОРИЯ САМЫХ БОЛЬШИХ ДЕНЕЖНЫХ ПРИЗОВ
1. Call of Duty Championship 2013, Call
ИСТОРИЯ САМЫХ БОЛЬШИХ ДЕНЕЖНЫХ ПРИЗОВ
1. Call of Duty Championship 2013, Call
![ИСТОРИЯ САМЫХ БОЛЬШИХ ДЕНЕЖНЫХ ПРИЗОВ 1. Call of Duty Championship 2013, Call](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/963161/slide-5.jpg)
of Duty Championship 2014, Call of Duty Championship 2015, Call of Duty XP – $1 000 000
2. The International и The International 2 (Турнир по Dota) – $1 600 000
3. League of Legends Season 2 World Championship – $1 970 000
4. League of Legends Season 3 World Championship – $2 050 000
5. League of Legends Season 4 World Championship – $2 130 000
6. Smite World Championship 2014 – $2 612 260
7. The International 3 (Турнир по Dota) - $2 874 400
8. Dota 2 Asia Championships – $3 057 500
10. The International 4 (Турнир по Dota) – $10 931 100
2. The International и The International 2 (Турнир по Dota) – $1 600 000
3. League of Legends Season 2 World Championship – $1 970 000
4. League of Legends Season 3 World Championship – $2 050 000
5. League of Legends Season 4 World Championship – $2 130 000
6. Smite World Championship 2014 – $2 612 260
7. The International 3 (Турнир по Dota) - $2 874 400
8. Dota 2 Asia Championships – $3 057 500
10. The International 4 (Турнир по Dota) – $10 931 100
Слайд 7 ТРАНСЛЯЦИЯ ПО ИНТЕРНЕТУ
ТРАНСЛЯЦИЯ ПО ИНТЕРНЕТУ
![ТРАНСЛЯЦИЯ ПО ИНТЕРНЕТУ](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/963161/slide-6.jpg)
Слайд 8 ИСТОРИЯ КИБЕРСПОРТА
ИСТОРИЯ КИБЕРСПОРТА
![ИСТОРИЯ КИБЕРСПОРТА](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/963161/slide-7.jpg)
Слайд 9 ПРАВИЛА
Победителем соревнований в киберспорте становится игрок или команда, которые показали наилучший
ПРАВИЛА
Победителем соревнований в киберспорте становится игрок или команда, которые показали наилучший
![ПРАВИЛА Победителем соревнований в киберспорте становится игрок или команда, которые показали наилучший](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/963161/slide-8.jpg)
результат в финальном сражении.
В киберспорте нельзя использовать любые игры. Например, для соревнований не подойдут игры, которые содержат в себе элемент случайности, преобладающий над фактором умения игры[26]. Таким образом в категорию киберспортивных дисциплин часто попадают игры жанров MOBA или RTS[26].
В соответствии с приказом Минспорта №183 от 16.03.2017 г., в России официально признаны четыре дисциплины: это боевая арена, соревновательные головоломки, стратегия в реальном времени и технический симулятор[27]. Также Федерация компьютерного спорта России работает над официальным признанием шутеров и файтингов[28].
В киберспорте нельзя использовать любые игры. Например, для соревнований не подойдут игры, которые содержат в себе элемент случайности, преобладающий над фактором умения игры[26]. Таким образом в категорию киберспортивных дисциплин часто попадают игры жанров MOBA или RTS[26].
В соответствии с приказом Минспорта №183 от 16.03.2017 г., в России официально признаны четыре дисциплины: это боевая арена, соревновательные головоломки, стратегия в реальном времени и технический симулятор[27]. Также Федерация компьютерного спорта России работает над официальным признанием шутеров и файтингов[28].