- Главная
- Информатика
- Киберспорт

Содержание
- 2. CYBERSPORT
- 3. ЧТО ТАКОЕ CYBERSPORT Киберспорт, также именуемый как компьютерный спорт или — вид соревновательной деятельности и специальной
- 4. ПЕРВЫЙ ТУРНИР Соревнования по киберспорту проводятся по всему миру, в том числе и международные. Наиболее значимым
- 5. ДИСЦИПЛИНЫ 1.Шутеры (Стрелялки) от первого лица: Counter-Strike:Global Offensive, Overwatch, Tom Clancy`s Rainbow Six Siege, Warface 2.Стратегии
- 6. ИСТОРИЯ САМЫХ БОЛЬШИХ ДЕНЕЖНЫХ ПРИЗОВ 1. Call of Duty Championship 2013, Call of Duty Championship 2014,
- 7. ТРАНСЛЯЦИЯ ПО ИНТЕРНЕТУ
- 8. ИСТОРИЯ КИБЕРСПОРТА
- 9. ПРАВИЛА Победителем соревнований в киберспорте становится игрок или команда, которые показали наилучший результат в финальном сражении.
- 12. Скачать презентацию
Слайд 3ЧТО ТАКОЕ CYBERSPORT
Киберспорт, также именуемый как компьютерный спорт или — вид соревновательной деятельности и специальной практики
ЧТО ТАКОЕ CYBERSPORT
Киберспорт, также именуемый как компьютерный спорт или — вид соревновательной деятельности и специальной практики

подготовки к соревнованиям на основе видеоигр, где игра предоставляет среду взаимодействия объектов управления, обеспечивая равные условия состязаний человека с человеком или команды с командой
Слайд 4 ПЕРВЫЙ ТУРНИР
Соревнования по киберспорту проводятся по всему миру, в том числе
ПЕРВЫЙ ТУРНИР
Соревнования по киберспорту проводятся по всему миру, в том числе

и международные. Наиболее значимым и аналогом Олимпийских игр являлся международный турнир World Cyber Games (WCG), который проводился в различных странах с 2000 по 2013 год. Кроме WCG регулярно проводятся Cyberathlete Professional League и Electronic Sports League.
На сегодняшний день самыми крупными и престижными соревнования являются те, которые проводят сами производители игр: например, турнир The International по Dota 2 или Чемпионат мира по League of Legends.
На сегодняшний день самыми крупными и престижными соревнования являются те, которые проводят сами производители игр: например, турнир The International по Dota 2 или Чемпионат мира по League of Legends.
Слайд 5 ДИСЦИПЛИНЫ
1.Шутеры (Стрелялки) от первого лица: Counter-Strike:Global Offensive, Overwatch, Tom Clancy`s Rainbow
ДИСЦИПЛИНЫ
1.Шутеры (Стрелялки) от первого лица: Counter-Strike:Global Offensive, Overwatch, Tom Clancy`s Rainbow

Six Siege, Warface
2.Стратегии ( Стратегическая компьютерная игра, в которых отсутствует очерёдность ходов)реального времени: StarCraft;
3.Симуляторы (Имитация каких-либо процессов ): FIFA 17, Project CARS;
4.MOBA (Многопользовательская онлайновая боевая арена): Dota 2, League og Legends, World of Tanks, Heroes of the Storm, Vainglory, Panzar, Smite, Armored Warfare: Проект Армата;
5.RPG (Ролевая игра): Mount & Blade: Warband;
6.Файтинги (Игры про кулачные бои): Mortal Kombat , Street Fighter V, Tekken 7;
2.Стратегии ( Стратегическая компьютерная игра, в которых отсутствует очерёдность ходов)реального времени: StarCraft;
3.Симуляторы (Имитация каких-либо процессов ): FIFA 17, Project CARS;
4.MOBA (Многопользовательская онлайновая боевая арена): Dota 2, League og Legends, World of Tanks, Heroes of the Storm, Vainglory, Panzar, Smite, Armored Warfare: Проект Армата;
5.RPG (Ролевая игра): Mount & Blade: Warband;
6.Файтинги (Игры про кулачные бои): Mortal Kombat , Street Fighter V, Tekken 7;
Слайд 6 ИСТОРИЯ САМЫХ БОЛЬШИХ ДЕНЕЖНЫХ ПРИЗОВ
1. Call of Duty Championship 2013, Call
ИСТОРИЯ САМЫХ БОЛЬШИХ ДЕНЕЖНЫХ ПРИЗОВ
1. Call of Duty Championship 2013, Call

of Duty Championship 2014, Call of Duty Championship 2015, Call of Duty XP – $1 000 000
2. The International и The International 2 (Турнир по Dota) – $1 600 000
3. League of Legends Season 2 World Championship – $1 970 000
4. League of Legends Season 3 World Championship – $2 050 000
5. League of Legends Season 4 World Championship – $2 130 000
6. Smite World Championship 2014 – $2 612 260
7. The International 3 (Турнир по Dota) - $2 874 400
8. Dota 2 Asia Championships – $3 057 500
10. The International 4 (Турнир по Dota) – $10 931 100
2. The International и The International 2 (Турнир по Dota) – $1 600 000
3. League of Legends Season 2 World Championship – $1 970 000
4. League of Legends Season 3 World Championship – $2 050 000
5. League of Legends Season 4 World Championship – $2 130 000
6. Smite World Championship 2014 – $2 612 260
7. The International 3 (Турнир по Dota) - $2 874 400
8. Dota 2 Asia Championships – $3 057 500
10. The International 4 (Турнир по Dota) – $10 931 100
Слайд 7 ТРАНСЛЯЦИЯ ПО ИНТЕРНЕТУ
ТРАНСЛЯЦИЯ ПО ИНТЕРНЕТУ

Слайд 8 ИСТОРИЯ КИБЕРСПОРТА
ИСТОРИЯ КИБЕРСПОРТА

Слайд 9 ПРАВИЛА
Победителем соревнований в киберспорте становится игрок или команда, которые показали наилучший
ПРАВИЛА
Победителем соревнований в киберспорте становится игрок или команда, которые показали наилучший

результат в финальном сражении.
В киберспорте нельзя использовать любые игры. Например, для соревнований не подойдут игры, которые содержат в себе элемент случайности, преобладающий над фактором умения игры[26]. Таким образом в категорию киберспортивных дисциплин часто попадают игры жанров MOBA или RTS[26].
В соответствии с приказом Минспорта №183 от 16.03.2017 г., в России официально признаны четыре дисциплины: это боевая арена, соревновательные головоломки, стратегия в реальном времени и технический симулятор[27]. Также Федерация компьютерного спорта России работает над официальным признанием шутеров и файтингов[28].
В киберспорте нельзя использовать любые игры. Например, для соревнований не подойдут игры, которые содержат в себе элемент случайности, преобладающий над фактором умения игры[26]. Таким образом в категорию киберспортивных дисциплин часто попадают игры жанров MOBA или RTS[26].
В соответствии с приказом Минспорта №183 от 16.03.2017 г., в России официально признаны четыре дисциплины: это боевая арена, соревновательные головоломки, стратегия в реальном времени и технический симулятор[27]. Также Федерация компьютерного спорта России работает над официальным признанием шутеров и файтингов[28].


AVN_Hotline+_tech_issue+
Информационная безопасность
Создание многотабличной базы данных
Ядро операционной системы
Тетрис
Франчайзинг. Проведение фотомониторинга
Структура HTML документа. Представление текста в HTML документе
Логические основы работы ЭВМ. Лекция 5. Часть 1
Cisco CCNA and CCNP
Презентация на тему Алгоритм. Свойства алгоритма
Коммутация и маршрутизация в сетях связи
Задание по информатике
VP_lektsia_2_Komponovka
Система Планирования и Логистики
Теория баз данных
Основные понятия в товарном трафике
Работа с формулами в MS Excel
Техника безопасности и организация рабочего места в компьютерном классе
Как влияют социальные сети на язык
Метод Дельфи
Поразрядные операторы
Программа учета сведений об абонентах сотового оператора
Назначение системы BIOS
Получение и представление информации. 3 класс
Windows 2000
Презентация на тему Решение заданий С3
Создание он-лайн интерактивных плакатов-глогов в урочной и внеурочной деятельности
Администрирование объектов доступа