- Главная
- Информатика
- Киберспорт

Содержание
- 2. CYBERSPORT
- 3. ЧТО ТАКОЕ CYBERSPORT Киберспорт, также именуемый как компьютерный спорт или — вид соревновательной деятельности и специальной
- 4. ПЕРВЫЙ ТУРНИР Соревнования по киберспорту проводятся по всему миру, в том числе и международные. Наиболее значимым
- 5. ДИСЦИПЛИНЫ 1.Шутеры (Стрелялки) от первого лица: Counter-Strike:Global Offensive, Overwatch, Tom Clancy`s Rainbow Six Siege, Warface 2.Стратегии
- 6. ИСТОРИЯ САМЫХ БОЛЬШИХ ДЕНЕЖНЫХ ПРИЗОВ 1. Call of Duty Championship 2013, Call of Duty Championship 2014,
- 7. ТРАНСЛЯЦИЯ ПО ИНТЕРНЕТУ
- 8. ИСТОРИЯ КИБЕРСПОРТА
- 9. ПРАВИЛА Победителем соревнований в киберспорте становится игрок или команда, которые показали наилучший результат в финальном сражении.
- 12. Скачать презентацию
Слайд 3ЧТО ТАКОЕ CYBERSPORT
Киберспорт, также именуемый как компьютерный спорт или — вид соревновательной деятельности и специальной практики
ЧТО ТАКОЕ CYBERSPORT
Киберспорт, также именуемый как компьютерный спорт или — вид соревновательной деятельности и специальной практики

подготовки к соревнованиям на основе видеоигр, где игра предоставляет среду взаимодействия объектов управления, обеспечивая равные условия состязаний человека с человеком или команды с командой
Слайд 4 ПЕРВЫЙ ТУРНИР
Соревнования по киберспорту проводятся по всему миру, в том числе
ПЕРВЫЙ ТУРНИР
Соревнования по киберспорту проводятся по всему миру, в том числе

и международные. Наиболее значимым и аналогом Олимпийских игр являлся международный турнир World Cyber Games (WCG), который проводился в различных странах с 2000 по 2013 год. Кроме WCG регулярно проводятся Cyberathlete Professional League и Electronic Sports League.
На сегодняшний день самыми крупными и престижными соревнования являются те, которые проводят сами производители игр: например, турнир The International по Dota 2 или Чемпионат мира по League of Legends.
На сегодняшний день самыми крупными и престижными соревнования являются те, которые проводят сами производители игр: например, турнир The International по Dota 2 или Чемпионат мира по League of Legends.
Слайд 5 ДИСЦИПЛИНЫ
1.Шутеры (Стрелялки) от первого лица: Counter-Strike:Global Offensive, Overwatch, Tom Clancy`s Rainbow
ДИСЦИПЛИНЫ
1.Шутеры (Стрелялки) от первого лица: Counter-Strike:Global Offensive, Overwatch, Tom Clancy`s Rainbow

Six Siege, Warface
2.Стратегии ( Стратегическая компьютерная игра, в которых отсутствует очерёдность ходов)реального времени: StarCraft;
3.Симуляторы (Имитация каких-либо процессов ): FIFA 17, Project CARS;
4.MOBA (Многопользовательская онлайновая боевая арена): Dota 2, League og Legends, World of Tanks, Heroes of the Storm, Vainglory, Panzar, Smite, Armored Warfare: Проект Армата;
5.RPG (Ролевая игра): Mount & Blade: Warband;
6.Файтинги (Игры про кулачные бои): Mortal Kombat , Street Fighter V, Tekken 7;
2.Стратегии ( Стратегическая компьютерная игра, в которых отсутствует очерёдность ходов)реального времени: StarCraft;
3.Симуляторы (Имитация каких-либо процессов ): FIFA 17, Project CARS;
4.MOBA (Многопользовательская онлайновая боевая арена): Dota 2, League og Legends, World of Tanks, Heroes of the Storm, Vainglory, Panzar, Smite, Armored Warfare: Проект Армата;
5.RPG (Ролевая игра): Mount & Blade: Warband;
6.Файтинги (Игры про кулачные бои): Mortal Kombat , Street Fighter V, Tekken 7;
Слайд 6 ИСТОРИЯ САМЫХ БОЛЬШИХ ДЕНЕЖНЫХ ПРИЗОВ
1. Call of Duty Championship 2013, Call
ИСТОРИЯ САМЫХ БОЛЬШИХ ДЕНЕЖНЫХ ПРИЗОВ
1. Call of Duty Championship 2013, Call

of Duty Championship 2014, Call of Duty Championship 2015, Call of Duty XP – $1 000 000
2. The International и The International 2 (Турнир по Dota) – $1 600 000
3. League of Legends Season 2 World Championship – $1 970 000
4. League of Legends Season 3 World Championship – $2 050 000
5. League of Legends Season 4 World Championship – $2 130 000
6. Smite World Championship 2014 – $2 612 260
7. The International 3 (Турнир по Dota) - $2 874 400
8. Dota 2 Asia Championships – $3 057 500
10. The International 4 (Турнир по Dota) – $10 931 100
2. The International и The International 2 (Турнир по Dota) – $1 600 000
3. League of Legends Season 2 World Championship – $1 970 000
4. League of Legends Season 3 World Championship – $2 050 000
5. League of Legends Season 4 World Championship – $2 130 000
6. Smite World Championship 2014 – $2 612 260
7. The International 3 (Турнир по Dota) - $2 874 400
8. Dota 2 Asia Championships – $3 057 500
10. The International 4 (Турнир по Dota) – $10 931 100
Слайд 7 ТРАНСЛЯЦИЯ ПО ИНТЕРНЕТУ
ТРАНСЛЯЦИЯ ПО ИНТЕРНЕТУ

Слайд 8 ИСТОРИЯ КИБЕРСПОРТА
ИСТОРИЯ КИБЕРСПОРТА

Слайд 9 ПРАВИЛА
Победителем соревнований в киберспорте становится игрок или команда, которые показали наилучший
ПРАВИЛА
Победителем соревнований в киберспорте становится игрок или команда, которые показали наилучший

результат в финальном сражении.
В киберспорте нельзя использовать любые игры. Например, для соревнований не подойдут игры, которые содержат в себе элемент случайности, преобладающий над фактором умения игры[26]. Таким образом в категорию киберспортивных дисциплин часто попадают игры жанров MOBA или RTS[26].
В соответствии с приказом Минспорта №183 от 16.03.2017 г., в России официально признаны четыре дисциплины: это боевая арена, соревновательные головоломки, стратегия в реальном времени и технический симулятор[27]. Также Федерация компьютерного спорта России работает над официальным признанием шутеров и файтингов[28].
В киберспорте нельзя использовать любые игры. Например, для соревнований не подойдут игры, которые содержат в себе элемент случайности, преобладающий над фактором умения игры[26]. Таким образом в категорию киберспортивных дисциплин часто попадают игры жанров MOBA или RTS[26].
В соответствии с приказом Минспорта №183 от 16.03.2017 г., в России официально признаны четыре дисциплины: это боевая арена, соревновательные головоломки, стратегия в реальном времени и технический симулятор[27]. Также Федерация компьютерного спорта России работает над официальным признанием шутеров и файтингов[28].


Основы Symfony. Отличия версии 3.x от 2.x
Гимп (Урок 6)
Оптимизация процессов публично-правовой организации
Единицы измерения информации
Курс Информатика
Компьютетрные объекты
Cvičení 6 4IZ110 - Informační a komunikační technologie
Классы
ANY_SOURCE и ANY_TAG
Файлы и файловые структуры
Понятие информация
Алгоритм. Способы записи алгоритма
Сортировка и поиск данных. Обработка числовой информации в электронных таблицах
Цифровая среда современных детей
Образовательная 3D-модель, пазл Белгородская область
Меню программы PowerPoint
Структура данных Scapegoat Tree
Запросы как приложения информационной системы (11 класс)
Елена в Инстаграм
Самостоятельная работа №5. Установка и настройка аппаратных и программных средств доступа в сеть Интернет
Виртуальная реальность. Что это такое?
Вредоносное ПО и средства защиты
Добавление таблиц
БД_ОП.11_ИТ в ПД
Имаджинариум с легким уклоном в автомобильную тематику. Техническое задание
Computer Vocabulary Programming
Windows 2000
Анализ программ с циклом