Содержание
- 2. Методы проектирования метод структурного проектирования метод проектирования Майкла Джексона
- 3. Метод структурного проектирования Информационные потоки поток преобразований поток запросов
- 4. Внутреннее представление информации Внешнее представление информации Входящий поток Преобразуемый поток Выходящий поток Элементы потока преобразований Структура
- 5. Проектирование для потока данных типа «преобразование» 1. Проверка основной системной модели. Модель включает: контекстную диаграмму ПДД0,
- 6. 5. Определение начальной структуры ПС. Иерархическая структура ПС формируется нисходящим распространением управления. В иерархической структуре: модули
- 7. 6. Детализация структуры ПС. Выполняется отображение преобразователей ПДД в модули структуры ПС. Отображение выполняется движением по
- 8. Центр преобразования ПДД отображается иначе. Каждый преобразователь отображается в модуль, непосредственно подчиненный контроллеру центра. Проходится преобразуемый
- 9. 7. Уточнение иерархической структуры ПС. Модули разделяются и объединяются для: 1) повышения связности и уменьшения сцепления;
- 10. Проектирование для потока данных типа «запрос» Шаг 1. Проверка основной системной модели. Модель включает: контекстную диаграмму
- 11. Шаг 5. Определение начальной структуры ПС. В начальную структуру отображается та часть диаграммы потоков данных, в
- 12. Метод проектирования Джексона Доопределение функций Этот шаг развивает диаграмму системной спецификации этапа анализа. Уточняются процессы-модели. В
- 14. Скачать презентацию











База данных Тимирязевский мукомольный комбинат
Архив организации СПО
История компьютера
Мультимедиа библиотек (06)
Безопасность в Интернете
Функции и методы списков
Интернет. Основные понятия
Роль информационной деятельности в современном обществе
Алгоритм и его свойства
Анализ научных журналов
Основные способы представления информации и команд в компьютере
Интернет-безопасность
Интеллектуальная игра Инфознайка
Выбор способов построения 3D моделей. (3 занятие)
Компьютерный вирус. Происхождение термина
Ресурсы научно-методического, нормативного и информационного характера в помощь профессиональной деятельности
Машинки. Прямо
БД_л3_Типы_данных_констрейны
Графический редактор
Компьюьерная память
Разработка сайта Общества с ограниченной ответственностью “Петраколор”
План воплощения социального проекта История школы
Виды систем и их свойства
урок 4
Структура программы
Является ли компьютерная графика искусством?
Ролевая игра Хакатон
Алгоритм и его свойства