Содержание
- 2. Методы проектирования метод структурного проектирования метод проектирования Майкла Джексона
- 3. Метод структурного проектирования Информационные потоки поток преобразований поток запросов
- 4. Внутреннее представление информации Внешнее представление информации Входящий поток Преобразуемый поток Выходящий поток Элементы потока преобразований Структура
- 5. Проектирование для потока данных типа «преобразование» 1. Проверка основной системной модели. Модель включает: контекстную диаграмму ПДД0,
- 6. 5. Определение начальной структуры ПС. Иерархическая структура ПС формируется нисходящим распространением управления. В иерархической структуре: модули
- 7. 6. Детализация структуры ПС. Выполняется отображение преобразователей ПДД в модули структуры ПС. Отображение выполняется движением по
- 8. Центр преобразования ПДД отображается иначе. Каждый преобразователь отображается в модуль, непосредственно подчиненный контроллеру центра. Проходится преобразуемый
- 9. 7. Уточнение иерархической структуры ПС. Модули разделяются и объединяются для: 1) повышения связности и уменьшения сцепления;
- 10. Проектирование для потока данных типа «запрос» Шаг 1. Проверка основной системной модели. Модель включает: контекстную диаграмму
- 11. Шаг 5. Определение начальной структуры ПС. В начальную структуру отображается та часть диаграммы потоков данных, в
- 12. Метод проектирования Джексона Доопределение функций Этот шаг развивает диаграмму системной спецификации этапа анализа. Уточняются процессы-модели. В
- 14. Скачать презентацию











Карта социологических организаций и информационных ресурсов России
Приложение банк тренировочных заданий по оценке функциональной грамотности
Основы логики
Графический редактор Paint
Алгоритм. Способы записи алгоритма
Opening the windows just fly! (Открывая окна – летайте!)
I always come to work
Игра в имитацию. Симметричное и асимметричное шифрование
Представление чисел в компьютере
ФРИИ: cтартап за неделю
Фотография и компьютер. Документ или фальсификация: факт и его компьютерная трактовка
Основы алгоритмизации
Картинки для темы Помощь животным
Информационные технологии в экологии. Часть 2
Экспресс-доставка на Яндекс.Маркете
Web сервисы и Web 2.0
Майнкрафт, урок мобов № 1
Вася на Сене
Doug’s path. Игра
Системное программное обеспечение защищённых инфокоммуникационных систем
Компьютерные вирусы
Системы счисления
Семисегментный индикатор
Разработка Python-приложения для построения графиков математических функций
Алгоритмы и исполнители
Защита персональных данных
Проект онлайн турнира по CS:GO “Cyber stalker”
Форматирование абзацев