Содержание
- 2. Методы проектирования метод структурного проектирования метод проектирования Майкла Джексона
- 3. Метод структурного проектирования Информационные потоки поток преобразований поток запросов
- 4. Внутреннее представление информации Внешнее представление информации Входящий поток Преобразуемый поток Выходящий поток Элементы потока преобразований Структура
- 5. Проектирование для потока данных типа «преобразование» 1. Проверка основной системной модели. Модель включает: контекстную диаграмму ПДД0,
- 6. 5. Определение начальной структуры ПС. Иерархическая структура ПС формируется нисходящим распространением управления. В иерархической структуре: модули
- 7. 6. Детализация структуры ПС. Выполняется отображение преобразователей ПДД в модули структуры ПС. Отображение выполняется движением по
- 8. Центр преобразования ПДД отображается иначе. Каждый преобразователь отображается в модуль, непосредственно подчиненный контроллеру центра. Проходится преобразуемый
- 9. 7. Уточнение иерархической структуры ПС. Модули разделяются и объединяются для: 1) повышения связности и уменьшения сцепления;
- 10. Проектирование для потока данных типа «запрос» Шаг 1. Проверка основной системной модели. Модель включает: контекстную диаграмму
- 11. Шаг 5. Определение начальной структуры ПС. В начальную структуру отображается та часть диаграммы потоков данных, в
- 12. Метод проектирования Джексона Доопределение функций Этот шаг развивает диаграмму системной спецификации этапа анализа. Уточняются процессы-модели. В
- 14. Скачать презентацию











Механизмы совершенствования взаимодействия вузов сети РУМЦ и партнеров
Stringbuffer и stringbuilder. Занятие 14
Системы программирования и прикладное программное обеспечение
Дестабилизирующее воздействие и несанкционированный доступ к информации
Триггеры в презентации Применение Создание слайдов с триггерами
ORM, NHibernate и Dapper
Дизайн проектирование (композиция, макетирование, современные концепции в искусстве)
Моделирование эпидемии гриппа
Конкуренция на рынке СМИ
Разбор задач ЕГЭ. Оператор присваивания и ветвления. В2
Телевидение Persik. Инструкция по генерации кода
Цифровая железная дорога. Лекция 2, часть 2
Game Jam. Игры с голосовым управлением
ООП на Delphi
Практикум. Операторы цикла
Лекция8
Сложные условия
Кодирование информации. Ключевые слова
Системное ПО Работа с файлами
Текстовый редактор
Катастрофоустойчивый кластер
Обзор решений (продуктов) для обеспечения безопасности баз данных
Виконання операцій з надання послуг копіювального центру. Робота з принтером
Джэк Паспорты. Игра
Системы счисления
Криминологическая характеристика киберпреступлений
Внедрение АИСУ в управление реализацией и сбытом готовой продукции
Файлы и файловые структуры