- Главная
- Информатика
- Изучение графического редактора Paint.Net. 7 класс

Содержание
Слайд 2План урока
1. Элементы графического редактора
2. Объекты редактора
(точка, линия, замкнутая область,
План урока
1. Элементы графического редактора
2. Объекты редактора (точка, линия, замкнутая область,

изображение)
3. Операции над объектами
4. Инструменты графического редактора
Слайд 3Домашнее задание
Изучить опорный конспект.
Домашнее задание
Изучить опорный конспект.

- Предыдущая
Сложение смешанных дробейСледующая -
Великобритания
Работа психолога на Горячей Линии при чрезвычайных ситуациях и пожарах
Корпоративный портал iDesk
Знатоки интернет-безопасности
Строковый тип данных в языке программирования Pascal
Образцы технических решений
Внедрение ИИ – ботов в инфраструктуру городов
Базовая архитектура IBM PC. Программирование на ЯВУ. Лекция 6
Питч-сессия 4 сентября 2017 г. Глобальная база данных
Устройства компьютера
Информационная грамотность
Возможности голосового помощника Маруся в организации
Web-технологии: PHP, MySQL, AJAX
Урок информатики. 3 класс. Единичное имя объекта. выполнила: Ишбирдина Т.Н. учитель МОУ Кулуевская СОШ
Представление чисел в компьютере
Управление вводом - выводом
Поиск работы. Включаем самоходность
Приложения для анализа состояния кожи
Call method with value types arguments
10-17-Представление вещественных чисел
Правила оформления заданий
Global information with defaults implementations
Бернард Коэн и теория повестки дня
Антифрод-системы
Карта социологических организаций и информационных ресурсов России
К вопросу о построении процесса коммуникации
Презентация на тему Возможности операционной системы Linux в учебном процессе Возможности операционной системы Linux в учебном процес
Обработка строковых переменных
Устройства вывода информации