Содержание
- 2. Код – это система условных знаков для представления информации. Кодирование – это перевод информации в удобную
- 3. Существует три основных способа кодирования информации Графический 2.Числовой 3.Символьный - с помощью рисунков или значков -
- 4. Кодирование числовой информации: – числа, записанные арабскими цифрами – числа, записанные римскими цифрами – русский язык
- 5. Кодирование на дорогах Кодирование музыки
- 6. Почтовые индексы «Школьное» кодирование (с указанием кода населённого пункта)
- 7. Азбука Брайля Язык глухонемых - где символами языка служат определенные знаки.
- 8. Сигнальные коды Азбука Морзе Флажковая азбука
- 9. Двоичное кодирование
- 10. Декодирование – это действие с информацией, обратное кодированию. ДЕКОДИРОВАНИЕ ИНФОРМАЦИИ
- 11. Древние люди были большими мастерами кодировать сообщения в виде графической информации и декодировать полученные закодированные сообщения.
- 12. При вводе информации в память компьютера происходит её кодирование. При выводе информации на экран или с
- 13. Например: Слава получил письмо от своего друга. Письмо – это закодированная в виде текста информация. Когда
- 14. Кодирование и декодирование – это преобразование формы представления сообщения по известным правилам или с использованием кодировочной
- 16. Скачать презентацию













Организационное проектирование
ESV RabbitMq via MassTransit. Сервисная шина предприятия. Брокер сообщений
Создание и использование ЦОР на уроках информатики с целью формирования у учащихся информационно-коммуникационной компетентности
Как продвигать свои проекты ВКонтакте
Разработка бренд айдентики и позиционирования центра социологических исследований
Программирование JavaScript на базе библиотеки JQuery
ДОРиРСП – департамент по орг развитию и работе с СП
Базовая навигация в SAP
Настольные издательские системы
Petrel 2010. Property Modeling – Моделирование свойств
Интернет-браузеры
Расчетно-графическое задание
Телекоммуникационные технологии. Компьютерные сети
История серии видеоигры: Warhammer
Построение временных рядов в системе Webtrieve™
Объектно-ориентированное проектирование ИС
Великий информатик - Андрей Петрович Ершов
C++1
Информационная культура человека
Презентация на тему Всемирная компьютерная сеть Интернет
Microsoft Azure
Знакомство с библиотекой
Анализ логических схем. Алгебра логики
Профессиональная верстка. Практическое применение Bootstrap
ArtCAМ. Размер новой модели
Программное обеспечение компьютера
JavaScript. Dev tools
60 лет. Аксакал