- Главная
- Информатика
- Компания Метрафор

Содержание
Слайд 2Описание курса, для которого нужно сделать дизайн
Курс «Тайм-менеджмент». Будет сделан в формате
Описание курса, для которого нужно сделать дизайн
Курс «Тайм-менеджмент». Будет сделан в формате

интеллектуального квеста.
Сеттинг – офис фирмы N, где работает главный герой Егор Потеряшкин.
Цель игры – заработать 2 часа.
Механика – герой зарабатывает время, выполняя различные задания. Если он выполнит все правильно, то может заработать более 2 часов. В этом случае мы его поздравляем: благодаря профессионализму он смог провести встречу на высшем уровне, наладил личный контакт и т.д. Если допустит ошибку, то он не наберет нужное количество времени и проиграет.
В игре 2 важных параметра:
Время, или минуты – основная валюта игры.
Уровень энергии – дополнительный параметр, который влияет на выполнение заданий. Уровень энергии – это своего рода «батарейка» эмоционального состояния главного героя.
Сеттинг – офис фирмы N, где работает главный герой Егор Потеряшкин.
Цель игры – заработать 2 часа.
Механика – герой зарабатывает время, выполняя различные задания. Если он выполнит все правильно, то может заработать более 2 часов. В этом случае мы его поздравляем: благодаря профессионализму он смог провести встречу на высшем уровне, наладил личный контакт и т.д. Если допустит ошибку, то он не наберет нужное количество времени и проиграет.
В игре 2 важных параметра:
Время, или минуты – основная валюта игры.
Уровень энергии – дополнительный параметр, который влияет на выполнение заданий. Уровень энергии – это своего рода «батарейка» эмоционального состояния главного героя.
Слайд 3Задание 1
Разработать плеер в котором должны быть отражены следующие элементы:
Навигация «вперед» и
Задание 1
Разработать плеер в котором должны быть отражены следующие элементы:
Навигация «вперед» и

«назад» (позволяет перемещаться между слайдами курса)
Текущая тема курса (например, «Введение»)
Кнопка: Карта курса (позволяет перемещаться между разделами и отслеживать, где мы находимся)
Кнопка: Дополнительные материалы для изучения
Значок «Таймер»
Значок «Уровень энергии героя»
Кнопка «Помощь», при нажатии на которую можно прочитать описание кнопок в плеере. Можно не использовать кнопку «Помощь», если ты посчитаешь, что вся навигация легко читается и интуитивно понятна.
Важно: курс будут проходить как на десктопе, так и на мобильных устройствах. Соответственно, нужно предложить дизайн, который будет либо легко адаптивен (контент без потерь сжимается и разжимается по ширине, высота фиксирована), либо 2 варианта плеера: для ПК и для мобилок.
Показать нужно только 1 макет плеера. Показывать, как будет выглядеть содержимое каждой кнопки, не нужно.
Текущая тема курса (например, «Введение»)
Кнопка: Карта курса (позволяет перемещаться между разделами и отслеживать, где мы находимся)
Кнопка: Дополнительные материалы для изучения
Значок «Таймер»
Значок «Уровень энергии героя»
Кнопка «Помощь», при нажатии на которую можно прочитать описание кнопок в плеере. Можно не использовать кнопку «Помощь», если ты посчитаешь, что вся навигация легко читается и интуитивно понятна.
Важно: курс будут проходить как на десктопе, так и на мобильных устройствах. Соответственно, нужно предложить дизайн, который будет либо легко адаптивен (контент без потерь сжимается и разжимается по ширине, высота фиксирована), либо 2 варианта плеера: для ПК и для мобилок.
Показать нужно только 1 макет плеера. Показывать, как будет выглядеть содержимое каждой кнопки, не нужно.
Проекты развития ИТ и ИТС на 2020 - 2021 гг
Создание на рисунка средствами текстового редактора Word
Понятие ОС Windows
Существующие системы защиты от подделок
Сетевая безопасность
Информационно-поисковой интернет-ресурс: электронная библиотека
Вход в систему ПАК РМК
Хранение информации
Способы и схемы автоматического регулирования основных технологических параметров
Информационные технологии в образовании: проблемы и перспективы. Лекция №4
1С-Рейтинг: Учет родительской оплаты и питания в детских учреждениях
Создание новой презентации
Информационные технологии как средство интерактивного обучения
Серия компьютерных игр Ведьмак
GPS/Glonass мониторинг. Задачи и функции системы
Ведение баз данных, сбор данных и заполнение типовых таблиц
Информационная безопасность
Я люблю проектировать и рисовать
Новое поколение программы Catia, версия 5. Учебные материалы. Упражнения
Библиотека, как ресурс формирования гражданской и правовой культуры
Проектирование и архитектура вычислительных систем
Стандарты и методологии, используемые при разработке моделей бизнес-процессов (IDEF, DFD)
Географические информационные системы
Криминологическая характеристика киберпреступлений
Формирование изображения на экране монитора
Информация: понятия, свойства, виды
HTML и CSS. Анимация животных
Конструкция while