Содержание
- 2. Микрофон и камера Если кто-то что-то делает дома или ты сам стучишь по клавиатуре – отключай
- 3. Подготовка к игре Мир игры Действие игры Настроение игры
- 4. Город Готэм Старинный крупный город, в котором почти всегда пасмурная погода или темно. В городе противостоят
- 5. Злодеи Мафиози, дерущиеся за власть города (Пингвин, Двуликий, Черная маска) Сумасшедшие ученые или изобретатели (Пугало, Энигма,
- 6. Защитники Бэтмен - защитник в маске, знающий множество видов боевых искусств, обладаюзий миллионом устройств, а самое
- 7. Действие игры В ходе игры несколько «злодеев» собрались поиграть в карты, кости и другие азартные игры.
- 8. Настроение игры Готэм –это смесь жанров, в основном нуара и супергероев. От нуара ему достались преступления
- 9. Мистер Фриз Совершает преступления ради спасения жены Иногда он грабит банки и ювелирные магазины, потому что
- 10. Джокер Совершает преступления из-за суки, пытается помериться интеллектом с Бэтменом или просто развлечь себя. Это могут
- 11. Пингвин Самый обычный криминальный босс. Проституция, наркотики, грабеж, торговля оружием. Владеет зонтиками-автоматами, зонтиками-огнеметами и даже зонтиками-вертолетами.
- 12. Виктор Зсас Потрошитель-маньяк, оставляющий на себе отметки после каждого убийства. Соломон Гранди Постоянно воскресающий мертвец, потерявший
- 13. Красный Капюшон Первый Робин, которого поймал Джокер и подвергал физическим и психологическим пыткам в течение долгого
- 14. Еще раз кратко: -Вы злодеи за столом, вспоминаете, преступления. -Мир – немного мрачный, но юмору место
- 15. Правила механики Пример миссии Фразы в миссиях Силы Тренировочная миссия
- 16. Порядок хода с разбора (очень примитивный и схематичный) Игрокам надо не читать, а слушать Что происходит
- 17. Фразы в миссиях. -Должна быть одна проблема за раз. (Не надо одновременно полицейских и Бэтмена, ядовитых
- 18. «Силы» Акцент на их взаимодействии с кубиком, про то что они нужны для переброса Талант -Полет,
- 19. «Разведка Робина» Год назад в этом же месте собирались другие личности. Каждый из них предпринял какую-либо
- 20. «Разведка Робина» Игроки по очереди называет меры предосторожности, предпринятые в прошлый раз. Примеры: Снайпера на крышках,
- 21. «Разведка Робина». Неудача: Робина схватили и сильно побили. Успех: Робин преодолел все препятствия и злодеев арестовали.
- 22. Вопросы?
- 23. Ролевая часть Отыгрыш роли Ключевые фразы Сыгровка-инициатива
- 24. Отыгрыш роли Все разговоры ведутся от лица персонажа. Не надо использовать слова «кубик», «Применил способность и
- 25. Фразы что бы оставаться в роли Фраза «А помнишь?» Если забыл правила Фраза «Я не помню»
- 26. Порядок истории В игре подсказки и последующие уровни уже настроены так, что бы образовать некую последовательную
- 27. Инициатива и сыгровка Переименовать себя После представления на экране будут пять заголовок новостей, которые зачитает ведущий
- 28. Вопросы?
- 29. Предпусковая установка Рассказать про то что миссии я зачитаю, и про то что про них можно
- 30. Представление героев (вежливо будет представится и рассказать чем каждый знаменит)?)
- 32. Свежие новости 1. В Готэме выпало аномально большое количество снега за последний месяц. Метеорологи не могут
- 33. Ограбление научной лаборатории. Ограбление банка. Ограбление поместья Уэйна. Ограбление музея Готэма. Схватка с Соломоном Гранди. Заказное
- 34. Миссии . Готовность . Итоги . Бэтмен . Король Готэма . Конец . Пауза .
- 35. Перерыв Перевести на сайт и обратно (начало игры) (общий пост)
- 36. Появились ли вопросы? . Нужно ли повторить правила? Нужно ли напомнить способности? Тогда опять сыгровка и
- 37. Новости . 1. Мэрия Готэма хочет потратить более 2-х миллионов $ на закупку дирижаблей. 2. Крупный
- 38. Исследовательская лаборатория Уэйн Интерпрайзес . Именно там создаются самые новейшие изобретения, новые химические формулы, а так
- 39. Исследовательская лаборатория Уэйн Интерпрайзес . Первый уровень: Проникновение в лабораторию, 2+ Награда: Ничего Поражение: Ты не
- 40. Национальный банк Готэма . Увы, грабить банк в одиночку почти невозможно. Надо найти себе союзника! Предложи
- 41. Национальный банк Готэма . Как же стать самым богатым жителем города? Надо всего лишь перебить охрану,
- 42. Национальный банк Готэма . Первый уровень: Проникнуть в банк, 3+ Награда: Ничего Поражение: Ты настолько жалок,
- 43. Особняк Уэйна . Сегодня богач Брюс Уэйн устраивает пышный банкет, на котором будет множество богатых и
- 44. Особняк Уэйна . Первый уровень: Проникнуть в поместье, 2+ Награда: Ничего Поражение: Тебя приняли за служащего
- 45. Улики . У тебя на руках есть доказательство связи Брюс Уэйна и Бэтмена. Если ты пойдешь
- 46. Химический завод . Получена информация, что на заводе под прикрытием изготовления химикатов проводятся эксперименты по выведению
- 47. Химический завод . Первый уровень: Пробраться на завод, 3+ Награда: Ничего Поражение: Ты не смог даже
- 48. Лаборатория по клонированию . Перед каждой миссией (даже если ты кому-то помогаешь) ты получаешь бесплатных Помощников.
- 49. Заказное убийство . Неизвестный наниматель предложил тебе убить мэра Готэма во время совещания по бюджету. В
- 50. Заказное убийство . Первый уровень: Проникнуть в здание, 2+ Награда: Ничего Поражение: Чиновники поймали тебя и
- 51. План города . можно сбросить, что бы получить одну возможность: Перед преступлением посмотреть подробно, какие поражения
- 52. Костюм жизнобеспечения . Устройство, которое не ломается в конце миссии, и которое нельзя потерять никаким образом.
- 53. Воздушная погоня . Тебя преследует полиция или надоедливый супергерой. Или не менее надоедливый суперзлодей. Ты решился
- 54. Воздушная погоня . Первый уровень: Здание аэропорта, 2+ Награда: Ничего Поражение: Ты смог убежать притворившись усталым
- 55. Убийство Оракула . Оракул – незаменимый помощник Бэтмена, его глаза и уши. Ты смог достать сведения,
- 56. Убийство Оракула . Оракул – незаменимый помощник Бэтмена, его глаза и уши. Ты смог достать сведения,
- 57. Убийство Оракула . Первый уровень: Первый этаж, 5+ Награда: ничего Поражение: тебя ударило током. Неприятно, но
- 58. Ограбление музея Готэма . Сегодня ночью в музей Готэма привезли ценную коллекцию редких картин и ювелирных
- 59. Ограбление музея Готэма . Сегодня ночью в музей Готэма привезли ценную коллекцию редких картин и ювелирных
- 60. Глиноликий . Потеряй все свои силы. Ты не можешь получить новые силы никаким образом, кроме указанных
- 61. Тюрьма Блэкгейт . Хотите собрать себе личную армию? Конечно же! Помогите самым отъявленным и беспринципным маньякам
- 62. Тюрьма Блэкгейт . Первый уровень: Добраться до острова, 3+ Награда: Ничего Поражение: Увы, ты даже не
- 63. Логово суперзлодея . Выбери другого игрока, и отправься грабить его логово! Именно он будет называть тебе
- 64. Логово суперзлодея . Первое число – значения нужное гостю, для преодоления препятствия. Второе число - значение
- 65. Соломон Гранди . Огромный зомби проснулся и принялся крушить город. И начал он делать, это естественно
- 66. Соломон Гранди . Драка с Гранди: 3+ Воскрешение Гранди: 1+ (усложняется на 1 в следующий раз)
- 67. Соломон Гранди . Награда: Вы получаете часть силы Гранди, получите талант «Регенерация» Поражение: Гранди ломает не
- 68. Отравление воды Готэма . По какой-то причине ты захотел отравить жителей Готэма. Месть? Скука? Хитрый план?
- 69. Отравление воды Готэма . Первый уровень: Путь через канализацию, 3+ Награда: ничего Поражение: Ты так долго
- 70. Побег из психиатрической лечебницы Аркхэма . В Аркхэме врачи садисты ставят на своих подчинённых жуткие опыты.
- 71. Побег из психиатрической лечебницы Аркхэма . Ты закован в специальный ошейник, что лишили тебя сил. Твои
- 72. Побег из психиатрической лечебницы Аркхэма . Награда: ты сбежал из лечебницы. Ты спас многих заключённых, а
- 73. Полицейский участок Готэма . Незабываемое путешествие с целью захватить оружие, освободить нескольких заключенных и набить лицо
- 74. Полицейский участок Готэма . Первый уровень: Проникнуть в участок, 3+ Награда: Ничего Поражение: Ты не смог
- 75. Кража оружия в порту Готэма . На огромной территории сегодня будет происходить очень коррумпированная сделка. Военные
- 76. Порт Готэма . Первый уровень: Проникнуть в порт, 3+ Награда: Ничего Поражение: Ты не смог даже
- 77. Четыре убийства . Странный ритуал, месть, последовательная загадка, необходимость в редкой группе крови или ты просто
- 78. Четыре убийства . Странный ритуал, месть, последовательная загадка, необходимость в редкой группе крови или ты просто
- 79. ПОДВЕДЕНИЕ ИТОГОВ . Напомнить про способности
- 80. Поймать Бэтмена . По слухам надо преодолеть комплекс защиты из нескольких испытаний, а в конце столкнутся
- 81. Помощь Легиона Разрушения Легион Разрушения предлагает вам свою помощь. Они появятся ,когда вы будете драться с
- 82. Поймать Бэтмена Для каждого, кто пошел на преступление будет минимум одно испытание. Коллеге можно помогать, только
- 83. Вход в пещеру, 5+ Один из моих людей смог проследить куда уезжает бэт-мобиль. Это тяжело бронированная
- 84. Длинный туннель, 5+ За дверью скрывается длинный туннель, с множеством тупиков Надо пройти через туннель, не
- 85. Дроны, 5+ То что вы приняли за стаю летучих мышей, оказалось дронами с ИИ и разнообразным
- 86. Бэт-Крыло, 5+ Пройдя через туннель вы увидели огромное логово Бэтмена. Но не успели вы хорошенько разглядеть
- 87. Семейство, (2-6)+ После разборки с техникой вам пришлось разбираться с союзниками Бэтмена – Найтвингом, Робином, Бэт-Герл,
- 88. Бэтмен, 6+ Бэтмен вступает в драку с каждым, кто дошел до конца. Успех миссий зависит от
- 89. Неудача: . Вас поймали и отправили за решетку. Впрочем вы смогли сбежать оттуда, лишившись всех своих
- 90. Ни одного успеха . Вас поймали и отправили за решетку. Впрочем вы смогли сбежать оттуда, лишившись
- 91. Лига Справедливости Вы оказались слишком сильны, и Бэтмен предвидел это. Он запросил помощи у Лиги Справедливости,
- 92. Побег от Лиги Справедливости, 5+ Каждый бежит от своего «героя». Помогать союзнику можно, только если вы
- 93. Вы убили или ранили Бэтмена. Город ваш. Но на этом все не закончилось. Началась сфера раздела
- 94. КОРОЛЬ ГОТЭМА . Каждый выбирает противника и кидает кубик, описывая как он напал на своего коллегу
- 95. КОНЕЦ ИГРЫ .
- 97. Скачать презентацию






























































































Программное обеспечение
Исполнители – кто или что?
Служба DHCP
О Программном обеспечении для 3-д печати. 4-е занятие Клуба ИТР (Клуб Информационных Технологий и Робототехники)
8-1-2
Processing hardware
Разработка проекта. Анализ
Своя игра 1
Задания по информатике и программированию
Инструкция по работе с ЭЦП в 1С ЗУП для сотрудников Maytoni
Перенос данных
JavaScript числа
Badanie rynku mediów. Wskaźniki
Особенности технологии разработки программного обеспечения информационной системы хлебопекарни
Сайт коммерческой фирмы. Макет сайта
Как продвигать свои проекты ВКонтакте
Поисковые системы сети интернет
Основные элементы программирования
Кодирование графики
HTML. WEB-сайты
Electronic presentation of the University
Цифрозлом “Фишинг”
Путешествие по стране моделирование
Переход к техническому обслуживанию в зависимости от состояния. Автоматизация процесса
Логические операции
Информационная безопасность. Некоторые виды компьютерных преступлений
Среда моделирования Rational Rose
Manual QA course. Анализ результатов. Практика в JIRA