Содержание
- 2. Язык Python 1991 – разработан Гвидо ван Россумом объектно-ориентированный язык успешно применяться в Google и Яндекс
- 3. Программа Программа – это алгоритм, записанный на каком-либо языке программирования набор команд для компьютера Команда –
- 4. Пример простейшей программы: print(‘Сложим два числа А и B’) A=2 B=3 C=A+B print(C)
- 5. Все программы строятся по Алгоритму Свойства алгоритма дискретность: состоит из отдельных шагов (команд) понятность: должен включать
- 6. Блок-схема линейного алгоритма начало конец C = a + b ввод a, b вывод c блок
- 7. Переменные Язык Python чувствителен к регистру. Переменная Z и z – разные переменные. Python, в отличие
- 8. Имена программы, констант, переменных Имена могут включать латинские буквы (A-Z) цифры знак подчеркивания _ заглавные и
- 9. Как изменить значение переменной? Оператор – это команда языка программирования высокого уровня. Оператор присваивания служит для
- 10. Оператор присваивания Арифметическое выражение может включать имена переменных знаки арифметических операций: + - * / //
- 11. a := 5 10 = x y = 7,8 b = 2.5 x = 2*(a +
- 12. Порядок выполнения операций вычисление выражений в скобках умножение, деление, //, % слева направо сложение и вычитание
- 13. Оператор ввода a=input( ) { ввод значения переменной a} a=input(“Введите число”) c = a + 2
- 14. Оператор вывода print ( a ) { вывод значения переменной a} print (' Hello!‘) { вывод
- 15. Сложение двух чисел Задача. Ввести два целых числа и вывести на экран их сумму. Простейшее решение:
- 16. Форматирование вывода import math x=math.pi print ('Pi=',"%.50f" % (x)) вызов библиотеки в дробной части Результат выполнения
- 18. Скачать презентацию















Кодирование информации с помощью знаковых систем
Виды текстов для соцсетей
Поиск информации в сети. Интернет
Принципы Фон-неймановской архитектуры
Разбор возможностей торговли между глобальными зонами, с трендовой доливкой
Новые профессии в Интернете
Комплектование, конфигурирование и настройка средств вычислительной техники
Основы языка программирования Java
Рекомендации для родителей Безопасность детей в сети Интернет
Интеллектуальный марафон
Построение таблиц истинности
IT-Компания. Команда Торнадо. Разработка мобильных приложений
Изучение модели Система M/M/1 в среде Rockwell Arena
Требования к интернет-системам
Компьютерные вирусы. Основы антивирусологии
Определение адреса объекта недвижимости на территории Республики Казахстан
Урок №01 (2)
Площадка DealShaker (3)
Способы обработки JаvаSсriрt-ошибок
Анализ средств и методов администрирования сети
Файловая система
Передача информации
Отечественная техника
Мероприятие по информатике
Цветовое решение фильма
Свойства логических операций
Tucson(NX4)/Ошибка при проведении обновления по TSB
Научно-техническая революция. Шаблон тренажера