- Главная
- Информатика
- Лабораторная работа: Описание класса

Содержание
- 2. Условие Задание 1: Описание класса. Запишите описание класса с именем ULICA, содержащего следующие поля: название улицы;
- 3. #include #include #include using namespace std; class ULICA { private: string name; int git; int dom;
- 4. int main() { SetConsoleCP(1251); SetConsoleOutputCP(1251); int N; cout cin >> N; ULICA* arr = new ULICA[N];
- 5. Добавить конструктор и деструктор класса (в классе) public: //конструктор по умолчанию ULICA() { this->name = "Ленина";
- 6. Добавить конструктор и деструктор класса //конструктор по умолчанию ULICA ul1; cout cout cout //конструктор с параметром
- 8. Скачать презентацию
Слайд 2Условие
Задание 1: Описание класса.
Запишите описание класса с именем ULICA, содержащего
Условие
Задание 1: Описание класса.
Запишите описание класса с именем ULICA, содержащего

следующие поля:
название улицы;
количество жителей;
количество домов.
Скройте элементы-данные от пользователя, предоставив интерфейс доступа к полям посредством открытых методов (предусмотрите объявление двух методов, один из которых присваивает значения полям класса, а другой – выводит значения этих свойств на экран). Объявите массив объектов созданного класса.
Задание 2: Реализация методов класса.
Напишите реализацию методов, предоставляющих доступ к данным класса. Отобразите в программе работу этих методов для объявленного ранее массива объектов.
Задание 3: Работа с объектами.
Добавьте в программу метод, который выводит количество домов, если название улицы, введенное с клавиатуры, совпало с названием улицы объекта.
Задание 4: Указатель на объект.
Добавьте в программу объявление указателя на объект и продемонстрируйте для него вызовы методов.
название улицы;
количество жителей;
количество домов.
Скройте элементы-данные от пользователя, предоставив интерфейс доступа к полям посредством открытых методов (предусмотрите объявление двух методов, один из которых присваивает значения полям класса, а другой – выводит значения этих свойств на экран). Объявите массив объектов созданного класса.
Задание 2: Реализация методов класса.
Напишите реализацию методов, предоставляющих доступ к данным класса. Отобразите в программе работу этих методов для объявленного ранее массива объектов.
Задание 3: Работа с объектами.
Добавьте в программу метод, который выводит количество домов, если название улицы, введенное с клавиатуры, совпало с названием улицы объекта.
Задание 4: Указатель на объект.
Добавьте в программу объявление указателя на объект и продемонстрируйте для него вызовы методов.
Слайд 3#include
#include
#include
using namespace std;
class ULICA
{
private:
string name;
int git;
int dom;
public:
void setname(string name)
{
this->name =
#include
#include
#include
using namespace std;
class ULICA
{
private:
string name;
int git;
int dom;
public:
void setname(string name)
{
this->name =

name;
}
void setgit(double git)
{
this->git = git;
}
void setdom(int dom)
{
this->dom = dom;
}
string getname()
{
return this->name;
}
double getgit()
{
return this->git;
}
int getdom()
{
return this->dom;
}
void check(string checkname)
{
if (this->name == checkname)
{
this->dom;
cout << "количество домов" << this->dom << "\n";
}
}
};
}
void setgit(double git)
{
this->git = git;
}
void setdom(int dom)
{
this->dom = dom;
}
string getname()
{
return this->name;
}
double getgit()
{
return this->git;
}
int getdom()
{
return this->dom;
}
void check(string checkname)
{
if (this->name == checkname)
{
this->dom;
cout << "количество домов" << this->dom << "\n";
}
}
};
Слайд 4int main()
{
SetConsoleCP(1251);
SetConsoleOutputCP(1251);
int N;
cout << "Введите количество экземпляров класса";
cin >> N;
ULICA* arr =
int main()
{
SetConsoleCP(1251);
SetConsoleOutputCP(1251);
int N;
cout << "Введите количество экземпляров класса";
cin >> N;
ULICA* arr =

new ULICA[N];
cout << «Ввод информации:" << endl;
for (int i = 0; i < N; i++)
{
string name;
double kolgit = 0;
int koldom = 0;
cout << "Имя улицы" << endl;
cin >> name;
arr[i].setname(name);
cout << "Кол-во жителей";
cin >> kolgit;
arr[i].setgit(kolgit);
cout << "Кол-во домов";
cin >> koldom;
arr[i].setdom(koldom);
}
cout << endl;
cout << "Введите название разыскиваемой улицы ";
string ul;
cin >> ul;
for (int i = 0; i < N; i++)
{
arr[i].check(ul);
}
system("pause");
return 0;
}
cout << «Ввод информации:" << endl;
for (int i = 0; i < N; i++)
{
string name;
double kolgit = 0;
int koldom = 0;
cout << "Имя улицы" << endl;
cin >> name;
arr[i].setname(name);
cout << "Кол-во жителей";
cin >> kolgit;
arr[i].setgit(kolgit);
cout << "Кол-во домов";
cin >> koldom;
arr[i].setdom(koldom);
}
cout << endl;
cout << "Введите название разыскиваемой улицы ";
string ul;
cin >> ul;
for (int i = 0; i < N; i++)
{
arr[i].check(ul);
}
system("pause");
return 0;
}
Слайд 5Добавить конструктор и деструктор класса (в классе)
public:
//конструктор по умолчанию
ULICA() {
this->name = "Ленина";
this->git
Добавить конструктор и деструктор класса (в классе)
public:
//конструктор по умолчанию
ULICA() {
this->name = "Ленина";
this->git

= 5;
this->dom = 10;
}
//конструктор с параметром
ULICA(string name, int git, int dom) {
this->name = name;
this->git = git;
this->dom = dom;
}
//деструктор
~ULICA() {
cout << "Деструктор сработал!" << endl;
}
this->dom = 10;
}
//конструктор с параметром
ULICA(string name, int git, int dom) {
this->name = name;
this->git = git;
this->dom = dom;
}
//деструктор
~ULICA() {
cout << "Деструктор сработал!" << endl;
}
Слайд 6Добавить конструктор и деструктор класса
//конструктор по умолчанию
ULICA ul1;
cout << ul1.getname() << endl;
cout
Добавить конструктор и деструктор класса
//конструктор по умолчанию
ULICA ul1;
cout << ul1.getname() << endl;
cout

<< ul1.getgit() << endl;
cout << ul1.getdom() << endl;
//конструктор с параметром
ULICA ul2("Богдановича", 200, 100);
cout << ul2.getname() << endl;
cout << ul2.getgit() << endl;
cout << ul2.getdom() << endl;
//конструктор с параметром для массива экземпляров
int N;
cout << "Введите количество экземпляров класса";
cin >> N;
ULICA **ulica = new ULICA*[N];
for (int i = 0; i < N; i++)
{
ulica[i] = new ULICA ("Горького", 20,20);
cout << ulica[i]->getname() << endl;
cout << ulica[i]->getgit() << endl;
cout << ulica[i]->getdom() << endl;
}
cout << ul1.getdom() << endl;
//конструктор с параметром
ULICA ul2("Богдановича", 200, 100);
cout << ul2.getname() << endl;
cout << ul2.getgit() << endl;
cout << ul2.getdom() << endl;
//конструктор с параметром для массива экземпляров
int N;
cout << "Введите количество экземпляров класса";
cin >> N;
ULICA **ulica = new ULICA*[N];
for (int i = 0; i < N; i++)
{
ulica[i] = new ULICA ("Горького", 20,20);
cout << ulica[i]->getname() << endl;
cout << ulica[i]->getgit() << endl;
cout << ulica[i]->getdom() << endl;
}
Анализ сообщений в СМИ о крушении ракеты Союз МС-10
Кластерная индексация файлов для оптимизации поиска информации в распределенной файловой системе
Блоки и атрибуты в AutoCAD
Как научить младших школьников сочинять синквейны?
Программное обеспечение учетных и статистических операций
Worldbox как установить карту By DIMAZOO
Пусть будет добрым интернет
Киберпреступность
Педагог - человековед. Виртуальная выставка материалов периодических изданий к 100-летию со дня рождения В.А. Сухомлинского
Введение в программирование на языке Python. Повторение
Биналардагы элмә такталар
Диспетчеризация лифтов многоквартирных жилых домов на основе беспроводных технологий
Lokalnye_i_globalnye_kompyuternye_seti
Tips to protect your computer from viruses and malware
Программы воспроизведения звуковых файлов Windows Media Player
Алгоритмизация и программирование для ЭВМ
Tutorial - How to remove search on Helios
Аудиообзор изданий в публичной странице ВКонтакте как сегмент библиотечного обслуживания: современное состояние и перспективы
Графический метод решения задач линейного программирования. Тема 4
Таблицы и блоки
Элементы языка Паскаль. Стандартные математические функции
Эффективная систематизация папок и файлов
Программа. Программное обеспечение. Лекция 5
Теоретические основы информатики. Лекция 1.2
Исправление ошибок в простой программе с условными операторами. ЕГЭ 24
Виды компьютеров
Комментарии к сайту Вишиванки для детей и взрослых
Текстовый редактор MS Word