Содержание
- 2. После создания проекта, добавляем в него папку Knight, перетащив ее в Assets
- 4. добавим на уровень skybox и перекрасим наш объект
- 5. Импортируйте в проект папку SimpleTownLite. Возьмите в папке _Prefabs файл road_square_mesh. prefab и разместите его на
- 6. Сделаем дороги при помощи префаба Environment_Road.prefab Наиболее простой способ быстро нарисовать дорогу — это сделать один
- 7. Заполним карту домами Пространство между домами также можно занимать различными объектами
- 8. Пришло время импортировать папку Standard Assets и разместить на старте автомобиль. Сразу привяжем к нему Main
- 9. Если сравнивать Car и CarWayPoint, то у последнего есть скрипты для управления ботом и его маршрутом.
- 10. В этом объекте создайте пустые объекты с координатами, которые соответствуют точкам маршрута для бота Нажмите на
- 11. Маршрут теперь отмечается на сцене желтой линией
- 12. Теперь этот маршрут нужно привязать к машине бота. Для этого нужно перетащить соответствующие объекты в скрипт
- 13. Запустите игру. Если бот часто врезается или застревает в объектах, то следует попробовать увеличить количество точек
- 14. Создадим маркер (простой объект Cube) в конце дороге. Кроме того, можно создать материал яркого цвета и
- 15. Добавим на сцену элемент интерфейса для текста, в который будем выводить данные о победителе. Увеличим шрифт
- 17. Скачать презентацию














Загальні принципи побудови презентації з використанням інструментів MS Power Point
История развития вычислительной техники
Структура сайта по отдельным окнам (клининг)
основные элементы окна редактора PowerPoint
Графический редактор Paint
Принципы функционирования передачи данных сотовых сетей (1)
Презентация Microsoft PowerPoint
Моделирование в процессе решения текстовых задач
Моделирование как метод познания
Принципы работы с элементами управления. Лекция 6
Создание канала
Аппаратное и программное обеспечение ПК. Лекция №5
Clubhouse – социальная сеть на голосовом общении
Поле битвы
Атрибутивная и функциональная концепции информации
Технология создания презентаций с помощью сервиса Prezi.com
Паскаль_ЧислМетоды
3D моделирование. Викторина
Сортировка в массивах
Добавление таблиц
Программирование на языке Паскаль
Публикации Винокурова В.И. по политико-дипломатическим проблемам
Персональный компьютер
Создание примечаний MS Word
Презентация на тему Линейный алгоритм
Что такое штрих-код
Текстовые редакторы