Содержание
- 2. После создания проекта, добавляем в него папку Knight, перетащив ее в Assets
- 4. добавим на уровень skybox и перекрасим наш объект
- 5. Импортируйте в проект папку SimpleTownLite. Возьмите в папке _Prefabs файл road_square_mesh. prefab и разместите его на
- 6. Сделаем дороги при помощи префаба Environment_Road.prefab Наиболее простой способ быстро нарисовать дорогу — это сделать один
- 7. Заполним карту домами Пространство между домами также можно занимать различными объектами
- 8. Пришло время импортировать папку Standard Assets и разместить на старте автомобиль. Сразу привяжем к нему Main
- 9. Если сравнивать Car и CarWayPoint, то у последнего есть скрипты для управления ботом и его маршрутом.
- 10. В этом объекте создайте пустые объекты с координатами, которые соответствуют точкам маршрута для бота Нажмите на
- 11. Маршрут теперь отмечается на сцене желтой линией
- 12. Теперь этот маршрут нужно привязать к машине бота. Для этого нужно перетащить соответствующие объекты в скрипт
- 13. Запустите игру. Если бот часто врезается или застревает в объектах, то следует попробовать увеличить количество точек
- 14. Создадим маркер (простой объект Cube) в конце дороге. Кроме того, можно создать материал яркого цвета и
- 15. Добавим на сцену элемент интерфейса для текста, в который будем выводить данные о победителе. Увеличим шрифт
- 17. Скачать презентацию














Алгоритмизация и программирование. Лабораторные работы
HTML УРОК №4
Представление информации. Информация и информационные процессы. 7 класс
Сбербанк. Система платежей ЖКХ. Проблемы оффлайн
Инструкция по организации регистрации участников на сайте Диктантпобеды.рф
Кодирование звуковой информации
Системы шифрования
Определение машины Тьюринга
Интеллектуальная система диагностики трубопроводных сетей
Компьютерные вирусы и антивирусные программы
Számítógépek karbantartása és hibaelhárítása
Тестирование Google Forms
Image resnet 34
Искусственный интеллект в образовании
Система подготовки к ОГЭ по информатике
Что такое алгоритм? Исполнители вокруг нас
Проектирование локально-вычислительной сети на предприятии
C гаджетами на ты. Смартфон
Алгоритмы с результатом
Операции над числами в языке Си++
Информационная открытость как индикатор доступности предоставления социальных услуг
Дневник. Интерфейс родителя
Организация и разрядность интерфейсов ЭВМ
FS_ITStart_urok_08_2020_v2_1583325277
Наиболее обширная коллекция в группе продуктов MEDLINE. Доступ к 2,500+ медицинским изданиям в полном тексте
Организация вычислений в Excel. Тест
Подача заявления для участия в программе на портале Работа в России
Служба DHCP