066fdf0730015183ddb5308b8c442912

Содержание

Слайд 2

Ключевые слова

величина
константа
переменная
тип
имя
присваивание
выражение
таблица

Ключевые слова величина константа переменная тип имя присваивание выражение таблица

Слайд 3

Величины

Алгоритмы описывают последовательность действий над некоторыми информационными объектами.
Величина в информатике – это

Величины Алгоритмы описывают последовательность действий над некоторыми информационными объектами. Величина в информатике
отдельный информационный объект.

Постоянная

Переменная

Величина

Число

Символ

Строка

Таблица

Информационный объект

Слайд 4

Логические

Арифметические

Отношения

Операции над величинами

+ (сложение)
(вычитание)
* (умножение)
/ (деление)

< (меньше)
> (больше)
<= (не больше)
>= (не

Логические Арифметические Отношения Операции над величинами + (сложение) (вычитание) * (умножение) /
меньше)
= (равно)

И (конъюнкция)
ИЛИ (дизъюнкция)
НЕ (инверсия)

Операнды - объекты, над которыми выполняют операции.

Операции над величинами

Слайд 5

Целая

Вещественная

Тип величины в алгоритме

Символьная

Числовой

Один
символ

Строка
символов

Текстовый

ДА (ИСТИНА,

Целая Вещественная Тип величины в алгоритме Символьная Числовой Один символ Строка символов
TRUE, 1)

НЕТ (ЛОЖЬ, FALSE, 0)

Логический

Литерная

Типы величин

Слайд 6

Имя величины в алгоритме

Латинская
буква

A, B, M, AP

Латинская
буква и цифра

Мнемоническое
имя

A1,

Имя величины в алгоритме Латинская буква A, B, M, AP Латинская буква
B4, M2

SUMMA, PLAN

Имя величины

Слайд 7

Выражения

Выражение - языковая конструкция для вычисления значения с помощью одного или

Выражения Выражение - языковая конструкция для вычисления значения с помощью одного или
нескольких операндов.

Логические

Арифметические

Строковые

Выражения

Операция
сцепления (+).
А=`том`
`a`+А= `атом`

(X>5) и (X<10)

Слайд 8

Команда присваивания

<имя переменной>:= <выражение>

Свойства присваивания

Пока переменной не присвоено значение, она
остаётся неопределённой

Значение,

Команда присваивания := Свойства присваивания Пока переменной не присвоено значение, она остаётся
присвоенное переменной, сохраняется
до следующего присваивания

Если переменной присваивается новое значение,
то предыдущее её значение теряется

Слайд 9

Алгоритм, в результате которого переменные А и В литерного типа обменяются своими

Алгоритм, в результате которого переменные А и В литерного типа обменяются своими
значениями.

Верно

Неверно

Решение

А:=В
В:=А

алг обмен значениями (лит А, В)
арг А, В
рез А, В
нач лит М
М:=А
А:=В
В:=М
кон

Алгоритм обмена значений переменных

!


Слайд 10

Алгоритм перемещения зайца из клетки 1 в клетку 2, а волка -

Алгоритм перемещения зайца из клетки 1 в клетку 2, а волка -
из клетки 2 - в клетку 1.

Аналогия с перемещением

1

2

3

Нужна клетка 3.

Слайд 11

Табличные величины

В практической деятельности человека часто используются всевозможные таблицы.

Прямоугольная

Линейная

Таблица

Одномерный

Табличные величины В практической деятельности человека часто используются всевозможные таблицы. Прямоугольная Линейная

массив

Двумерный
массив

Дни недели

Табель
успеваемости

Слайд 12

Дни недели

Количество пропущенных учеником уроков

Примеры линейных таблиц

Дни недели Количество пропущенных учеником уроков Примеры линейных таблиц

Слайд 13

Количество уроков, пропущенных учениками класса

Пример прямоугольной таблицы

Количество уроков, пропущенных учениками класса Пример прямоугольной таблицы

Слайд 14

Самое главное

Величина в информатике – это отдельный информационный объект (число, символ, строка,

Самое главное Величина в информатике – это отдельный информационный объект (число, символ,
таблица и др.).
Величины делятся на:
постоянные - значения указываются в тексте алгоритма и не меняются в процессе его исполнения
переменные - значения меняются в процессе исполнения алгоритма.
Тип величины: целый, вещественный, логический, символьный и литерный.
Для ссылок на величины используют их имена (идентификаторы). Имя величины может состоять из одной или нескольких латинских букв, из латинских букв и цифр.
Таблица (массив) - набор некоторого числа однотипных элементов, которым присвоено одно имя. Положение элемента в таблице однозначно определяется его индексами.

Слайд 15

Вопросы и задания

1. Что такое величина?
Чем отличаются постоянные и переменные величины?

2.

Вопросы и задания 1. Что такое величина? Чем отличаются постоянные и переменные
Величины каких типов используются при записи алгоритмов?

Слайд 16

Вопросы и задания

3. Укажите тип величины, если её значение равно:
а) 2010
б)

Вопросы и задания 3. Укажите тип величины, если её значение равно: а)
14.48
в) 'ДА'
г) FALSE
д) –125
е) '142'
ж) 1,4 · 105
з) .123Е–2
и) 'пять'

Слайд 17

Вопросы и задания

4. Определите типы следующих величин:
а) вес человека;
б) марка автомобиля;
в) год

Вопросы и задания 4. Определите типы следующих величин: а) вес человека; б)
вашего рождения;
г) площадь фигуры;
д) название месяца года;
е) количество мест в самолёте.

Слайд 18

Вопросы и задания

5. Приведите по одному примеру допустимых и
недопустимых значений для

Вопросы и задания 5. Приведите по одному примеру допустимых и недопустимых значений
каждой из величин:
а) температура человека;
б) скорость автомашины;
в) площадь государства;
г) название дня недели.

Слайд 19

Вопросы и задания

6. Для чего предназначена команда присваивания?
Каковы её основные свойства?

Вопросы и задания 6. Для чего предназначена команда присваивания? Каковы её основные свойства?

Слайд 20

Вопросы и задания

7. Какие команды присваивания составлены правильно?
а) A:=B
б) A=B
в) A=B+1
г) A+1:=А

Вопросы и задания 7. Какие команды присваивания составлены правильно? а) A:=B б)

Слайд 21

Вопросы и задания

8. После выполнения команды присваивания x:=x+y значение переменной x равно

Вопросы и задания 8. После выполнения команды присваивания x:=x+y значение переменной x
3, а значение переменной y равно 5.
Чему были равны значения переменных x и y до выполнения указанной команды присваивания?

Слайд 22

Вопросы и задания

9. Что называют выражением?
Каковы основные правила записи выражений?

Вопросы и задания 9. Что называют выражением? Каковы основные правила записи выражений?

Слайд 23

Вопросы и задания

9. Переведите из линейной записи в общепринятую:
а) a * b

Вопросы и задания 9. Переведите из линейной записи в общепринятую: а) a
/ c
б) a / b * c
в) a + b / c
г) (a + b)/ c
д) a + b / c + d
е) (a + b)/(c + d).

Слайд 24

Вопросы и задания

10 (№ 118). Запишите на алгоритмическом языке:
а) ax2 + bx

Вопросы и задания 10 (№ 118). Запишите на алгоритмическом языке: а) ax2
+ c
б)
в)
г)

Слайд 25

Вопросы и задания

11. Запишите логическое выражение, истинное при выполнении указанного условия и

Вопросы и задания 11. Запишите логическое выражение, истинное при выполнении указанного условия
ложное в противном случае:
а) x принадлежит отрезку [0; 1]
б) x лежит вне отрезка [0; 1]
в) каждое из чисел x, y положительно
г) хотя бы одно из чисел x, y положительно
д) ни одно из чисел x, y не является положительным
е) только одно из чисел x, y положительно
ж) точка с координатами (x, y) лежит в круге радиуса r с центром в начале координат.

Слайд 26

Вопросы и задания

12. Изобразите в декартовой прямоугольной системе координат область, в которой

Вопросы и задания 12. Изобразите в декартовой прямоугольной системе координат область, в
и только в которой истинны следующие логические выражения:
а) (х>=–1) и (x<=1) и (y>=–1) и (y<=1)
б) (y>=x) и (y>=–x) и (y<=1)

Слайд 27

Вопросы и задания

13. Запишите логическое выражение, принимающее значение TRUE, когда точка с

Вопросы и задания 13. Запишите логическое выражение, принимающее значение TRUE, когда точка
координатами (x, y) принадлежит закрашенной области.

Слайд 28

Вопросы и задания

14. Запишите команду присваивания, в результате выполнения которой логическая переменная

Вопросы и задания 14. Запишите команду присваивания, в результате выполнения которой логическая
t получает значение TRUE, если выполняется указанное условие, и значение FALSE в противном случае:
а) x - положительное число
б) хотя бы одно из чисел x, y, z равно нулю
в) числа x, y, z равны между собой
г) уравнение ax2 + bx + c = 0 имеет ровно один корень.

Слайд 29

Опорный конспект

Величина в информатике – это отдельный информационный объект (число, символ, строка,

Опорный конспект Величина в информатике – это отдельный информационный объект (число, символ,
таблица и др.).

Переменная

Постоянная

Величина

Целый

Вещественный

Символьный

Литерный

Текстовый

Числовой

Логический

Тип величины

Слайд 30

Логические

Арифметические

Строковые

Выражения

<имя переменной>:= <выражение>

Команда присваивания

Опорный конспект

Логические Арифметические Строковые Выражения := Команда присваивания Опорный конспект
Имя файла: 066fdf0730015183ddb5308b8c442912.pptx
Количество просмотров: 20
Количество скачиваний: 0